Oyun

Modlu PS5’te Xbox oyunları çalıştırıldı: Xbox 360 ve PC desteği de geliştiriliyor

PlayStation 5’in homebrew ve emülasyon tarafındaki yetenekleri giderek genişliyor. Jailbreak uygulanmış PS5 konsollarında ilk nesil Xbox oyunlarını çalıştırabilen XPSemu emülatörü ilk halka açık Alpha sürümüne ulaşırken, geliştiriciler Xbox 360 ve Windows PC oyunlarını PS5’e taşımaya yönelik farklı projeler üzerinde de çalışıyor.

Sony tarafından resmi olarak desteklenmeyen bu çalışmalar, standart bir PlayStation 5’te kullanılamıyor. Ancak homebrew topluluğundaki son gelişmeler, PS5 donanımının yalnızca PlayStation oyunlarıyla sınırlı kalmadan farklı platformların yazılımlarını da çalıştırabilecek potansiyele sahip olduğunu gösteriyor.

XPSemu ile PS5’te ilk nesil Xbox oyunları çalışıyor

Son dönemde öne çıkan projelerden biri XPSemu oldu. XPSemu, PC tarafında uzun süredir geliştirilen açık kaynaklı xemu emülatörünün PlayStation 5 için hazırlanan yerel bir uyarlaması.

Burada önemli bir ayrıntı bulunuyor: XPSemu şimdilik Xbox 360 değil, 2001 yılında piyasaya çıkan ilk nesil Xbox oyunlarını hedefliyor.

Emülatör, Xbox’ın işlemcisini taklit etmek için QEMU TCG JIT sisteminden yararlanıyor. Grafik işlemleri ise PS5 üzerinde çalışan Vulkan altyapısı üzerinden gerçekleştiriliyor. Proje, basit bir emülasyon denemesinin ötesinde PS5 üzerinde doğrudan çalışan bir uygulama olarak hazırlanmış durumda.

İlk halka açık sürüm olan XPSemu Alpha 1, henüz geliştirme aşamasında olmasına rağmen bazı önemli Xbox oyunlarını açabiliyor.

Emülatörde ayrıca Xbox tarzı kullanıcı arayüzü, oyunlara özel ayarlar, yama desteği, performans göstergeleri ve 1x ile 4x arasında dahili çözünürlük ölçeklendirme seçenekleri bulunuyor.

Halo 2, Forza Motorsport ve Fable test edildi

XPSemu geliştiricisi tarafından paylaşılan erken test sonuçlarına göre bazı Xbox oyunları PS5 üzerinde oldukça iyi sonuçlar verirken, bazı yapımlarda performans sorunları devam ediyor.

Paylaşılan sonuçlar şu şekilde:

  • Halo 2: Standart ayarlarda yaklaşık 30 FPS. 60 FPS yaması kullanıldığında oynanış sırasında yaklaşık 36-50 FPS.
  • Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: Akıcı şekilde çalışabildiği belirtiliyor.
  • Forza Motorsport: Yarış sırasında yaklaşık 15-21 FPS.
  • Fable: The Lost Chapters: Çoğu bölgede yaklaşık 22-30 FPS, yoğun sahnelerde ise 10-20 FPS.

Bu değerlerin bağımsız performans testlerinden değil, XPSemu geliştiricisinin Alpha 1 sürümünde gerçekleştirdiği erken denemelerden geldiğini belirtmek gerekiyor. Dolayısıyla uyumluluk ve performans oyunlara, sahnelere ve gelecekte yayımlanacak sürümlere göre değişebilir.

Özellikle Forza Motorsport gibi oyunların mevcut haliyle ideal oynanabilirlik seviyesine ulaşmadığı görülüyor. Buna karşılık Halo 2 ve Crash Bandicoot gibi yapımlarda elde edilen sonuçlar, projenin henüz ilk Alpha aşamasında olması düşünüldüğünde dikkat çekici.

PS5’in GPU’su değil, işlemcisi sınıra dayanıyor

XPSemu testlerinin en ilginç taraflarından biri ise performans darboğazının PS5’in grafik işlemcisinden kaynaklanmaması.

Geliştiricinin aktardığı bilgilere göre emüle edilen Xbox CPU iş parçacığı, kendisine ayrılan PS5 işlemci süresinin yaklaşık yüzde 85 ila 97’sini kullanabiliyor. GPU tarafında ise kullanımın çoğu durumda oldukça düşük kaldığı belirtiliyor.

Bu nedenle bazı oyunlarda dahili görüntü çözünürlüğünü 3x veya 4x seviyesine yükseltmek, FPS üzerinde beklenenden daha küçük bir etkiye sahip olabiliyor.

Başka bir deyişle XPSemu’nun şu anki darboğazı grafik gücünden çok Xbox işlemcisinin PS5 üzerinde yazılımsal olarak taklit edilmesinden kaynaklanan CPU yükü.

Emülatörün ilerleyen sürümlerinde yapılacak CPU optimizasyonları bu nedenle performans açısından önemli kazanımlar sağlayabilir.

Xbox 360 emülasyonu için de ayrı proje geliştiriliyor

Modlu PS5 üzerindeki çalışmalar ilk Xbox ile sınırlı değil.

BrinoBlitz adlı geliştirici, Xbox 360 oyunlarını PS5 üzerinde çalıştırmayı amaçlayan ayrı bir emülasyon projesi üzerinde çalışıyor. Projenin erken bir sürümü PS5 üzerinde gösterilmiş durumda.

Ancak Xbox 360 tarafında XPSemu kadar kapsamlı ve doğrulanabilir bir uyumluluk listesi veya performans tablosu henüz bulunmuyor. 3 Ekim tarihli kaynaklarda geliştirici, kalan bazı hatalar giderildikten sonra projenin yayımlanacağını belirtiyordu.

4 Ekim itibarıyla topluluk kaynaklarında PS5X360 adlı bir önizleme sürümünün yayımlandığına ilişkin paylaşımlar da ortaya çıktı. Ancak bu sürümle ilgili güçlü bir birincil kaynak ve kapsamlı test sonuçları henüz yaygın şekilde doğrulanmadığından, Xbox 360 emülasyonunu şimdilik XPSemu kadar olgun bir çözüm olarak değerlendirmemek gerekiyor.

Xbox 360’ın farklı işlemci mimarisi ve daha karmaşık donanımı düşünüldüğünde emülasyon tarafındaki geliştirme sürecinin ilk Xbox’a kıyasla daha zorlu olması beklenebilir.

Windows ve PC oyunlarını PS5’te çalıştırmak da hedefleniyor

Daha da dikkat çekici proje ise PP veya PS5 Proton olarak anılan çalışma.

Projenin amacı, Windows uygulamaları ve PC oyunlarının PS5 üzerinde Linux kurmaya gerek kalmadan çalıştırılmasını sağlamak.

Çalışmanın Wine tabanlı bir yaklaşım kullandığı ve Windows yazılımlarının çağrılarını PS5’in işletim ortamına uyarlamayı hedeflediği belirtiliyor. Proton ise özellikle Valve’ın Steam Deck ve Linux ekosisteminde Windows oyunlarının çalıştırılmasında kullanılan teknolojilerden biri olarak biliniyor.

PS5 Proton projesinin geliştirici tarafından çalışan bir konsept olarak gösterildiği bildirilse de hangi oyunların destekleneceği, performansın nasıl olacağı ve genel kullanıma açık sürümün ne zaman geleceği henüz net değil.

Bu nedenle şu aşamada “PS5 artık PC oyunlarını çalıştırabiliyor” demek yerine, teknolojinin PS5’e uyarlanması için aktif çalışmalar yürütüldüğünü söylemek daha doğru.

PS5 homebrew sahnesi hız kazanıyor

XPSemu, PS5 üzerinde son dönemde ortaya çıkan tek emülasyon projesi de değil.

Örneğin PS5SX2, açık kaynaklı PCSX2 emülatörünü PS5’e taşıyarak PlayStation 2 oyunlarını konsol üzerinde yerel şekilde çalıştırmayı hedefliyor. Projenin geliştiricileri çok sayıda PS2 oyununu farklı çözünürlük seviyelerinde test etmiş durumda.

Buna ilk Xbox, Xbox 360 ve Windows oyunları için hazırlanan projeler de eklendiğinde jailbreak uygulanmış PS5’lerin homebrew dünyasında giderek daha çok amaçlı cihazlara dönüştüğü görülüyor.

Yine de tüm bu projelerin Sony veya Microsoft tarafından desteklenmeyen, bağımsız geliştiriciler tarafından hazırlanan homebrew çalışmaları olduğunu unutmamak gerekiyor. Ayrıca XPSemu gibi emülatörlerin kullanımı için gerekli sistem dosyalarının ve oyun imajlarının yasal olarak kullanıcının sahip olduğu donanım ve oyunlardan elde edilmesi gerekiyor.

XPSemu’nun henüz Alpha aşamasında olmasına rağmen Halo 2 gibi oyunları çalıştırabilmesi ise PS5 emülasyon sahnesinin önümüzdeki dönemde çok daha ilginç bir noktaya gelebileceğinin ilk işaretlerinden biri.

Kaynak
VideoCardz

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu