NVIDIA DLSS Teknolojileri AMD Radeon Ekran Kartlarında Çalıştırıldı
AMD Radeon ekran kartı kullanıcıları için oldukça dikkat çekici bir mod projesi yeni bir aşamaya ulaştı. DLSS-NR-on-AMD projesinin yayınlanan 0.8.0 sürümüyle birlikte NVIDIA'nın DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Frame Generation ve DLSS 5 Neural Rendering teknolojileri AMD Radeon GPU'larda çalıştırılabiliyor.

Daniel Blanco tarafından geliştirilen DLSS-NR-on-AMD, ilk olarak Eylül 2026’da NVIDIA’nın yeni nesil DLSS 5 Neural Rendering teknolojisini Radeon ekran kartlarında çalıştırma amacıyla ortaya çıkmıştı. Aradan geçen kısa sürede proje önemli ölçüde genişledi ve 0.8.0 güncellemesiyle artık yalnızca Neural Rendering değil, NVIDIA’nın güncel DLSS paketindeki temel teknolojilerin neredeyse tamamını kapsayan bir yapıya dönüştü.
Yeni sürüm özellikle Radeon RX 7000 ve RX 9000 serisi ekran kartları açısından dikkat çekiyor.
DLSS-NR-on-AMD 0.8.0 Neler Sunuyor?
DLSS-NR-on-AMD 0.8.0 sürümüyle birlikte desteklenen temel NVIDIA teknolojileri şu şekilde:
- DLSS Super Resolution
- DLSS Ray Reconstruction
- DLSS Frame Generation
- 4X’e kadar Multi Frame Generation
- DLSS 5 Neural Rendering
Super Resolution tarafında yeni DLSS modellerinin kullanılabilmesi mümkün olurken, Ray Reconstruction tarafında ise NVIDIA’nın sinir ağı tabanlı ışın yeniden yapılandırma sistemi Radeon GPU’lar üzerinde çalıştırılabiliyor.
Frame Generation desteğinin eklenmesi de güncellemenin önemli noktalarından biri. Mod, uygun sistemlerde Multi Frame Generation’ı 4X seviyesine kadar çalıştırabiliyor.
Böylece normal şartlarda GeForce RTX ekran kartlarıyla ilişkilendirilen pek çok DLSS özelliği, resmi olmayan bir yöntemle Radeon ekran kartlarında kullanılabilir hâle geliyor.
Radeon RX 6000 Desteğinde Önemli Ayrıntı
Modun destek kapsamıyla ilgili burada önemli bir ayrım bulunuyor.
RDNA 3 tabanlı Radeon RX 7000 ve RDNA 4 tabanlı Radeon RX 9000 serilerinde dört ana DLSS teknolojisi desteklenirken, RDNA 2 tabanlı Radeon RX 6000 serisinin desteği hâlen geliştirme ve test aşamasında.
Projenin güncel bilgilerinde RX 6000 serisinin şimdilik Neural Rendering tarafında desteklendiği, diğer özelliklerin ise ilerleyen büyük güncellemelerle genişletilmesinin planlandığı belirtiliyor.
Dolayısıyla RX 6000 kullanıcılarının 0.8.0 sürümüyle RX 7000 veya RX 9000 sahipleriyle tamamen aynı DLSS özellik setine sahip olduğunu söylemek henüz doğru değil.
NVIDIA Teknolojisi AMD GPU’da Nasıl Çalışıyor?
Projenin en ilginç kısmı yalnızca DLSS seçeneklerinin Radeon kartlarda görünmesini sağlaması değil.
Geliştirici tarafından paylaşılan bilgilere göre sistem, AMD donanımları için hazırlanan özel HIP hesaplama çekirdekleri ve DirectX 12 entegrasyonundan yararlanıyor. Başka bir ifadeyle proje yalnızca oyuna bir NVIDIA ekran kartı kullanılıyormuş gibi bilgi vermekten daha kapsamlı bir çalışma gerçekleştiriyor.
Ray Reconstruction tarafında NVIDIA’nın Model F yapısından, Super Resolution bölümünde ise farklı DLSS modellerinden yararlanılıyor.
DLSS-NR-on-AMD projesi NVIDIA veya AMD tarafından geliştirilmiş resmi bir çözüm değil. Yazılım tamamen bağımsız bir topluluk projesi olarak geliştiriliyor.
NeuralHub ile Kurulum Daha Kolay Hâle Geldi
0.8.0 güncellemesinin önemli değişikliklerinden biri de NeuralHub isimli yönetim aracının kullanıma sunulması.
NeuralHub, gerekli mod bileşenlerinin ve DLL dosyalarının merkezi bir arayüz üzerinden yönetilmesine yardımcı oluyor. Araç uyumlu oyunları algılayabiliyor ve kullanıcıların ilgili özellikleri oyun bazında yapılandırabilmesini sağlıyor.
Mod, genel olarak Windows 11 ve DirectX 12 ortamını hedefliyor. FSR, DLSS veya XeSS kullanan uyumlu oyunların görüntü yükseltme hattına dahil olarak gerekli işleme adımlarını devreye sokuyor.
Ayrıca oyun içi arayüz sayesinde bazı DLSS seçenekleri oyundan çıkmadan değiştirilebiliyor.
Ancak kullanıcıların bazı NVIDIA DLSS bileşenlerine ait gerekli DLL dosyalarını yasal olarak sahip oldukları desteklenen oyunlardan kendilerinin temin etmeleri gerekiyor.
RX 9070 XT’deki İlk Sonuçlar Umut Verici Ama Değişken
Modun performansı henüz NVIDIA ekran kartlarındaki yerel DLSS uygulaması kadar öngörülebilir değil.
Özellikle Radeon RX 9070 XT ile yapılan kullanıcı testlerinde birbirinden oldukça farklı sonuçlar görülüyor.
Örneğin Cyberpunk 2077’yi RX 9070 XT ve Ryzen 7 9700X sisteminde 1440p, maksimum grafik ayarları ve Path Tracing ile deneyen bir kullanıcı, Ray Reconstruction etkinleştirildiğinde ölçülebilir bir FPS kaybı yaşamadığını bildirdi.
Başka testlerde ise FSR’dan DLSS 4.5’e geçiş sırasında yaklaşık 10 FPS, Ray Reconstruction etkinleştirildiğinde ise birkaç FPS daha performans kaybı görüldüğü belirtiliyor.
Diğer kullanıcıların sonuçlarında ise çok daha büyük performans düşüşleri görülebiliyor.
Bu farklılıklar modun henüz deneysel aşamada olduğunu açık biçimde gösteriyor. Oyun, ekran kartı mimarisi, kullanılan DLSS modeli, çözünürlük, grafik ayarları ve sistem yapılandırması performansı ciddi ölçüde etkileyebiliyor.
Geliştiricinin Hedefi Yerel NVIDIA Performansına Yaklaşmak
Daniel Blanco projeyi sürekli olarak optimize etmeye devam ediyor.
DLSS 5 Neural Rendering’in ilk Radeon uygulamalarında oldukça yüksek performans maliyetleri bulunuyordu. Sonraki güncellemelerde ise yükleme süreleri, DirectX 12 entegrasyonu ve özellikle RDNA 3 performansı üzerinde çeşitli iyileştirmeler yapıldı.
Projenin uzun vadeli hedefi yalnızca NVIDIA özelliklerinin Radeon kartlarda çalışmasını sağlamak değil, aynı zamanda performans farkını mümkün olduğunca azaltmak.
Görüntü kalitesi tarafında da geliştirici, sonuçların NVIDIA donanımındaki DLSS çıktısına oldukça yaklaşabildiğini ancak bazı efektlerin henüz yüzde 100 doğru çalışmayabileceğini belirtiyor.
Bu nedenle mevcut sürümü tamamlanmış bir ürün yerine hızla geliştirilen deneysel bir uyumluluk projesi olarak değerlendirmek daha doğru.
Anti-Cheat Kullanan Oyunlarda Çalışmayabilir
Modun önemli sınırlamalarından biri çevrim içi oyunlarda ortaya çıkıyor.
DLL enjeksiyonu ve oyun dosyalarına müdahale eden benzer modlarda olduğu gibi, anti-cheat sistemi kullanan oyunlar DLSS-NR-on-AMD bileşenlerini engelleyebiliyor.
Projenin kendi dokümantasyonunda da anti-cheat korumasına sahip oyunlarda DLL dosyasının engellenebileceği açıkça belirtiliyor. Bu nedenle mod özellikle tek oyunculu oyunlarda ve anti-cheat özelliğinin devre dışı bırakılabildiği ortamlarda daha kullanışlı durumda.
Kullanıcıların çevrim içi oyunlarda bu tür modları kullanmadan önce ilgili oyunun kurallarını ve kullanım şartlarını dikkate alması gerekiyor.
Radeon Kullanıcıları İçin Neden Önemli?
AMD’nin halihazırda FidelityFX Super Resolution (FSR), Frame Generation ve benzeri görüntü teknolojileri bulunuyor. Ancak oyun desteği ve kullanılan teknoloji açısından NVIDIA ile AMD çözümleri arasında hâlâ önemli farklılıklar mevcut.
DLSS-NR-on-AMD projesini ilginç yapan nokta da tam olarak burada ortaya çıkıyor.
Bir oyunun belirli bir görüntü işleme teknolojisini diğerinden daha iyi uyguladığı senaryolarda Radeon kullanıcıları teorik olarak daha geniş seçeneklere sahip olabiliyor. Özellikle DLSS Ray Reconstruction, yoğun ışın izleme ve Path Tracing kullanılan oyunlarda modun en dikkat çekici özelliklerinden biri hâline gelmiş durumda.
Bununla birlikte kullanıcı tarafından geliştirilen bir modun resmi sürücü desteğiyle aynı seviyede kararlılık, uyumluluk veya performans sunmasının garanti edilemeyeceğini unutmamak gerekiyor.
AMD ve NVIDIA Arasındaki Yazılım Sınırları Bulanıklaşıyor
DLSS-NR-on-AMD 0.8.0 henüz kusursuz olmaktan uzak olsa da PC modlama topluluğu açısından oldukça ilginç bir dönüm noktası.
Bir zamanlar yalnızca GeForce RTX donanımlarıyla ilişkilendirilen DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Frame Generation ve Neural Rendering teknolojilerinin Radeon GPU’larda çalıştırılabilmesi, grafik teknolojilerindeki donanım ve yazılım sınırlarının topluluk projeleriyle ne kadar ileri taşınabileceğini gösteriyor.
Şimdilik en kapsamlı destek Radeon RX 7000 ve RX 9000 serilerinde bulunuyor. RX 6000 tarafında ise geliştirme çalışmaları devam ediyor.
Modun ilerleyen sürümlerinde performans kayıplarının azaltılması ve RDNA 2 desteğinin genişletilmesi hâlinde proje, özellikle güçlü Radeon ekran kartına sahip PC oyuncuları için çok daha ilgi çekici bir hâle gelebilir.




