İncelemeler

Kingdom Come: Deliverance İncelemesi

Çıkış Tarihi: 13 Şubat 2018
Oynanabilir Platformlar: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Geliştirici: Warhorse Studios
Yayıncı: Deep Silver / PLAION
Oyunun Türü: Aksiyon RPG, Açık Dünya, Tarihî Rol Yapma
Oyun Modu: Tek Oyunculu
Kamera Açısı: Birinci Şahıs

Kingdom Come: Deliverance, ilk olarak PC, PS4 ve Xbox One için 13 Şubat 2018’de yayımlandı. Nintendo Switch’e Royal Edition olarak 15 Mart 2024’te geldi. Warhorse Studios ayrıca 13 Şubat 2026’da PS5 ve Xbox Series X|S için doğal yeni nesil sürümleri çıkardı; bu sürümler 60 FPS’e kadar performans, geliştirilmiş dokular ve PC’nin Ultra ayarlarına yaklaşan görsel iyileştirmeler sunuyor.

⚔️ Giriş

Kingdom Come: Deliverance, fantastik yaratıkları, büyüleri ve dünyayı kurtarmakla görevlendirilmiş seçilmiş kahramanları bir kenara bırakarak rol yapma türüne oldukça farklı bir yaklaşım getiren oyunlardan biri. Warhorse Studios’un hedefi, oyuncuyu yalnızca Orta Çağ temalı bir dünyaya göndermek değil; mümkün olduğu kadar inandırıcı bir Orta Çağ yaşamının içine yerleştirmek.

Oyunun geçtiği 15. yüzyıl Bohemya’sında ejderhalar yok, sihirli iksirlerle ateş topları fırlatılmıyor ve ana karakter Henry maceraya başladığı anda usta bir savaşçı hâline gelmiyor. Tam tersine, oyunun ilk saatlerinde Henry’nin sıradan bir insan olduğunu fazlasıyla hissediyorsunuz.

Kılıç kullanmayı öğrenmesi gerekiyor. Ok atmayı öğrenmesi gerekiyor. Okuma bilmiyorsa kitapları okuyamıyor. Üzerindeki kıyafetler kirleniyor, karakter acıkıyor, yoruluyor ve yaralandığında bunun sonuçları oluyor.

Kingdom Come: Deliverance’ın esas gücü de burada ortaya çıkıyor: karakterinizin güçlenmesi yalnızca ekrandaki rakamların yükselmesiyle değil, sizin oyunu gerçekten öğrenmenizle gerçekleşiyor.

Bu nedenle oyun, klasik açık dünya RPG’lerinden daha yavaş başlayan ancak sabreden oyuncuya son derece güçlü bir rol yapma deneyimi sunan yapımlardan biri.

PC Gamer da incelemesinde oyunun teknik problemlerine rağmen zengin ve tepkisel dünyasını özellikle öne çıkarıyor.

📖 Hikaye

Kingdom Come: Deliverance’ın hikâyesi 1403 yılında Bohemya’da geçiyor.

Oyuncular, Skalitz kasabasında yaşayan bir demircinin oğlu olan Henry karakterini kontrol ediyor. Henry’nin hayatı başlangıçta oldukça sıradan ilerlerken bölgede yaşanan siyasi çatışmalar ve savaş, kısa süre içerisinde onun hayatını tamamen değiştiriyor.

Henry kendisini giderek büyüyen bir iç savaşın ortasında bulurken hem kişisel kayıplarıyla yüzleşmek hem de Bohemya’daki siyasi mücadelelerin içerisinde kendisine bir yer edinmek zorunda kalıyor.

Hikâyenin en başarılı taraflarından biri, Henry’nin klasik anlamda bir kahraman olarak başlamaması.

O bir prens değil.

Efsanevi bir savaşçı değil.

Gizli güçlere sahip seçilmiş kişi hiç değil.

Sıradan bir demircinin oğlu.

Dolayısıyla oyuncunun tanık olduğu gelişim yalnızca görevler boyunca ilerleyen bir hikâye değil, Henry’nin gerçek anlamda yetişkin bir savaşçıya dönüşme süreci.

Nintendo’nun Royal Edition açıklaması da oyunun merkezinde Henry’nin ailesinin ölümünün ardından başlayan yolculuğunun ve oyuncunun seçimlerinden etkilenen doğrusal olmayan görev yapısının bulunduğunu belirtiyor.

🎮 Oynanış ve Grafikler

Kingdom Come: Deliverance’ın oynanışı, oyunun hem en güçlü hem de en tartışmalı bölümü.

Çünkü Warhorse Studios birçok modern RPG’nin oyuncunun işini kolaylaştırmak için kullandığı sistemlerin önemli bölümünü bilinçli olarak daha zahmetli hâle getiriyor.

Gerçekçi karakter gelişimi

Henry oyuna başladığında birçok konuda gerçekten başarısız.

Kılıç sallayabilirsiniz ancak doğru zamanlama yapamıyorsanız deneyimli bir asker karşısında birkaç saniyede yere düşebilirsiniz.

Ok kullanabilirsiniz ancak başlangıçta nişan almak oldukça güçtür.

Dövüşlerde yalnızca ekipmanınızın gücü değil, karakterinizin yetenek seviyesi ve oyuncunun mekanikleri öğrenmesi de önemlidir.

Oyundaki gelişim sistemi bu nedenle oldukça tatmin edicidir.

Bir yeteneği kullanırsanız o konuda gelişirsiniz.

Daha fazla kılıç dövüşüne girerseniz savaş becerileriniz artar. Sık sık konuşma seçeneklerini kullanırsanız diyalog yetenekleriniz gelişebilir. Kitap okumak istiyorsanız önce okuma öğrenmeniz bile gerekebilir.

Bu küçük ayrıntılar, Kingdom Come: Deliverance’ın rol yapma kimliğini ciddi biçimde güçlendiriyor.

⚔️ Dövüş sistemi

Oyunun en farklı mekaniklerinden biri yakın dövüş sistemi.

Kingdom Come: Deliverance klasik “saldırı tuşuna sürekli bas” yaklaşımını büyük ölçüde reddediyor. Kılıcı farklı yönlerden sallayabiliyor, saldırıları engelleyebiliyor, karşı saldırı yapabiliyor ve rakibinizin savunmasını okumaya çalışabiliyorsunuz.

Bire bir mücadelelerde sistem oldukça etkileyici.

Ancak iki veya üç düşman tarafından çevrelendiğiniz anda savaş ciddi biçimde zorlaşıyor. Gerçekçilik yaklaşımı burada kendisini gösteriyor: eğitimli bir şövalye bile etrafı birkaç silahlı adam tarafından sarıldığında tehlikededir.

IGN’nin oyuna ilişkin değerlendirmesinde de birinci şahıs yakın dövüş sisteminin ve tarihî atmosferin oyunun öne çıkan özellikleri arasında olduğu belirtiliyor.

🏹 Okçuluk

Okçuluk da alışılmış oyunlardan daha zor.

Başlangıçta ekranda size sürekli yardımcı olan belirgin bir nişangâh bulunmaması, yayı kullanmayı gerçekten öğrenmenizi gerektiriyor.

Karakter geliştikçe yay kullanımı daha kolay hâle geliyor fakat oyuncunun kendi el alışkanlığı da en az karakter istatistikleri kadar önemli.

🗣️ Diyaloglar ve görevler

Kingdom Come: Deliverance’ın RPG tarafını güçlendiren unsurlardan biri de görev tasarımı.

Bir görevin her zaman tek çözümü bulunmuyor.

Birisini ikna edebilirsiniz.

Para verebilirsiniz.

Gizlice içeri girebilirsiniz.

Hırsızlık yapabilirsiniz.

Dövüşebilirsiniz.

Bazen görevin gerçekleşeceği zamanı kaçırmanız bile olayların farklı sonuçlanmasına neden olabilir.

Nintendo da oyunun görevlerinin birden fazla yöntemle çözülebildiğini ve oyuncunun kararlarının sonuçları bulunduğunu özellikle vurguluyor.

🥘 Hayatta kalma öğeleri

Henry yemek yemek ve dinlenmek zorunda.

Fazla aç kalırsanız karakteriniz bundan etkileniyor. Fazla yemek bile olumsuz sonuç yaratabiliyor.

Uyku düzeni, sağlık, dayanıklılık ve ekipman durumu sürekli takip edilmesi gereken unsurlar arasında.

Bu sistemler herkese hitap etmeyebilir ancak oyunun dünyasına girmeyi başardığınızda oldukça güçlü bir rol yapma hissi yaratıyor.

🛡️ Zırh sistemi

Oyundaki zırh sistemi de oldukça detaylı.

Tek parça bir “zırh” giymek yerine Henry’nin vücudunun farklı bölgelerine farklı ekipmanlar takılıyor. Zincir zırhlar, kumaş katmanları, miğferler ve çeşitli koruyucu parçalar birlikte kullanılabiliyor.

Üstelik ağır zırh giymenin yalnızca savunma bonusu sağlamakla kalmayıp hareketlilik ve görünürlük gibi unsurlar üzerinde de etkileri olabiliyor.

🌍 Açık dünya

Kingdom Come: Deliverance’ın Bohemya’sı devasa fantastik şehirler veya sürekli etkinlik ikonlarıyla doldurulmuş bir eğlence parkı gibi tasarlanmıyor.

Bunun yerine köyler, ormanlar, kaleler ve yollar oldukça doğal şekilde birbirine bağlanıyor.

Ormanda yolunuzu kaybetmeniz mümkün.

Geceleri gerçekten karanlık olabiliyor.

Yolculuk sırasında haydutlarla karşılaşabiliyorsunuz.

Bir köye vardığınızda insanların günlük rutinlerini takip ettiğini görebiliyorsunuz.

Oyunun dünyası bu nedenle yalnızca büyük değil; yaşayan bir bölge izlenimi veriyor.

🎨 Grafikler

Kingdom Come: Deliverance 2018 çıkışlı bir oyun olmasına rağmen özellikle doğal çevre tasarımında hâlâ oldukça başarılı görünebiliyor.

Ormanlar oyunun görsel açıdan en etkileyici alanlarından biri.

Güneş ışığının ağaçların arasından geçişi, sis efektleri, bitki yoğunluğu ve uzaktaki tepeler Bohemya’nın doğal görüntüsünü destekliyor.

Karakter animasyonları ise aynı seviyede değil. Özellikle bazı yüz animasyonları ve diyalog sahneleri oyunun yaşını daha fazla hissettirebiliyor.

PC tarafında CryEngine oldukça yüksek sistem yükü oluşturabiliyor. PC Gamer’ın teknik değerlendirmesinde de oyunun yüksek ayarlarda döneminin güçlü donanımlarını ciddi biçimde zorladığı belirtilmişti.

PS5 ve Xbox Series X|S sürümü

2026’da yayımlanan yeni nesil sürüm oyunun konsol deneyimini önemli ölçüde iyileştirdi.

Warhorse/PLAION’un resmi destek sayfasına göre yeni sürümlerde:

60 FPS’e kadar performans, daha yüksek çözünürlüklü dokular, geliştirilmiş LOD, FSR yükseltme ve PC Ultra ayarlarına yakınlaştırılmış grafik özellikleri bulunuyor. Yükleme süreleri de iyileştirilmiş durumda.

Dolayısıyla Kingdom Come: Deliverance’ı bugün konsolda ilk kez oynayacak kişiler için PS5 ve Xbox Series X|S sürümleri açık ara daha iyi seçenekler.

❤️ Kimler Bu Oyunu Sevmeli?

Kingdom Come: Deliverance özellikle gerçekçilik odaklı RPG’lerden hoşlanan oyunculara hitap ediyor.

The Elder Scrolls gibi açık dünya RPG’lerini seviyor ancak daha gerçekçi bir deneyim arıyorsanız oyun büyük ihtimalle ilginizi çekecektir.

Ayrıca:

  • Orta Çağ tarihine ilgi duyanlar,
  • Karakter gelişimini gerçekten hissetmek isteyenler,
  • Zorlayıcı dövüş sistemlerini sevenler,
  • Seçimlerin görevler üzerinde etkili olmasını isteyenler,
  • Yavaş tempolu ve atmosferik oyunlardan hoşlananlar,
  • Keşif yapmayı sevenler,
  • Fantastik unsurlar yerine tarihî gerçekçiliği tercih edenler

Kingdom Come: Deliverance’dan büyük keyif alabilir.

Buna karşılık hızlı aksiyon arayan, karakterinin ilk saatten itibaren güçlü olmasını isteyen veya sürekli ödüllendirildiği daha rahat RPG sistemlerini tercih eden oyuncular için başlangıç bölümü yorucu olabilir.

Kingdom Come sizi eğlendirmeye çalışırken aynı zamanda kurallarına uyum sağlamanızı da bekliyor.

🧭 Benzer Oyunlar

The Elder Scrolls V: Skyrim: Açık dünya keşfi, görev özgürlüğü ve karakter geliştirme açısından Kingdom Come’a en sık benzetilen oyunlardan biri. Ancak Skyrim yoğun biçimde fantastik unsurlar içerirken Kingdom Come tarihî gerçekçiliğe odaklanıyor.

The Witcher 3: Wild Hunt: Hikâye anlatımı, açık dünya ve görev tasarımı açısından benzerlik gösteriyor. Kingdom Come’ın dövüş ve simülasyon sistemleri ise daha gerçekçilik odaklı.

Mount & Blade II: Bannerlord: Orta Çağ atmosferi ve gerçekçilik arayan oyuncular için güçlü bir alternatif. Bannerlord büyük savaşlara ve ordu yönetimine daha fazla önem verirken Kingdom Come karakter merkezli bir RPG deneyimi sunuyor.

Medieval Dynasty: Orta Çağ yaşam simülasyonu arayan oyuncular için yakın bir seçenek. Savaş yerine hayatta kalma, üretim ve yerleşim kurma sistemleri ön planda.

Mordhau: Kingdom Come’ın kılıç dövüşlerini sevip rekabetçi çok oyunculu savaşlara geçmek isteyen oyuncular için değerlendirilebilir.

🖼️ Oyun İçi Görseller

✅ Artılar

  • Son derece güçlü Orta Çağ atmosferi
  • Tarihî gerçekçiliğe dayanan özgün RPG yaklaşımı
  • Derin karakter geliştirme sistemi
  • Öğrenmesi zaman alan fakat tatmin edici yakın dövüş
  • Görevlerde birden fazla çözüm yöntemi
  • Oyuncu tercihlerine önem veren görev tasarımı
  • Yaşayan dünya hissi veren NPC rutinleri
  • Başarılı orman ve doğal çevre tasarımı
  • Güçlü hikâye ve karakterler
  • Henry’nin gelişiminin gerçekten hissedilmesi
  • Oldukça uzun ana hikâye ve yan içerikler
  • Hardcore RPG sevenler için yüksek tekrar oynanabilirlik
  • 2026 yeni nesil güncellemesi sayesinde PS5 ve Xbox Series X|S’te 60 FPS’e kadar daha iyi konsol deneyimi

❌ Eksiler

  • Oyunun başlangıcı oldukça yavaş
  • Dövüş sistemi yeni oyuncular için zorlayıcı
  • Birden fazla düşmana karşı savaş bazen sinir bozucu olabiliyor
  • Animasyonlar günümüzde yer yer eski görünüyor
  • Bazı mekanikler gereğinden fazla zahmetli gelebiliyor
  • Kullanıcı arayüzü her zaman sezgisel değil
  • Oyunun gerçekçilik anlayışı herkese hitap etmiyor
  • Özellikle orijinal sürüm teknik sorunlarıyla kötü bir şöhrete sahipti
  • Karakter hareketleri ve bazı NPC davranışları zaman zaman yapay görünebiliyor

⭐ İnceleme Puanları

Metacritic (PC): 76/100

OpenCritic: 72/100

IGN: 80/100

GameSpot: 80/100

PC Gamer: 84/100

🏆 Konsol Köşesi Puanı: 78/100

🎬 Tanıtım Videosu

🎥 Tam Çözüm Videosu

🏁 Son Değerlendirme

Kingdom Come: Deliverance, herkese tavsiye edilebilecek bir oyun değil.

Fakat bunun sebebi kötü olması değil.

Tam tersine, ne olmak istediği konusunda fazlasıyla kararlı olması.

Warhorse Studios oyuncuyu sürekli yönlendiren, birkaç saat içerisinde süper kahramana dönüştüren ve haritayı yüzlerce etkinlik simgesiyle dolduran güvenli bir açık dünya RPG’si yapmak yerine daha riskli bir yol tercih etmiş.

Ortaya çıkan oyun zaman zaman hantal, zaman zaman sinir bozucu ve özellikle orijinal çıkış döneminde teknik açıdan problemliydi.

Ancak bütün bu kusurların altında son derece özel bir RPG bulunuyor.

Henry’nin ilk saatlerde eline aldığı kılıcı doğru dürüst kullanamamasıyla onlarca saat sonra eğitimli askerlerle mücadele edebilmesi arasındaki fark, yalnızca karakter istatistiklerinden kaynaklanmıyor. Siz de Henry ile birlikte oyunu öğreniyorsunuz.

İşte Kingdom Come: Deliverance’ın en başarılı yanı bu.

Dünya sizi özel olduğunuz için ödüllendirmiyor. Önce onun kurallarını öğrenmenizi istiyor.

Ormanlarda kaybolmak, gecenin karanlığında bir meşale bulmaya çalışmak, yaralı hâlde en yakın hana ulaşmaya çalışmak veya uzun süredir kazanamadığınız bir kılıç düellosunu sonunda başarıyla tamamlamak oyunun küçük ama unutulmaz anlarını oluşturuyor.

2026’da yayımlanan PS5 ve Xbox Series X|S sürümleri de oyunun konsollardaki en büyük problemlerinden biri olan performans tarafını önemli ölçüde geliştirerek Kingdom Come: Deliverance’a geri dönmek veya ilk kez başlamak için oldukça uygun bir dönem yaratıyor.

Gerçekçilik odaklı RPG tasarımından hoşlanıyorsanız Kingdom Come: Deliverance uzun süre unutamayacağınız bir deneyime dönüşebilir.

Ancak hızlı ilerleme, kolay savaşlar ve sürekli aksiyon arıyorsanız oyun sizi sabrınızın sınırlarına kadar zorlayabilir.

Oynanabilir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Bakın
Kapalı
Başa dön tuşu