
PlayStation 5 emülasyonu henüz oldukça erken bir aşamada olsa da SharpEmu cephesinden dikkat çekici bir gelişme geldi. Açık kaynaklı ve deneysel PS5 emülatörünün geliştiricileri, test edilen oyunlardan altısının artık 60 FPS seviyesinde oynanabilir durumda olduğunu açıkladı.
SharpEmu ekibinin paylaştığı son bilgilere göre toplam 55 oyun üzerinde yapılan testlerde 12 yapım oyun içine kadar ilerleyebiliyor, bunların altısı ise 60 FPS seviyesinde çalışabiliyor. Ancak bu sonuç, PS5 emülasyonunun artık günlük kullanıma hazır olduğu anlamına gelmiyor. Proje hâlâ oldukça erken bir geliştirme sürecinde.
SharpEmu ile 60 FPS çalışan PS5 oyunları
Paylaşılan güncel sonuçlarda 60 FPS seviyesine ulaşabildiği belirtilen oyunlar şöyle:
- Dreaming Sarah
- Tetris Forever
- Terrarium
- New Joe & Mac: Caveman Ninja
- Hoa
- Tomb Raider IV-VI Remastered
Buradaki “oynanabilir” ifadesini biraz temkinli değerlendirmek gerekiyor. SharpEmu’nun emülasyon tarafında hâlâ deneysel bir proje olması nedeniyle oyunlarda grafik hataları, ses sorunları veya farklı sistemlerde ortaya çıkabilecek uyumsuzluklar görülebiliyor.
Ayrıca 60 FPS sonucuna ulaşılması, söz konusu oyunların baştan sona kusursuz biçimde tamamlanabildiğinin garantisi değil. SharpEmu’nun resmi kaynakları da projenin temel odağının şimdilik geniş oyun uyumluluğundan ziyade doğruluk, altyapı ve PS5 sistem fonksiyonlarının emülasyonu olduğunu özellikle belirtiyor.
PS5 oyunlarının büyük bölümü hâlâ çalışmıyor
SharpEmu’nun ulaştığı nokta teknik açıdan önemli olsa da PlayStation 5 emülasyonu açısından önümüzde hâlâ oldukça uzun bir yol var.
SharpEmu’nun resmi uyumluluk veritabanında 9.092 PS5 oyunu takip ediliyor. Bunun yanında halka açık test verileri sürekli güncellendiği için test edilmiş oyun sayıları farklı tarihlerde farklı sonuçlar gösterebiliyor. SharpEmu’nun sitesinde bulunan uyumluluk kayıtları da oyunların büyük bölümünün henüz çalıştırılmadığını gösteriyor.
Özellikle Demon’s Souls, Astro Bot ve daha ağır 3D oyunlarda durum çok daha karmaşık. Bazı oyunlar açılış veya görüntü oluşturma aşamalarına ulaşabilse de bunların modern bir PS5 oyun deneyimine yakın biçimde oynanması henüz mümkün değil.
Bu nedenle SharpEmu’nun altı oyunda 60 FPS görmesi, “PS5 oyunları artık PC’de rahatça oynanabiliyor” şeklinde yorumlanmamalı. Daha doğru tanım, PS5 emülasyonu için gerekli temel altyapının yavaş yavaş olgunlaşmaya başlaması olacaktır.
SharpEmu 0.0.4-release.2 yayınlandı
Projede yaşanan ilerlemeyle birlikte SharpEmu 0.0.4-release.2 sürümü de 25 Eylül 2026 tarihinde yayınlandı. SharpEmu’nun resmi indirme sayfasında bu sürüm Windows, Linux ve macOS için en güncel paket olarak listeleniyor.
Yeni sürümde özellikle Vulkan ve SPIR-V shader çeviri altyapısı üzerinde çalışmalar yapılmış durumda. Güncellemeyle birlikte Vulkan uzantı desteği genişletilirken shader işlemlerinde kullanılan bazı komutlar da emülatöre ekleniyor. CPU tarafında yapılan düzeltmeler de oyunların daha ileri aşamalara ulaşabilmesine yardımcı oluyor.
SharpEmu’nun bir önceki büyük 0.0.4 sürümünde de Vulkan üzerinde polygon render desteği, AGC tarafında iyileştirmeler, modül yükleme düzeltmeleri ve SPIR-V viewport/layer işleme geliştirmeleri gibi önemli değişiklikler yapılmıştı.
New release of SharpEmu. Out of 55 tested games, 12 can now reach in-game, and 6 of them are fully playable at 60 FPS. We’re continuing to work on improving compatibility even further.https://t.co/xL1uhoRx4u
— Scarecrow (@CursedIfElse) September 25, 2026
SharpEmu nedir?
SharpEmu, PlayStation 5’i hedefleyen ücretsiz ve açık kaynaklı bir emülatör projesi. C# ile sıfırdan geliştirilen yazılım Windows, Linux ve macOS sistemlerini destekliyor.
Emülatör şu anda gerçek PS5 oyunlarına ait eboot.bin dosyalarını yükleyebiliyor, doğal CPU komutlarını çalıştırabiliyor ve bazı kernel ile sistem fonksiyonlarını kısmen taklit edebiliyor. Görüntü tarafında Windows ve Linux sistemlerinde Vulkan kullanılırken macOS sürümünde MoltenVK tercih ediliyor.
Geliştiriciler projenin araştırma ve eğitim amaçlı hazırlandığını ve korsan oyun kullanımını desteklemediğini de açıkça belirtiyor. Emülatör herhangi bir PS5 oyunu veya telif hakkıyla korunan oyun dosyasını beraberinde sunmuyor.
PS5 emülasyonu için önemli fakat erken bir adım
SharpEmu’nun altı oyunda 60 FPS seviyesine ulaşması, PlayStation 5 emülasyonu açısından dikkat çekici bir teknik kilometre taşı olarak değerlendirilebilir. Özellikle Vulkan, shader çevirisi ve sistem fonksiyonları üzerinde yapılan geliştirmeler ilerleyen dönemlerde daha fazla oyunun açılmasını sağlayabilir.
Bununla birlikte mevcut tabloya bakıldığında PS5 emülasyonunun hâlâ oldukça erken bir noktada olduğu açık. Binlerce oyunluk PS5 kataloğunda yalnızca sınırlı sayıdaki yapım gerçek oynanış aşamasına gelebiliyor ve günümüzün yüksek bütçeli 3D oyunları henüz kullanılabilir seviyeden oldukça uzakta.
SharpEmu’nun geliştirme hızının devam etmesi durumunda önümüzdeki sürümlerde uyumluluk listesinin büyümesi beklenebilir. Şimdilik proje, son kullanıcıya hazır bir PS5 emülatöründen çok, gelecekte mümkün olabilecek PS5 emülasyonunun teknik temellerini oluşturan deneysel bir çalışma konumunda.



