Teknoloji

Nvidia resmen onayladı: DLSS 5, RTX 40 serisi ekran kartlarına da geliyor

Nvidia’nın yeni nesil yapay zeka destekli görüntü teknolojisi DLSS 5, yalnızca GeForce RTX 50 serisine özel kalmayacak. Şirket, RTX 50 ekran kartlarındaki optimizasyon çalışmalarının tamamlanmasının ardından GeForce RTX 40 serisi için de resmi DLSS 5 desteği geliştireceğini doğruladı.

Nvidia’nın açıklaması özellikle RTX 40 serisi kullanıcıları açısından önemli. Çünkü DLSS 5, ilk aşamada Blackwell mimarisine sahip RTX 50 ekran kartlarına yönelik geliştirilmiş ve resmi uyumluluk listesinde yalnızca bu nesil yer almıştı. Ancak Nvidia, Ada Lovelace mimarisini kullanan RTX 40 ailesinin de ilerleyen dönemde yeni teknolojiden yararlanabileceğini resmen açıklamış oldu.

Nvidia’nın önceliği RTX 50 serisini optimize etmek

Nvidia sözcüsü Rajal Maharaj tarafından The Verge’e yapılan açıklamaya göre şirketin mevcut önceliği, DLSS 5’in RTX 50 serisindeki performansını iyileştirmek.

Nvidia, model için 2026 sonbaharında yeni güncellemeler yayınlamayı planlıyor. RTX 50 serisindeki performans yeterince optimize edildikten sonra çalışmalar RTX 40 serisine kaydırılacak.

Şirket açıklamasında şu an için RTX 40 serisine yönelik kesin bir çıkış tarihi paylaşılmış değil. Bu nedenle desteğin birkaç ay içerisinde geleceğine veya doğrudan 2027’nin ilk yarısında yayınlanacağına dair kesin konuşmak mümkün değil.

Ancak Nvidia’nın resmi yol haritasındaki sıralama oldukça açık: Önce RTX 50 optimizasyonu, ardından RTX 40 desteği.

DLSS 5 nedir ve önceki sürümlerden farkı ne?

DLSS 5, Nvidia’nın 3D-Guided Neural Rendering, Türkçe resmi sayfada ise 3B Kılavuzlu Nöral Görüntü Oluşturma olarak adlandırdığı yeni yapay zeka destekli görüntü oluşturma teknolojisini kullanıyor.

Teknolojinin amacı yalnızca FPS değerlerini yükseltmek değil. DLSS 5 özellikle oyunlardaki aydınlatma, materyal görünümü, cilt, saç ve diğer yüzey ayrıntılarını daha gerçekçi hale getirmek için yapay zeka modellerinden yararlanıyor.

Klasik bir görüntü filtresinin aksine sistem, oyun motorundan gelen üç boyutlu sahne verilerini de kullanabiliyor. Böylece geliştiriciler farklı nesneler veya sahne bölümleri üzerinde yapay zekanın ne ölçüde kullanılacağını belirleyebiliyor.

Nvidia’nın geliştiricilere sunduğu kontroller arasında model seçimi, yapı yoğunluğu, ton yoğunluğu ve farklı maskeleme yöntemleri bulunuyor.

Oyuncular tarafında ise DLSS 5’in temel kullanım biçimi şimdilik daha basit olacak. Nvidia’nın açıklamasına göre kullanıcılar teknolojiyi genel olarak açıp kapatabilecek, detaylı görsel ayarlar ise oyun geliştiricilerinin kontrolünde olacak.

DLSS 5 ciddi miktarda GPU gücü istiyor

DLSS 5’in RTX 40 serisine hemen sunulmamasının en önemli nedenlerinden biri teknolojinin oldukça yüksek hesaplama gücü gerektirmesi.

Nvidia’nın erken dönem DLSS 5 gösterimlerinde sistemin çalıştırılması için iki adet GeForce RTX 5090 kullanılması dikkat çekmişti. Bu yapı tüketici sürümünün iki ekran kartı gerektireceği anlamına gelmiyordu; yapılan gösterimde ekran kartlarından biri oyunun işlenmesinde, diğeri ise yapay zeka modelinin çalıştırılmasında kullanılıyordu.

Sonraki optimizasyonlar sayesinde Nvidia modeli tek GPU üzerinde çalışabilecek seviyeye taşıdı.

Güncel sürümün artık RTX 5060 sınıfındaki dizüstü bilgisayarlarda dahi gösterilebilmesi, yapılan optimizasyonların ne kadar büyük olduğunu ortaya koyuyor.

Buna rağmen performans maliyeti hâlâ oldukça yüksek.

Nvidia’nın paylaştığı bilgiler ve bağımsız testlere göre DLSS 5’in etkinleştirilmesi bazı senaryolarda yüzde 50-60 civarında performans kaybına neden olabiliyor. NBA 2K27 üzerinde yapılan bazı bağımsız testlerde ise belirli koşullarda düşüşün daha da yüksek seviyelere çıkabildiği görülüyor.

Bu nedenle Nvidia’nın RTX 40 serisine geçmeden önce modeli daha verimli hale getirmek istemesi şaşırtıcı değil.

nvidia dlss 5

RTX 40 serisi neden daha fazla optimizasyona ihtiyaç duyuyor?

RTX 50 serisi ekran kartları Nvidia’nın Blackwell mimarisini, RTX 40 serisi ise önceki nesil Ada Lovelace mimarisini kullanıyor.

İki mimari arasında yapay zeka işlemleri ve Tensor çekirdeklerinin yetenekleri açısından önemli farklılıklar bulunuyor.

Bunun yanında RTX 50 serisinde bulunan Dynamic Multi Frame Generation gibi yeni nesil özellikler RTX 40 ailesinde desteklenmiyor. RTX 40 serisi standart Frame Generation teknolojisinden yararlanabiliyor ancak Blackwell’e özel yeni nesil çoklu kare üretim özelliklerine sahip değil.

Bu nedenle DLSS 5’in RTX 40 üzerinde kullanılabilmesi, modelin daha düşük hesaplama maliyetiyle çalışabilecek şekilde optimize edilmesini gerektiriyor.

RTX 30 ve RTX 20 serisine DLSS 5 gelecek mi?

RTX 40 sahipleri için resmi destek doğrulanmış olsa da RTX 30 ve RTX 20 serisi için aynı durum söz konusu değil.

Nvidia şu anda önceliğinin RTX 50 olduğunu, ardından RTX 40 serisini değerlendireceğini açıkça belirtiyor.

RTX 30 ve RTX 20 ekran kartlarında topluluk tarafından geliştirilen bazı yöntemlerle DLSS 5 denemeleri gerçekleştirilmiş durumda. Ancak bu uygulamalar Nvidia tarafından resmi olarak desteklenmiyor ve performans veya kararlılık açısından ciddi sorunlar yaşanabiliyor.

Dolayısıyla şu an için RTX 30 veya RTX 20 kullanıcılarının resmi DLSS 5 desteği alacağına dair herhangi bir garanti bulunmuyor.

Nvidia’nın gelecekte kapsamı genişletip genişletmeyeceği ise RTX 40 optimizasyonlarının sonuçlarına bağlı olabilir.

Unreal Engine 5 için DLSS 5 desteği hazır

Nvidia, DLSS 5’in oyunlara daha kolay entegre edilebilmesi için geliştiricilere SDK araçları sunuyor.

Ayrıca Unreal Engine 5 için yerel DLSS 5 eklentisi de bulunuyor. Böylece Unreal Engine kullanan stüdyolar yeni nöral görüntü oluşturma teknolojisini projelerine daha kolay şekilde dahil edebiliyor.

Sistem yalnızca bütün sahneye uygulanmak zorunda da değil. Geliştiriciler belirli nesneleri, materyalleri veya sahneleri seçerek yapay zeka işleme seviyesini değiştirebiliyor.

DLSS 5’i kullanan ilk oyun NBA 2K27 oldu

DLSS 5 teknolojisinin ilk resmi uygulaması NBA 2K27 oldu.

Nvidia ve Visual Concepts iş birliğiyle geliştirilen entegrasyon; oyuncuların cilt görünümü, saçları, ışığın yüzeylerle etkileşimi ve genel materyal kalitesi gibi ayrıntıları geliştirmek için kullanılıyor.

DLSS 5, 3 Eylül 2026 itibarıyla GeForce RTX 50 serisi sistemlerde NBA 2K27 ile birlikte kullanıma sunuldu. GeForce NOW Ultimate tarafında da RTX 5080 tabanlı Nvidia sunucularında destekleniyor.

Nvidia’nın güncel Game Ready sürücüsü de NBA 2K27’nin DLSS 5 entegrasyonunu destekliyor.

RTX 40 sahipleri için önemli bir gelişme

Nvidia’nın RTX 40 serisine resmi DLSS 5 desteği getirecek olması, Ada Lovelace tabanlı ekran kartlarının kullanım ömrü açısından önemli bir gelişme olarak değerlendirilebilir.

Özellikle RTX 4090, RTX 4080, RTX 4070 ailesi ve diğer RTX 40 modellerinin yeni nesil nöral görüntü oluşturma teknolojilerinden tamamen mahrum kalmayacak olması kullanıcılar açısından olumlu.

Ancak ortada henüz kesin bir tarih bulunmuyor.

Nvidia’nın öncelikle RTX 50 serisindeki yüksek performans maliyetini azaltması gerekiyor. Bu çalışmalar tamamlandıktan sonra RTX 40 serisinin hangi modellerinin DLSS 5’i ne seviyede çalıştırabileceği daha net ortaya çıkacak.

Şimdilik kesin olarak bildiğimiz şey ise şu: DLSS 5, RTX 50 serisine özel kalmayacak ve Nvidia tarafından resmi olarak RTX 40 serisine de getirilecek.

Kaynak
Wccftech

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu