Oyun
Trend

Dark Souls 2 ve 3 Sunucuları Geri Döndü! 12 Günlük Kesinti Sona Erdi

⚡ Haberin Özeti

  • Dark Souls 2 ve 3 sunucuları, yaklaşık 12 günlük kesintinin ardından yeniden açıldı.
  • FromSoftware, güvenlik açıklarına yönelik inceleme ve düzeltmeleri tamamladı.
  • Çevrim içi iş birliği ve PvP özellikleri desteklenen platformlarda yeniden erişilebilir.



Google’da Konsol Köşesi’ni tercih edilen kaynak yap

Dark Souls 2 ve Dark Souls 3 sunucuları, güvenlik sorunları nedeniyle yaklaşık iki hafta süren kesintinin ardından yeniden hizmete açıldı. FromSoftware, 11 Kasım 2026 tarihinde yaptığı resmî açıklamayla güvenlik incelemelerinin tamamlandığını ve gerekli düzeltmelerin uygulandığını duyurdu. Böylece oyuncular, Drangleic ve Lothric’in tehlikeli dünyalarında yeniden çevrim içi maceralara atılabilecek.

30 Ekim’de başlayan ve desteklenen tüm platformları etkileyen sunucu kesintisi, özellikle çok oyunculu özelliklerden yararlanan Dark Souls topluluğunu olumsuz etkilemişti. Ancak bu kez oyuncuların bekleyişi, serinin 2022 yılında yaşadığı uzun süreli çevrim içi erişim sorunlarına kıyasla çok daha kısa sürdü.

Dark Souls 2 ve 3 Sunucuları Neden Kapatılmıştı?

FromSoftware, 30 Ekim 2026 tarihinde Dark Souls 2 ve Dark Souls 3 oyunlarının sunucularını geçici olarak devre dışı bıraktı. İlk açıklamada sunucu kaynaklı bir sorundan söz edilirken, 2 Kasım’da yayımlanan bilgilendirmeyle kesintinin güvenlik açıklarından kaynaklandığı doğrulandı.

Şirket, oyuncuların güvenliğini ilgilendiren bu sorunlar üzerinde inceleme başlattı. Sunucuların ne zaman açılacağına ilişkin kesin bir tarih paylaşılmaması ise özellikle çevrim içi oynanışı tercih eden oyuncular arasında belirsizlik yarattı.

Kesinti boyunca oyunların tek oyunculu bölümleri erişilebilir kalırken, internet bağlantısı gerektiren çok oyunculu özellikler kullanılamadı. Bu durum yalnızca PC kullanıcılarını değil, desteklenen PlayStation ve Xbox platformlarındaki oyuncuları da etkiledi.

FromSoftware Sunucuların Yeniden Açıldığını Doğruladı

FromSoftware, 11 Kasım’da Dark Souls serisinin resmî internet sitesinden yaptığı açıklamayla beklenen haberi verdi. Geliştirici stüdyo, güvenlik sorunlarına yönelik araştırmaların tamamlandığını ve gerekli düzeltmelerin uygulandığını belirtti.

Şirketin açıklamasına göre Dark Souls 2 ve Dark Souls 3 çevrim içi hizmetleri yeniden aktif hale getirildi. FromSoftware ayrıca yaşanan aksaklık nedeniyle oyunculardan özür dileyerek gösterdikleri sabır ve anlayış için teşekkür etti.

Bununla birlikte geliştirici ekip, tespit edilen güvenlik açıklarının teknik ayrıntılarını kamuoyuyla paylaşmadı. Dolayısıyla sorunların tam olarak hangi sistemlerden kaynaklandığı veya oyuncular açısından ne tür riskler oluşturduğu henüz bilinmiyor.

Dark Souls 2 ve 3’te Hangi Çevrim İçi Özellikler Geri Geldi?

Sunucuların yeniden açılmasıyla birlikte Dark Souls serisinin kendine özgü çok oyunculu deneyimi de geri döndü. Oyuncular artık desteklenen platformlarda diğer oyuncularla etkileşime geçebiliyor.

Yeniden erişilebilir hale gelen başlıca çevrim içi özellikler arasında şunlar bulunuyor:

  • İş birliğine dayalı oynanış (Co-op): Oyuncular zorlu bölgeleri ve bölüm sonu canavarlarını birlikte aşabiliyor.
  • PvP mücadeleleri: Diğer oyuncuların dünyalarına istilalar düzenlemek ve rakiplerle savaşmak yeniden mümkün.
  • Oyuncu mesajları: Oyun dünyasına bırakılan uyarılar, ipuçları ve kimi zaman yanıltıcı mesajlar tekrar çevrim içi deneyimin parçası.
  • Çevrim içi oyuncu etkileşimleri: Çağırma işaretleri ve çok oyunculu sistemlere bağlı diğer özellikler yeniden kullanılabiliyor.

Özellikle zorlu boss savaşlarında yardım almayı tercih eden oyuncular için sunucuların geri dönmesi önemli bir gelişme. Dark Souls oyunlarının çevrim içi sistemleri, geleneksel çok oyunculu modların ötesinde, tek oyunculu maceranın atmosferini de doğrudan etkiliyor.

2022’deki Büyük Dark Souls Kesintisi Yeniden Yaşanmadı

Serinin deneyimli oyuncuları için sunucu sorunları tamamen yabancı değil. 2022 yılında Dark Souls oyunlarının PC sürümleri, ciddi bir güvenlik açığının gündeme gelmesi üzerine uzun süre çevrim dışı kalmıştı.

O dönemde gündeme gelen güvenlik sorunu, uzaktan kod çalıştırılabilmesine yönelik bir açıkla ilişkilendirilmişti. FromSoftware, oyuncuların güvenliğini sağlamak amacıyla çevrim içi hizmetleri askıya almış ve kapsamlı düzeltmeler üzerinde çalışmıştı.

Dark Souls 3’ün PC sunucuları Ağustos 2022’de yeniden açılırken, Dark Souls 2’nin PC sürümündeki çevrim içi hizmetler de Ekim 2022’de geri dönmüştü. Dolayısıyla önceki kesinti, oyuncuların aylar boyunca çok oyunculu özelliklerden yararlanamamasına neden olmuştu.

2026 yılındaki kesinti ise yaklaşık 12 gün sürdü. Üstelik bu kez sunucu kapatılması PC ile sınırlı kalmayarak desteklenen konsol platformlarını da kapsadı. Buna rağmen sorunların nispeten kısa sürede giderilmesi, serinin topluluğu açısından olumlu bir gelişme oldu.

Öte yandan FromSoftware, 2022’de yaşanan güvenlik problemiyle son kesinti arasında doğrudan bir bağlantı bulunduğunu açıklamadı. Bu nedenle iki olayın aynı teknik sorundan kaynaklandığını söylemek mümkün değil.

Dark Souls Oyuncuları Yeniden Çevrim İçi Maceralara Dönebilir

Yıllar önce piyasaya sürülmelerine rağmen Dark Souls 2 ve Dark Souls 3, kendilerine özgü savaş mekanikleri, zorlu bölüm tasarımları ve çok oyunculu sistemleri sayesinde oyuncuların ilgisini çekmeye devam ediyor.

Özellikle serinin çevrim içi bileşenleri, her macerayı daha öngörülemez hale getiriyor. Bir oyuncunun bıraktığı mesaj gizli bir geçidi keşfetmenizi sağlayabilirken, beklenmedik bir istila en güvenli görünen bölgede bile tehlikeli bir mücadele başlatabiliyor.

FromSoftware’un son açıklamasıyla birlikte bu deneyimler yeniden erişilebilir durumda. Ancak eski nesil sürümlerin daha önce kalıcı olarak sonlandırılan çevrim içi hizmetleri, yeni duyurunun kapsamında bulunmuyor.

Sonuç olarak Dark Souls 2 ve Dark Souls 3 sunucularının yeniden açılması, serinin çok oyunculu deneyimini özleyenler için sevindirici bir haber. Güvenlik açıklarının ayrıntıları açıklanmasa da geliştirici stüdyo, gerekli düzeltmelerin tamamlandığını doğruluyor.

Peki siz Dark Souls oyunlarını tek başınıza mı oynamayı tercih ediyorsunuz, yoksa çevrim içi iş birliği ve PvP mücadeleleri sizin için vazgeçilmez mi? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu