Oyun
Trend

God of War 3 PC’de Uçuşa Geçti: RPCS3’e Karşı Büyük FPS Farkı

God of War III, yıllardır PC oyuncularının resmi bir sürümünü görmek istediği PlayStation klasiklerinden biri. Sony tarafından hâlâ resmi olarak PC’ye getirilmeyen oyun için geliştirilen yeni fan projesi ise oldukça dikkat çekici performans sonuçları ortaya koyuyor. Paylaşılan karşılaştırmalarda, PC üzerinde çalışan yeni sürümün RPCS3 emülatörüne kıyasla çok daha yüksek kare hızlarına çıkabildiği görülüyor.

Ancak burada önemli bir ayrıntı bulunuyor. Söz konusu proje, PlayStation 3 sürümünün klasik anlamda PC’ye yeniden derlenmiş hali değil. SpartanPort adıyla geliştirilen proje, 2015 yılında PlayStation 4 için çıkan God of War III Remastered sürümünü temel alıyor.

God of War 3 PC portu RPCS3’ten çok daha hızlı çalışıyor

Sosyal medyada paylaşılan yan yana performans karşılaştırmasına göre oyun, aynı sahnede PC portunda yaklaşık 150 FPS seviyelerine çıkabilirken RPCS3 üzerinde yaklaşık 57 FPS civarında çalışıyor.

Karşılaştırmada kullanılan sistemde AMD Ryzen 5 5600GT işlemci ve NVIDIA GeForce RTX 5060 ekran kartının bulunduğu belirtiliyor.

Ortaya çıkan fark oldukça büyük. Bunun temel nedeni ise iki yöntemin oyunu çalıştırma biçiminin tamamen farklı olması.

RPCS3, PlayStation 3 donanımını yazılım üzerinden taklit ederek PS3 oyunlarının PC’de çalışmasını sağlıyor. Sony’nin Cell işlemcisi ve RSX grafik mimarisinin karmaşık yapısı nedeniyle özellikle God of War III gibi teknik açıdan ağır oyunlarda işlemci yükü oldukça yüksek olabiliyor.

SpartanPort ise farklı bir yaklaşım kullanıyor.

SpartanPort aslında nasıl çalışıyor?

SpartanPort’un resmi proje sayfasındaki bilgilere göre sistem, God of War III Remastered’ın PS4 sürümündeki orijinal x86-64 kodunu PC işlemcisinde doğrudan çalıştırıyor.

PlayStation 4 ve modern bilgisayarların aynı temel x86-64 işlemci mimarisini kullanması burada büyük avantaj sağlıyor.

Proje içerisinde PS4’ün sistem kütüphanelerinin yerini alan özel bir çalışma ortamı bulunuyor. Grafik tarafında ise shadPS4 tabanlı video çekirdeği, PlayStation 4 GPU komutlarını ve shader’larını Vulkan API’sine çeviriyor.

Dolayısıyla SpartanPort klasik anlamda genel amaçlı bir PS4 emülatörü değil. Yalnızca God of War III Remastered’a özel olarak hazırlanmış bir çalışma sistemi olarak değerlendirilebilir.

Bu yaklaşım sayesinde CPU emülasyonundan kaynaklanan ciddi işlem yükünün önemli bir bölümü ortadan kalkıyor.

240 FPS desteğine kadar çıkabiliyor

Projenin mevcut sürümleri yalnızca oyunu PC üzerinde çalıştırmakla kalmıyor, çeşitli modern PC özelliklerini de beraberinde getiriyor.

SpartanPort içerisinde 120 FPS, 144 FPS ve 240 FPS motor yamaları bulunuyor. Ayrıca farklı çözünürlük seçenekleri, ultrawide ekran desteği, klavye ve fare kontrolleri, kontrolcü desteği ve çeşitli performans ayarları sunuluyor.

Projenin geliştiricisi tarafından gerçekleştirilen daha önceki testlerde Ryzen 5 5600X ve Radeon RX 6700 XT kullanılan bir sistemde oyun 1080p çözünürlükte ortalama 144 FPS civarında çalıştırılmıştı. Kare hızının sahneye bağlı olarak 55 ile 240 FPS arasında değişebildiği belirtiliyor.

Bu sonuçlar her sistem için garanti edilen performans değerleri değil. Ancak PC portunun potansiyelini göstermesi açısından oldukça dikkat çekici.

RPCS3 için God of War 3 hâlâ zor oyunlardan biri

RPCS3 yıllar içerisinde PlayStation 3 emülasyonu konusunda çok büyük ilerleme kaydetti. Buna rağmen God of War III, emülatör açısından en ağır yapımlardan biri olmaya devam ediyor.

Oyunun RPCS3 uyumluluk durumu hâlen “Ingame” kategorisinde değerlendiriliyor. Bu kategori, oyunun çalışabildiğini ancak tüm kullanıcılar için baştan sona sorunsuz oynanabilir seviyede kabul edilmediğini ifade ediyor.

RPCS3’ün performansı özellikle işlemci gücünden ciddi biçimde etkileniyor. Güçlü ekran kartına sahip sistemlerde bile yeterli CPU performansı bulunmadığında God of War III içerisinde kare hızları önemli ölçüde düşebiliyor.

SpartanPort’un PC işlemcisinde PS4 kodunu doğrudan çalıştırması ise bu noktada önemli bir avantaj yaratıyor.

God of War III için resmi PC sürümü hâlâ yok

Sony bugüne kadar God of War III veya God of War III Remastered için resmi bir PC sürümü yayınlamadı.

Serinin daha yeni oyunlarında ise durum farklı.

2018 yılında PlayStation 4 için çıkan God of War, Ocak 2022’de PC’ye gelirken God of War Ragnarök de Eylül 2024’te PC oyuncularıyla buluşmuştu.

Buna rağmen Yunan mitolojisi dönemini kapsayan eski God of War oyunlarının modern PC sürümleri hâlâ bulunmuyor.

SpartanPort gibi topluluk projelerinin gördüğü ilgi de oyuncuların eski oyunları modern sistemlerde yüksek çözünürlük ve yüksek kare hızlarında oynama isteğinin devam ettiğini gösteriyor.

Portu kullanmak için oyuna sahip olmak gerekiyor

SpartanPort doğrudan God of War III Remastered oyun dosyalarını dağıtmıyor.

Projenin geliştiricisi, kullanıcıların kendi sahip oldukları God of War III Remastered PS4 kopyasından elde edilmiş oyun dosyalarını kullanmasını şart koşuyor.

Resmi proje açıklamasında da herhangi bir oyun dosyasının paket içerisinde sunulmadığı özellikle belirtiliyor. SpartanPort, Sony Interactive Entertainment veya Santa Monica Studio ile bağlantılı resmi bir proje değil.

Projenin geliştirilmesi de aktif biçimde devam ediyor. Yeni sürümlerde performans optimizasyonları, shader önbellekleme sistemi, çözünürlük seçenekleri ve farklı donanımlardaki uyumluluk sorunları üzerinde çalışmalar yapılıyor.

God of War III’ün bir gün Sony tarafından resmi olarak PC’ye getirilip getirilmeyeceği ise şimdilik bilinmiyor. Ancak SpartanPort’un ulaştığı performans seviyeleri, oyunun modern PC donanımlarında ne kadar yüksek kare hızlarına ulaşabileceğini şimdiden gösteriyor.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu