Çıkış Tarihi: 21 Nisan 2023
Oynanabilir Platformlar: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC ve Apple Silicon tabanlı Mac bilgisayarlar
Geliştirici: Dambuster Studios
Yayıncı: Deep Silver / PLAION
Oyunun Türü: Birinci Şahıs Aksiyon RPG, Zombi, Korku, Hack & Slash
Oyun Modları: Tek Oyunculu, Çevrim İçi Eşli Oyun
Co-op Oyuncu Sayısı: 3 oyuncuya kadar
Ana Hikâye Süresi: Yaklaşık 15-20 saat
🧟 Giriş
Yaklaşık on yıllık çalkantılı bir geliştirme sürecinden sonra oyuncularla buluşan Dead Island 2, yıllarca ertelenmesi nedeniyle neredeyse çıkacağına inanılmayan oyunlardan biriydi. Geliştirici ekiplerin değişmesi, yapım sürecinin yeniden şekillendirilmesi ve uzun sessizlik dönemleri düşünüldüğünde oyunun nihayet piyasaya çıkması bile başlı başına dikkat çekiciydi.
Ancak Dambuster Studios yalnızca yarım kalmış bir projeyi tamamlamakla yetinmedi. Stüdyo, Dead Island serisinin temel fikrini alıp oldukça parlak grafikler, kara mizah, ayrıntılı yakın dövüş mekanikleri ve oyun dünyasındaki en etkileyici zombi parçalanma sistemlerinden biriyle yeniden yorumladı.
Dead Island 2’nin merkezinde derin bir korku deneyimi ya da dramatik bir kıyamet hikâyesi bulunmuyor. Bunun yerine oyun size rengârenk Los Angeles sokaklarında elinize geçen hemen her nesneyi silaha çevirerek zombileri mümkün olduğunca yaratıcı şekillerde yok etme özgürlüğü veriyor.
Sonuç, özellikle zombi oyunları, birinci şahıs yakın dövüş sistemleri ve co-op aksiyon sevenlerin kolaylıkla saatlerini harcayabileceği son derece eğlenceli fakat yer yer tekrar eden bir macera.
📖 Hikaye
Dead Island 2, zombi salgınının pençesine düşmüş Los Angeles’ta geçiyor. Oyunun kendi deyimiyle artık burası Los Angeles değil, “HELL-A”.
Şehir karantina altına alınmış durumda ve salgın hızla yayılıyor. Oyuncu olarak altı farklı karakterden birini seçiyor ve Los Angeles’tan kaçmaya çalışırken kendimizi beklenmedik şekilde olayların merkezinde buluyoruz.
Kısa süre içerisinde karakterimizin zombiler tarafından ısırılmasına rağmen enfeksiyona karşı alışılmadık bir direnç gösterdiğini öğreniyoruz. Böylece temel amacımız yalnızca hayatta kalmak olmaktan çıkıyor.
Neden bağışıklık kazandığımızı, salgının arkasında ne olduğunu ve karakterimizin başına gerçekte ne geldiğini keşfetmeye başlıyoruz.
Oyunun altı oynanabilir karakteri Amy, Bruno, Dani, Ryan, Carla ve Jacob olarak karşımıza çıkıyor. Her karakter farklı kişiliğe ve bazı farklı başlangıç özelliklerine sahip.
Dead Island 2’nin hikâyesi hiçbir zaman oyunun en güçlü tarafı değil. B-film atmosferini benimseyen yapım çoğu zaman ciddi olmaktan özellikle kaçınıyor ve absürt karakterlerden sosyal medya fenomenlerine kadar Los Angeles kültürünün farklı yönleriyle dalga geçiyor.
Bu nedenle güçlü karakter gelişimi veya unutulmaz bir senaryo beklemek yerine, hikâyeyi esas olarak oyuncuyu bir sonraki zombi dolu bölgeye götüren eğlenceli bir araç olarak görmek daha doğru.
🎮 Oynanış ve Grafikler
Dead Island 2’nin en başarılı olduğu alan tartışmasız yakın dövüş sistemi.
Oyunun dünyasında beyzbol sopaları, baltalar, palalar, çekiçler, bıçaklar ve daha birçok silah bulunuyor. İlerleyen bölümlerde ateşli silahlara da ulaşabiliyoruz fakat Dead Island 2 gerçek karakterini yakın dövüş sırasında gösteriyor.
Silahların yalnızca hasar değerleri farklı değil. Kullanım biçimleri de mücadeleyi ciddi biçimde etkiliyor.
Ağır bir balyozla zombileri yere sermek ile hızlı bir pala kullanarak uzuvlarına saldırmak arasında büyük fark bulunuyor. Silahlara elektrik, ateş, kimyasal hasar gibi çeşitli modifikasyonların eklenebilmesi ise sistemi daha eğlenceli hâle getiriyor.
Çevresel etkileşimler de savaşların önemli parçalarından biri.
Örneğin zemine su döküp elektrik kullanarak bir grup zombiyi aynı anda etkisiz hâle getirebilir veya yakıt dökülmüş bir alanı ateşe verebilirsiniz. Bazı zombilerin belirli elementlere dirençli olması nedeniyle her savaşta tek bir silahla ilerlemek mümkün olmuyor.
Bu sistem özellikle kalabalık zombi gruplarında küçük taktik kararların önem kazanmasını sağlıyor.
F.L.E.S.H. Sistemi
Dead Island 2’yi benzerlerinden ayıran esas teknoloji ise geliştiricinin F.L.E.S.H. sistemi.
Bu sistem zombilerin aldığı hasarı oldukça ayrıntılı biçimde modelleyebiliyor. Bir zombinin belirli bir uzvuna sürekli saldırdığınızda yara oluşumunu, deri ve kas dokularının zarar görmesini ve uzuvların parçalanmasını aşamalı olarak görebiliyorsunuz.
Sistem yalnızca görsel amaçlı da değil.
Örneğin zombinin bacaklarına zarar vermek hareket yeteneğini sınırlarken belirli saldırılarını gerçekleştiren uzuvlarını yok etmek mücadelede avantaj yaratabiliyor.
VGC de oyunun yakın dövüş mekaniklerini ve F.L.E.S.H. sistemini incelemesinin başlıca olumlu yönleri arasında göstermişti.
Skill Card Sistemi
Klasik yetenek ağacı yerine Dead Island 2’de Skill Card adı verilen kart tabanlı bir gelişim sistemi bulunuyor.
Oyuncular topladıkları kartları farklı yuvalara yerleştirerek karakterlerinin yeteneklerini değiştirebiliyor.
Bu sistem sayesinde karakter yapınızı hızlı biçimde değiştirmek mümkün. Bazı kartlar savunmaya, bazıları dayanıklılığa, bazılarıysa çok daha saldırgan oyun tarzlarına odaklanıyor.
İlerleyen bölümlerde açılan özel yeteneklerle birlikte sistem daha ilginç bir hâl alsa da RPG açısından son derece derin bir karakter oluşturma sistemi beklememek gerekiyor.
Zombi Çeşitliliği
Oyunun ilerleyen saatlerinde sıradan zombilerin yanında farklı saldırı özelliklerine sahip özel zombi türleri ortaya çıkıyor.
Bazıları yüksek dayanıklılığıyla doğrudan üzerinize gelirken bazıları farklı menzilli veya alan etkili saldırılar kullanabiliyor.
Bu çeşitlilik başlangıçta mücadeleleri oldukça canlı tutuyor.
Ancak yaklaşık 15-20 saatlik ana hikâye boyunca aynı temel savaş döngüsünün tekrar etmesi zaman zaman monotonluk yaratabiliyor. PC Gamer’ın incelemesinde de oyunun temel dövüş sisteminin başarılı olmasına rağmen kampanya boyunca yeterince gelişmediği eleştirisi yapılmıştı.
Los Angeles ve Bölge Tasarımı
Dead Island 2 tam anlamıyla kesintisiz bir açık dünya oyunu değil.
Bunun yerine Beverly Hills, Venice Beach ve Santa Monica gibi Los Angeles’ın farklı bölgelerini temsil eden daha küçük fakat ayrıntılı haritalar arasında geçiş yapılıyor.
Bu karar ilk bakışta kısıtlayıcı görünse de çevre tasarımının çok daha yoğun hazırlanmasını sağlamış.
Lüks malikâneler, sahil bölgeleri, oteller, film stüdyoları ve alışveriş bölgeleri birbirinden belirgin biçimde ayrılıyor. Özellikle iç mekânlardaki küçük detaylar dünyanın gerçek bir felaket yaşamış olduğu hissini güçlendiriyor.
Grafikler
Görsel açıdan Dead Island 2 oldukça başarılı.
Canlı renk paleti sayesinde oyun, klasik gri ve kahverengi kıyamet sonrası atmosferinden özellikle uzaklaşıyor. Parlak Kaliforniya güneşi ile kanlı zombi görüntüleri arasındaki kontrast oyunun kendine özgü görsel kimliğini oluşturuyor.
Karakter modelleri, ışıklandırma, çevre detayları ve özellikle zombilerin hasar modelleri döneminin en başarılı örneklerinden biri.
PC performansı da çıkış döneminde birçok büyük oyundan daha iyi durumdaydı. PC Gamer yaptığı testlerde nispeten eski donanımlarda bile oyunun genel olarak iyi performans gösterdiğini belirtmişti.
Co-op
Dead Island 2 tek başına tamamen oynanabiliyor ancak yapımın en keyifli taraflarından biri üç kişiye kadar çevrim içi co-op desteği.
Arkadaşlarla birlikte zombi ordularına karşı savaşmak oyunun tekrar eden yapısını önemli ölçüde daha eğlenceli hâle getiriyor.
Resmî PLAION destek sayfası oyunun hem tek oyunculu hem de çok oyunculu oynanabildiğini doğruluyor. PC sürümleri arasında Steam ve Epic Games Store oyuncularını bir araya getiren cross-play desteği de mevcut.
❤️ Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
Dead Island 2 özellikle zombi parçalamaya dayalı aksiyon oyunlarını sevenler için güçlü bir seçenek.
Hikâyeden çok oynanışa önem veriyorsanız, farklı silahları deneyerek karakter geliştirmekten hoşlanıyorsanız ve bol miktarda kara mizah sizi rahatsız etmiyorsa HELL-A’da geçireceğiniz saatlerden büyük ihtimalle keyif alırsınız.
Özellikle şu oyuncular oyunu sevebilir:
- Yakın dövüş ağırlıklı aksiyon oyunlarını sevenler
- Zombi temalı yapımlardan hoşlananlar
- Arkadaşlarıyla co-op oyun arayanlar
- Silah geliştirme ve ganimet sistemlerinden hoşlananlar
- Kara mizah ve B-film atmosferini sevenler
- Detaylı fizik ve parçalanma sistemlerinden etkilenenler
- Dying Light ve önceki Dead Island oyunlarını sevenler
Buna karşılık güçlü bir ana hikâye, derin RPG sistemleri veya devasa kesintisiz açık dünya bekleyen oyuncular Dead Island 2’yi daha sınırlı bulabilir.
Aşırı kan ve parçalanma efektlerine karşı hassas oyuncular için de uygun bir yapım olmadığını belirtmek gerekiyor.
🔄 Benzer Oyunlar
Dying Light 2 Stay Human: Dead Island 2’ye en yakın alternatiflerden biri. Daha geniş bir açık dünya, parkur sistemi ve daha ciddi bir atmosfer sunuyor.
Dead Island Definitive Edition: Serinin kökenlerini görmek isteyen oyuncular için hâlâ iyi bir seçenek.
Dead Island: Riptide Definitive Edition: İlk Dead Island’ın oynanış yapısını sürdüren devam oyunu.
Dying Light: Zombi temasını parkur ve hayatta kalma sistemleriyle birleştiren, türün en başarılı örneklerinden biri.
World War Z: Yakın dövüşten çok dev zombi sürüleri ve dört kişilik co-op üzerine yoğunlaşıyor.
Back 4 Blood: Arkadaşlarla oynanan görev tabanlı zombi aksiyonu arayanlar için değerlendirilebilir.
🖼️ Oyun İçi Görseller
✅ Artılar
+ Son derece eğlenceli yakın dövüş sistemi
+ F.L.E.S.H. sistemi sayesinde etkileyici zombi hasar modellemesi
+ Oldukça kaliteli grafikler ve ışıklandırma
+ Los Angeles bölgelerinin başarılı sanat tasarımı
+ Çok sayıda silah ve modifikasyon seçeneği
+ Çevresel elementleri kullanmaya izin veren savaş sistemi
+ Üç kişiye kadar co-op desteği
+ Eğlenceli kara mizah ve B-film atmosferi
+ Teknik açıdan genel olarak başarılı performans
❌ Eksiler
– Ana hikâye yeterince güçlü değil
– Görev tasarımları zamanla tekrar etmeye başlıyor
– Tam anlamıyla açık dünya olmaması bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir
– RPG sistemlerinin derinliği sınırlı
– Bazı yan görevler birbirine oldukça benziyor
– Ateşli silahlar yakın dövüş kadar tatmin edici değil
– Ana hikâyenin son bölümü biraz ani hissettiriyor
⭐ İnceleme Puanları
Metacritic: 73/100
OpenCritic: 75/100 civarı
IGN: 7/10 — 70/100
GameSpot: 7/10 — 70/100
VGC: 4/5 — 80/100
PC Gamer: 55/100
NME: 3/5 — 60/100
🎬 Tanıtım Videosu
🎥 Tam Çözüm Videosu
🏁 Son Değerlendirme
Dead Island 2 yıllarca süren sorunlu geliştirme sürecinin ardından şaşırtıcı derecede derli toplu bir oyun olarak karşımıza çıktı.
Dambuster Studios serinin formülünü tamamen değiştirmek yerine en güçlü tarafına yoğunlaşmış: zombileri mümkün olduğunca eğlenceli yollarla parçalamak.
Bu noktada oyun amacına fazlasıyla ulaşıyor.
F.L.E.S.H. sistemi yalnızca teknik bir gösteri değil; yakın dövüşün oyuncuya verdiği geri bildirimin temel parçalarından biri. Silah çeşitliliği, element tabanlı çevre etkileşimleri ve farklı zombi tipleriyle birleştiğinde Dead Island 2 zaman zaman türdeki en eğlenceli yakın dövüş deneyimlerinden birine dönüşüyor.
Los Angeles da mükemmel bir arka plan oluşturuyor. Beverly Hills’in lüks malikânelerinden Venice Beach’e kadar birçok bölge oyunun mizahi kıyamet atmosferini destekliyor.
Bununla birlikte oyunun sınırları ilerledikçe daha belirgin hâle geliyor.
Hikâye unutulmaz değil, görev yapısı belli bir noktadan sonra kendisini tekrar ediyor ve karakter gelişimi gerçek anlamda derin bir aksiyon RPG’si kadar kapsamlı değil.
Dolayısıyla Dead Island 2’yi güçlü bir senaryo veya kapsamlı rol yapma sistemi için oynamak doğru beklenti olmaz.
Fakat arkadaşlarınızla birkaç saatliğine Los Angeles sokaklarına çıkıp elektrikli palalar, baltalar, çekiçler ve çeşitli çevresel tuzaklarla zombi ordularını dağıtmak istiyorsanız oyun oldukça başarılı.
69/100





