
PlayStation 5‘in homebrew ve emülasyon tarafındaki yetenekleri genişlemeye devam ediyor. PS5SX2 emülatörüne eklenen fiziksel PlayStation 2 disk desteği sayesinde, jailbreak yapılmış PS5 konsollarında orijinal PS2 oyun disklerini kullanmak artık mümkün.
Ancak sistem, klasik anlamda diski takıp oyunu doğrudan optik sürücüden oynatmıyor. PS5SX2, fiziksel PS2 oyununu önce konsolun depolama alanına kopyalıyor ve ardından oluşturulan oyun dosyasını emülatör üzerinden başlatıyor.
Sony’nin standart PS5 yazılımında bulunmayan bu özellik, bağımsız geliştirici Sword tarafından geliştirilen ve PCSX2’yi PS5’e taşıyan PS5SX2 projesinin en dikkat çekici yeniliklerinden biri oldu.
PS5SX2 ile Orijinal PS2 Diskleri PS5’te Kullanılabiliyor

PS5SX2, popüler PlayStation 2 emülatörü PCSX2’nin PlayStation 5 için hazırlanmış yerel bir uyarlaması. Proje yalnızca jailbreak uygulanmış PS5 sistemlerinde çalışıyor ve emülasyon işlemleri başka bir bilgisayara ihtiyaç duyulmadan doğrudan konsol üzerinde gerçekleştiriliyor.
10 Ekim 2026 tarihinde yayımlanan PS5SX2 2.01, fiziksel PS2 oyun diskleri konusunda önemli bir yenilik getirdi. Konsolun desteklediği bir PS2 diski sürücüye yerleştirildiğinde uygulama diski algılıyor, oyun verilerini depolamaya aktarıyor ve işlem tamamlandıktan sonra oyunu PS5SX2 üzerinden açabiliyor.
Burada dikkat edilmesi gereken ayrıntı, oyunun doğrudan fiziksel diskten çalıştırılmaması.
İlk kullanımda PS2 diskinin içeriği PS5’in depolama alanına kopyalanıyor. Daha sonraki çalıştırmalarda ise oluşturulan kopyadan yararlanılabiliyor. Dolayısıyla sistem, Sony’nin resmî olarak sunacağı klasik bir geriye dönük uyumluluk özelliğinden farklı çalışıyor.
Bu yöntem bir yandan optik sürücüye sürekli erişim ihtiyacını azaltırken diğer yandan oyunların PS5SX2’nin desteklediği dosya tabanlı emülasyon altyapısıyla kullanılmasını sağlıyor.
Her PS2 Diski Çalışmayacak: CD Oyunlarında Önemli Engel Var

Fiziksel disk desteğinin en önemli sınırlaması, PlayStation 5’in optik sürücüsünün desteklediği disk türlerinden kaynaklanıyor.
PlayStation 2 oyunlarının önemli bir bölümü DVD formatında piyasaya çıkmış olsa da özellikle konsolun ilk yıllarında bazı yapımlar CD-ROM kullanıyordu. PS5’in dahili optik sürücüsü CD okuyamadığı için bu oyunların orijinal diskleri PS5SX2 tarafından konsolun kendi sürücüsü üzerinden kopyalanamıyor.
Bu nedenle fiziksel PS2 disk desteği, bütün PlayStation 2 arşivinin otomatik olarak PS5 ile uyumlu hâle geldiği anlamına gelmiyor.
DVD tabanlı oyunlarda ise hem oyunun kendisinin PS5SX2 ile uyumlu olması hem de kullanılan jailbreak ve sistem yazılımının gerekli altyapıyı desteklemesi gerekiyor.
PS5 Digital Edition İçin Harici Disk Sürücüsü Seçeneği de Gündemde
Fiziksel disk desteğindeki bir başka dikkat çekici gelişme ise USB üzerinden bağlanan harici DVD ve Blu-ray sürücüler.
Güncel raporlara göre PS5SX2’nin 2.02 geliştirmesinde, harici USB optik sürücüler üzerinden PS2 disklerini okuyabilen deneysel ve varsayılan olarak kapalı bir seçenek üzerinde çalışılıyor. Bu özellik özellikle dahili optik sürücüsü bulunmayan PS5 Digital Edition modelleri açısından önem taşıyor.
Bununla birlikte burada küçük bir sürüm notu bulunuyor. 11 Ekim 2026 itibarıyla PS5SX2’nin resmî GitHub sürümler sayfası 2.01’i son yayımlanan sürüm olarak listeliyor. Bu nedenle 2.02 tarafındaki USB optik sürücü özelliğini şu aşamada deneysel geliştirme olarak değerlendirmek daha doğru.
Ayrıca her USB optik sürücünün sorunsuz şekilde çalışacağına dair bir garanti bulunmuyor. Kullanılan cihazın desteklediği disk formatları ve PS5SX2’nin donanımla uyumluluğu sonucu doğrudan etkileyebilir.
PS5SX2 PS5 Donanımını Doğrudan Kullanıyor
PS5SX2’yi ilginç hâle getiren noktalardan biri, oyunları başka bir bilgisayarda çalıştırıp PS5’e görüntü aktarmaması.
Emülatör yerel olarak PlayStation 5 üzerinde çalışıyor. PCSX2’nin yeniden derleyici bileşenleri PS5’in işlemcisinde görev yaparken grafik tarafında PS5 GPU’suna erişim sağlayan değiştirilmiş bir Vulkan altyapısı kullanılıyor.
Bu sayede PS2 oyunlarında orijinal konsolun görüntü kalitesinin oldukça üzerine çıkılabiliyor.
PS5SX2’nin resmî proje sayfasında öne çıkarılan özellikler arasında 6 kata kadar dahili çözünürlük ölçeklendirmesi, 4K görüntü çıkışı ve FSR görüntü filtresi bulunuyor. Bunun yanında oyunlara göre çeşitli geniş ekran düzenlemeleri ve performans geliştirmeleri kullanılabiliyor.
Ancak 6x çözünürlük her oyun için garanti edilmiyor.
Geliştirici de standart PS5 üzerinde bazı oyunların en yüksek çözünürlük seviyesinde tam performansla çalışmak için fazla ağır olabileceğini açıkça belirtiyor. Oyunlara göre çözünürlüğün düşürülmesi veya farklı emülasyon ayarlarının kullanılması gerekebiliyor.
Telefon Üzerinden PS2 Oyunlarının Ayarları Değiştirilebiliyor
PS5SX2 yalnızca temel emülasyon özelliklerine odaklanmıyor.
Emülatörün dikkat çeken özelliklerinden biri, oyunun ayarlarına telefon üzerinden erişilebilmesi. Aynı ağdaki bir cihaz kullanılarak görüntü ve emülasyon seçenekleri değiştirilebiliyor.
Bunun yanında sanal PS2 bellek kartları, kayıt durumları, doku paketleri, kontrolcü titreşimi, oyunlara özel ayarlar, USB klavye ve fare desteği ve çok oyunculu kullanım gibi çeşitli özellikler de geliştiriliyor.
PS5SX2 ayrıca PS2’nin ağ bağdaştırıcısını emüle ederek uyumlu oyunların topluluk sunucularında çevrimiçi olarak oynanabilmesine de imkân sağlayabiliyor. Projenin resmî belgelerinde SOCOM II’nin PS Rewired sunucuları üzerinden çevrimiçi çalıştırıldığı örneği veriliyor.
PS5SX2 İçin Jailbreak Şart
Tüm bu özelliklere rağmen PS5SX2’nin Sony tarafından geliştirilmiş veya desteklenmiş bir uygulama olmadığının altını çizmek gerekiyor.
PS5SX2 yalnızca jailbreak uygulanmış PlayStation 5 konsollarında kullanılabiliyor. Standart, güncel ve değiştirilmemiş PS5 sistemlerinde uygulamayı normal bir PlayStation yazılımı gibi yükleyip çalıştırmak mümkün değil.
Proje ayrıca herhangi bir PlayStation 2 BIOS’u veya ticari oyun içeriği sağlamıyor.
Geliştiricinin yayımladığı belgelere göre kullanıcıların kendi PS2 konsollarından elde ettikleri BIOS’u ve kendilerine ait oyunları kullanmaları gerekiyor. PS5SX2; ISO, CHD, CSO ve ZSO gibi çeşitli oyun görüntü formatlarını destekliyor.
Dolayısıyla PS5SX2’yi Sony’nin resmî geriye dönük uyumluluk sisteminden ziyade, homebrew topluluğu tarafından geliştirilen bağımsız bir emülasyon projesi olarak değerlendirmek gerekiyor.
Sırada PlayStation 3 Diskleri Olabilir
PS2 tarafındaki gelişmelerin ardından gözler PlayStation 3 emülasyonuna da çevrilmiş durumda.
Sword’ın PlayStation 5 için RPCS3 tabanlı bir PS3 emülatörü üzerinde çalıştığı ve gelecekte fiziksel PS3 disklerini kullanma desteğinin de projeye eklenmesinin planlandığı bildiriliyor.
Ancak PS3 tarafında henüz kullanıma hazır bir fiziksel disk özelliği bulunmuyor.
Bu nedenle “PS3 diskleri artık PS5’te çalışıyor” demek için henüz erken. Şu an için geliştirilen özellik planlama ve geliştirme aşamasında bulunuyor ve resmî bir çıkış tarihi açıklanmış değil.
PS5SX2 tarafında ise gelinen nokta oldukça dikkat çekici. Jailbreak uygulanmış bir PS5’in gerçek PS2 DVD’lerini algılayıp kopyalayabilmesi ve ardından oyunları doğrudan konsol üzerinde emüle edebilmesi, PS5 homebrew sahnesinin kısa sürede ulaştığı en önemli kilometre taşlarından biri olarak öne çıkıyor.
Özellikle yıllardır fiziksel PlayStation 2 koleksiyonunu saklayan oyuncular için gelişmenin nostaljik değeri de az değil.
Sony’nin gelecekte eski PlayStation nesilleri için daha kapsamlı bir resmî geriye dönük uyumluluk sistemi sunup sunmayacağı bilinmiyor. Ancak PS5SX2 gibi topluluk projeleri, PlayStation 5 donanımının PS2 emülasyonu konusunda neler yapabileceğini şimdiden göstermeye başlamış durumda.




