
FromSoftware’ın yıllardır yeni nesil sürümü veya resmi PC versiyonu beklenen kült oyunu Bloodborne, mod topluluğunun çalışmaları sayesinde yeniden gündemde. Bu kez oyuncuların karşısına grafik modu ya da performans iyileştirmesi değil, oyunun çok oyunculu yapısını ciddi ölçüde değiştiren Bloodborne Seamless Co-Op modu çıktı.
BBSC (Bloodborne Seamless Co-Op) adı verilen yeni mod, Bloodborne’un baştan sona beş oyuncuya kadar kesintisiz şekilde birlikte oynanabilmesini hedefliyor. Üstelik klasik co-op sisteminde bulunan bölge değişimi, ölüm veya boss savaşı sonrası bağlantının kopması gibi sınırlamaların büyük bölümü ortadan kaldırılıyor.
Bloodborne Seamless Co-Op modu neler sunuyor?
BBSC’nin en dikkat çekici özelliği, aynı oturum içerisinde bir sunucu sahibi ve dört misafir olmak üzere toplam beş Avcı’nın Yharnam sokaklarında birlikte ilerleyebilmesi.
Modun GitHub sayfasında yer alan bilgilere göre oluşturulan co-op oturumu; oyuncular öldüğünde, lambalar kullanıldığında, farklı bölgelere geçildiğinde, boss savaşları tamamlandığında veya Hunter’s Dream ziyaret edildiğinde sona ermiyor. Böylece Bloodborne’un normal çevrimiçi sistemine kıyasla çok daha kesintisiz bir ortak oyun deneyimi sunuluyor.
Misafir oyuncular bölge ve lamba geçişlerinde sunucuyu takip ediyor ve öldüklerinde grupla birlikte yeniden doğuyor. Her oyuncu kendi karakterini kullanmaya devam ederken seviye, Blood Echoes ve eşyalar kişisel olarak korunuyor.
İlerleme ve boss ödülleri de paylaşılabiliyor
BBSC yalnızca oyuncuları aynı dünyaya bağlamakla sınırlı değil. Mod içerisinde isteğe bağlı bir ortak ilerleme sistemi de bulunuyor.
Bu özellik etkinleştirildiğinde sunucunun öldürdüğü boss’lar ve açtığı bazı kısa yollar misafir oyuncuların dünyalarına da aktarılabiliyor. Misafir oyuncular ayrıca boss ödüllerini ve normal düşmanlardan elde edilen ganimetleri de alabiliyor.
Ancak daha önce toplanmış dünya eşyaları tekrar ortaya çıkmıyor. Böylece sistem, oyunun ilerleme yapısını tamamen bozmadan co-op deneyimini mümkün olduğunca doğal tutmaya çalışıyor.
Beş oyuncu oyunu fazla kolaylaştırmasın diye düşmanlar güçleniyor
Bloodborne gibi zorluğuyla tanınan bir oyunda beş oyuncunun aynı anda düşmanlara saldırması doğal olarak denge sorunları yaratabilir.
BBSC geliştiricisi bunun için oyuncu sayısına bağlı çalışan bir düşman ölçeklendirme sistemi eklemiş durumda. Gruptaki Avcı sayısı arttıkça düşmanların dengesi de buna göre değiştiriliyor.
Mod ayrıca standart Bloodborne terminolojisindeki bazı çevrimiçi mesajları daha anlaşılır co-op bildirimleriyle değiştiriyor.
Oyunculara herhangi bir Insight harcamadan kullanılabilen özel bir co-op araç seti de sunuluyor. Bu pakette Hunt Bell, Kin Bell, Bloodlust Bell, Parting Blank ve PvP özelliğini açıp kapatmaya yarayan Duel Bell bulunuyor.
Özel sunucu ve aynı ekranda oynama desteği de var
BBSC bağlantı seçenekleri açısından da oldukça kapsamlı hazırlanmış görünüyor.
Oyuncular herkese açık sunucuları kullanabildiği gibi Radmin VPN, Tailscale, yerel ağ veya VPS üzerinden kendi sunucularını da oluşturabiliyor.
Bunun yanında Nucleus Co-op üzerinden split-screen, yani aynı sistem üzerinden bölünmüş ekran desteği de sunuluyor. Mod hem shadPS4 üzerinde hem de geliştiricilerin belirttiği BBport Windows build ile çalışabilecek şekilde hazırlanmış.
Bloodborne artık PC’de oynanabiliyor mu?
Burada resmi ve topluluk tarafından geliştirilen çözümler arasındaki farkı belirtmek gerekiyor.
Sony ve FromSoftware tarafından yayımlanmış resmi bir Bloodborne PC sürümü bulunmuyor. Sony’nin Türkiye sayfasında oyun hâlâ PS4 sürümü olarak listeleniyor ve PS5 üzerinde geriye dönük uyumluluk yoluyla oynanabiliyor.
Buna karşılık açık kaynaklı shadPS4 emülatörü, Bloodborne’u PC üzerinde çalıştırabilecek seviyeye ulaşmış durumda. Projenin kendi açıklamasında Bloodborne, çalıştırılabilen oyunlardan biri olarak gösteriliyor; ancak shadPS4 hâlâ erken geliştirme aşamasında olduğu için kusursuz bir deneyim garanti edilmiyor.
BBSC de esas olarak bu ekosistem için hazırlanmış bir topluluk modu.
BBSC henüz ilk test sürümünde
Modu denemeyi düşünenlerin dikkat etmesi gereken önemli bir detay bulunuyor.
Bloodborne Seamless Co-Op’un mevcut sürümü 0.0.1 ve geliştirici bunu ilk genel test sürümü olarak tanımlıyor. Bu nedenle oyunculara başlamadan önce kayıt dosyalarını yedeklemeleri açık şekilde tavsiye ediliyor.
Modun çalışması için oyuncunun kendi Bloodborne CUSA03173, 01.09 sürümüne sahip olması gerekiyor. BBSC herhangi bir Bloodborne oyun dosyası dağıtmıyor. Oyuncu tarafında Windows gerekiyor; sunucu yazılımı ise Linux üzerinde de çalışabiliyor.
Dolayısıyla proje şimdilik klasik anlamda tek tıkla kurulabilen resmi bir PC sürümü olarak görülmemeli. Özellikle emülasyon ve modlama tarafına yabancı oyuncular için kurulum süreci normal Bloodborne deneyiminden daha teknik olabilir.
Bloodborne topluluğu oyunu yaşatmaya devam ediyor
Bloodborne 2015 yılında çıkmasına rağmen, oyun topluluğunun projeye olan ilgisi hâlâ oldukça güçlü. Özellikle son yıllarda shadPS4 tarafındaki gelişmeler ve PC odaklı modlama çalışmalarının hız kazanması, oyunu yeniden teknoloji ve oyun gündeminin merkezine taşımış durumda.
BBSC ise bu çalışmalar arasında özellikle dikkat çekiyor. Bloodborne’un atmosferi ve zorlu boss karşılaşmaları düşünüldüğünde, Yharnam’ı beş kişilik bir Avcı grubuyla baştan sona keşfetme fikri oyuna oldukça farklı bir deneyim kazandırabilir.
Mod henüz ilk test sürümünde olsa da geliştirme süreci devam ettiği takdirde Bloodborne topluluğunun en önemli çok oyunculu projelerinden biri haline gelme potansiyeline sahip.




