Oyun
Trend

Fable’dan 18 dakikalık yeni oynanış: Bowerstone sonunda ayrıntılı şekilde göründü

Playground Games, Fable için Gamescom 2026 kapsamında yaklaşık 18 dakikalık yeni bir oynanış videosu yayınladı. Yeni görüntüler Albion’ın başkenti Bowerstone’u, 400’den fazla seslendirilmiş karakteri, oyuncu seçimlerinin sonuçlarını ve kılıç, yay ile büyünün iç içe geçtiği savaş sistemini yakından gösteriyor.

Microsoft çatısı altındaki Playground Games tarafından geliştirilen Fable, çıkışına aylar kala şimdiye kadarki en kapsamlı oynanış gösterimlerinden biriyle yeniden gündemde. Gamescom 2026 için hazırlanan yeni oynanış videosunda oyunun erken bölümlerinden bir görev yaklaşık 18 dakika boyunca kesintisiz biçimde gösteriliyor.

Yeni gösterimin en dikkat çekici tarafı ise uzun süredir Fable serisiyle özdeşleşen Bowerstone’un yeni yorumunu daha ayrıntılı biçimde görmemizi sağlaması. Playground Games yalnızca şehrin büyüklüğüne odaklanmıyor; Bowerstone’u yaşayan, oyuncunun davranışlarını hatırlayan ve buna göre tepki veren bir yerleşim alanına dönüştürmek istiyor.

Bowerstone’da 400’den fazla seslendirilmiş karakter bulunacak

Sanat Yönetmeni Conar Cross tarafından anlatılan oynanış bölümü, oyuncuyu Albion’ın başkenti Bowerstone’a götürüyor. Playground Games’in açıklamasına göre yalnızca bu şehirde 400’den fazla tamamen seslendirilmiş ve oyuncunun hareketlerine tepki verebilen karakter bulunuyor.

Bu karakterler yalnızca sokakları kalabalık göstermek amacıyla yerleştirilmiş sıradan NPC’lerden oluşmayacak. Fable’ın temel sistemlerinden biri olan itibar ve seçim mekanikleri, şehir sakinlerinin kahraman hakkındaki düşüncelerini ve davranışlarını değiştirebilecek.

Playground Games daha önce Albion genelinde 1.000’den fazla yaşayan karakterden oluşan bir nüfus sistemi üzerinde çalıştığını ve bu kişilerin isim, günlük rutin ve görev gibi kendilerine özgü özelliklere sahip olacağını açıklamıştı. Yeni Bowerstone gösterimi ise bu yaklaşımın büyük şehirlerde nasıl işleyeceğini daha net ortaya koyuyor.

Fable’ın resmi tanıtımında da oyuncunun aldığı kararların çevresindeki insanların kahramanla olan ilişkisini değiştirebileceği ve bazı seçimlerin dünyanın kendisini dahi etkileyebileceği özellikle vurgulanıyor.

Evlilik, aile ve Kahramanlar Loncası aynı görevde buluşuyor

Yeni oynanış videosunda kahraman önce eşi ve kızını ziyaret ediyor, ardından Bowerstone’daki Kahramanlar Loncası’na doğru yola çıkıyor.

Burada oyuncular Humphry the Golden ile yeniden karşılaşıyor. Albion’ın geçmişte ün kazanmış kahramanlarından biri olan Humphry, aynı zamanda yeniden kurulan hikâyede Kahramanlar Loncası’nın önemli isimlerinden biri olarak karşımıza çıkıyor.

Görev sırasında Humphry’nin evinden çıkarılma tehlikesiyle karşı karşıya kalması üzerine oyuncu devreye giriyor. Ancak Fable’da beklendiği üzere olay yalnızca bir görevi tamamlamaktan ibaret değil.

Oyuncunun problemi nasıl çözdüğü ve aldığı kararlar, çevresindeki insanların kahraman hakkındaki görüşlerini etkileyebiliyor. Böylece iyi veya kötü olmanın basit bir puan sisteminden daha fazlasına dönüştüğü, kişiden kişiye değişebilen bir itibar yapısı ortaya çıkıyor.

Bu sistem Fable’ın yeni nesil yorumunda en fazla öne çıkarılan özelliklerden biri. Playground Games, Albion’daki kahramanlık kavramının oyuncunun yaptığı tercihlere ve bu tercihlerin toplum tarafından nasıl yorumlandığına göre şekillenmesini hedefliyor. Oyunun resmi açıklamasında da “itibarın her şey olduğu” özellikle belirtiliyor.

Ev ve işletme satın alma sistemleri geri dönüyor

Yeni video aynı zamanda Fable’ın yalnızca görevler ve savaşlardan oluşmayacağını bir kez daha gösteriyor.

Playground Games daha önce oyuncuların ev satın alabileceğini, işletme sahibi olabileceğini, çeşitli işlerde çalışabileceğini, ilişki yaşayabileceğini, evlenebileceğini ve çocuk sahibi olabileceğini açıklamıştı.

Gamescom’daki yeni gösterim bu sistemleri doğrudan bir görev akışının içerisine yerleştirerek günlük yaşam ile macera tarafının birbirinden tamamen kopuk olmayacağını gösteriyor.

Bu yaklaşım, Lionhead dönemindeki klasik Fable oyunlarının en önemli özelliklerinden birinin modern bir açık dünya RPG’sine uyarlanması anlamına geliyor.

Kılıç, yay ve büyü arasında anında geçiş yapılabiliyor

18 dakikalık oynanış videosunun ilerleyen bölümlerinde ise Fable’ın savaş sistemi öne çıkıyor.

Kahraman yakın dövüşte kılıç kullanırken aynı çatışma içerisinde yay ve büyülere geçiş yapabiliyor. Oyuncu saldırılardan kaçabiliyor, zamanlaması doğru savunmalarla darbeleri savuşturabiliyor ve farklı saldırı türlerini art arda kullanarak kombolar oluşturabiliyor.

Playground Games’in hedefi, Fable’ın klasik Strength, Skill ve Will yani yakın dövüş, menzilli saldırı ve büyü üçlüsünü modern ve akıcı bir savaş sistemi altında birleştirmek.

Yeni görüntülerde kahramanın düşmanlara ateş topları gönderdiği, yıldırım çağırdığı ve çevresinde oluşturduğu bıçakları rakiplerine fırlattığı görülüyor.

Daha önceki Fable gösterimlerinde ise ışınlanmayı andıran hareket yetenekleri ve düşmanların farklı şekillere dönüştürülmesine yönelik daha sıra dışı büyüler de sergilenmişti.

Dolayısıyla oyuncuların belirli bir savaş sınıfına tamamen bağlı kalmasından ziyade, yakın dövüş ile menzilli saldırıları ve büyüleri aynı çatışma sırasında bir arada kullanabilmesi bekleniyor.

Yeni oynanış gösterimi savaşlara daha fazla odaklanıyor

Playground Games daha önce Fable için yaklaşık 30 dakikalık başka bir kapsamlı oynanış videosu da paylaşmıştı. Önceki gösterim karakter oluşturma, Albion’daki günlük yaşam, ev ve işletme satın alma, ilişkiler ve oyuncunun kararlarının dünya üzerindeki sonuçları gibi sistemlere daha fazla ağırlık veriyordu.

Gamescom 2026 kapsamında yayınlanan 18 dakikalık yeni video ise daha klasik bir görev yapısına ve savaş sistemine odaklanıyor.

Böylelikle geliştirici stüdyo, Fable’ın yalnızca sosyal etkileşim ve seçim mekaniklerinden ibaret olmadığını; aksiyon RPG tarafının da oyunun temel bileşenlerinden biri olacağını göstermeye çalışıyor.

Fable ne zaman çıkacak?

Fable’ın çıkış tarihi artık resmi olarak 23 Şubat 2027.

Oyun Xbox Series X|S, PC ve PlayStation 5 için yayınlanacak. PC sürümü Steam ve Microsoft Store üzerinden sunulacak. Fable aynı zamanda çıkış gününde Game Pass kütüphanesinde yer alacak. Microsoft’un resmi Fable sayfası hem 23 Şubat 2027 tarihini hem de Game Pass’e ilk günden geleceğini doğruluyor.

Premium Edition satın alan oyuncular ise beş güne kadar erken erişim avantajıyla 18 Şubat 2027’den itibaren Albion’a giriş yapabilecek. Premium Edition ayrıca çıkış sonrasında yayınlanacak Fable: Order of the Hero genişleme paketini, ek içerikleri, dijital sanat kitabını ve oyun müziklerini içeriyor.

Türkiye tarafında da PlayStation Store ön siparişleri açılmış durumda. Sony’nin Türkiye mağazasında Fable Standard Edition 2.999 TL, Premium Edition ise 4.299 TL fiyatla listeleniyor.

Playground Games’in şimdiye kadar gösterdiği sistemler düşünüldüğünde yeni Fable; serinin İngiliz mizahını, oyuncu özgürlüğünü ve seçimlere dayalı yapısını günümüz açık dünya RPG standartlarıyla yeniden yorumlamayı amaçlıyor. Gamescom’da gösterilen Bowerstone bölümü de özellikle yaşayan şehir yapısı ve yüzlerce karakteriyle oyunun en iddialı taraflarından birinin Albion’ın oyuncuya gerçekten tepki vermesi olacağını gösteriyor.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu