
Marvel’ın en popüler kahramanlarından Iron Man, yıllar önce Just Cause serisinin geliştiricisi Avalanche Studios tarafından hazırlanan büyük ölçekli bir açık dünya oyununa kavuşabilirdi. Ancak hiçbir zaman resmi olarak duyurulmayan proje geliştirme aşamasında iptal edilmişti. Aradan yaklaşık 14 yıl geçmesinin ardından oyuna ait olduğu belirtilen yaklaşık 97 dakikalık geliştirme görüntüleri internete sızdırıldı.
Ortaya çıkan kayıtlar, Avalanche Studios’un Iron Man için nasıl bir oyun tasarladığını şimdiye kadarki en ayrıntılı şekilde gözler önüne seriyor. Görüntülerde serbest uçuş, yakın dövüş, hava çatışmaları, üs saldırıları ve geniş alanlarda dolaşma gibi mekaniklerin çalışır durumda olduğu görülüyor.
Iron Man oyunu PS3 ve Xbox 360 döneminde geliştiriliyordu
Sızdırılan görüntülerin, PlayStation 3 geliştirme kiti üzerinde çalışan erken bir oyun sürümünden kaydedildiği aktarılıyor. Avalanche Studios’un proje üzerinde 2010’ların başında çalıştığı ve oyunun PlayStation 3 ile Xbox 360 nesli için planlandığı biliniyor.
Görüntüler henüz tamamlanmamış bir yapıdan geldiği için eksik animasyonlar, geçici modeller ve tamamlanmamış çevre öğeleri dikkat çekiyor. Buna rağmen temel oynanış sistemlerinin önemli bölümünün çalıştığı görülüyor.
Iron Man’in şehirler ve geniş açık alanlar üzerinde yüksek hızda uçabilmesi, savaş uçaklarıyla çatışması ve düşman tesislerine doğrudan saldırabilmesi, projenin gerçekten açık dünya odaklı bir süper kahraman oyunu olarak tasarlandığını gösteriyor.
Sızdırılan materyaller arasında, oyunun potansiyelini göstermek amacıyla hazırlanmış bir E3 sunum demosuna benzeyen bölümlerin de bulunduğu belirtiliyor.
Just Cause etkisi açık şekilde görülüyor
Avalanche Studios denildiğinde akla ilk gelen yapımlardan biri kuşkusuz Just Cause serisi. Stüdyonun yüksek hareket özgürlüğü, geniş haritalar ve kaotik aksiyon üzerine kurulu tasarım anlayışının Iron Man projesine de taşındığı görülüyor.
Sızdırılan oynanış görüntülerinde Tony Stark’ın zırhıyla büyük alanlarda hızlı şekilde hareket edebilmesi ve havada serbestçe yön değiştirebilmesi, Just Cause oyunlarındaki yüksek tempolu dolaşım sistemlerini hatırlatıyor.
Çevredeki bazı yapıların zarar görebilmesi ve çatışmaların geniş alanlara yayılması da Avalanche Studios’un daha sonra Mad Max gibi oyunlarında kullanacağı açık dünya yaklaşımının erken izlerini taşıyor.
Yakın dövüş sistemi Batman Arkham oyunlarını hatırlatıyor
Oyunun dikkat çeken bir diğer tarafı ise yakın dövüş sistemi.
Iron Man yalnızca repulsor saldırıları ve uçuş yeteneklerini kullanmıyor. Karakter aynı zamanda düşmanlarla doğrudan fiziksel çatışmaya girebiliyor. Dövüş sisteminin ritmik yapısı, dönemin en etkili aksiyon oyunlarından olan Batman: Arkham serisinin savaş sistemini anımsatıyor.
Avalanche Studios’un kurucu ortaklarından Christofer Sundberg de daha önce yaptığı açıklamalarda oyunda yakın dövüşün önemli bir yere sahip olduğunu belirtmişti. Hatta Iron Man’in düşmanları yumruk veya repulsor saldırılarıyla duvarların içinden geçirebileceği bir sistem üzerinde çalışıldığını söylemişti.
Disney’in geliştirme takvimini kısaltması projeyi bitirdi
Avalanche Studios’un Iron Man oyununun varlığı kamuoyuna ilk kez 2022 yılında geniş çapta yansımıştı.
Stüdyonun eski yöneticilerinden Christofer Sundberg, MinnMax’e verdiği röportajda projenin yaklaşık iki yıl boyunca geliştirildiğini ancak daha sonra iptal edildiğini açıklamıştı.
Sundberg’e göre Disney, oyunun geliştirme süresini yaklaşık bir yıl kısaltmak istedi. Yeni takvimin karşılanabilmesi için Avalanche Studios’un kısa süre içerisinde yaklaşık 70 ila 80 yeni çalışan işe alması gerekecekti.
Sundberg, bu kadar hızlı bir büyümenin proje tamamlandıktan sonra stüdyoyu ciddi bir personel ve proje planlama sorunuyla karşı karşıya bırakacağını düşündüğünü belirtti. Eski yöneticiye göre bu şartları kabul etmek Avalanche Studios açısından sürdürülebilir olmayacaktı ve şirketi ciddi şekilde zorlayabilirdi.
Sonuç olarak proje iptal edildi ve Iron Man oyunu hiçbir zaman kamuoyuna resmi olarak tanıtılmadı.
Oyun Marvel Sinematik Evreni’ne bağlı olmayacaktı
Bir başka önemli ayrıntı ise Avalanche Studios’un Iron Man oyununun dönemin Marvel filmlerinin doğrudan bir uyarlaması olarak hazırlanmamış olması.
Sundberg’in hatırladığı kadarıyla proje Marvel Sinematik Evreni’nden bağımsız bir yapım olarak tasarlanıyordu. Dolayısıyla oyun, geliştirme dönemiyle yakın tarihlerde vizyona giren Iron Man 3 filminin doğrudan oyun uyarlaması olmayacaktı.
Bu yaklaşım Avalanche Studios’a Tony Stark ve Iron Man evrenini kendi oyun tasarımına göre yorumlama konusunda daha fazla özgürlük sağlayabilirdi.
EA Motive’ın Iron Man oyunu ise geliştirilmeye devam ediyor
Sızdırılan Avalanche Studios projesini, Electronic Arts bünyesindeki Motive Studio tarafından geliştirilen yeni Iron Man oyunu ile karıştırmamak gerekiyor.
EA’nın resmi Motive Studio sayfasında Iron Man projesi halen aktif projeler arasında listeleniyor. Yapımın tek oyunculu, üçüncü şahıs kamera açısına sahip bir aksiyon-macera oyunu olacağı ve Marvel Games ile birlikte geliştirildiği doğrulanmış durumda.
Motive daha önce oyunun Tony Stark’ın karmaşıklığını, karizmasını ve yaratıcı kişiliğini oyuncuya hissettirmeyi hedeflediğini açıklamıştı.
Yeni Iron Man oyunu için henüz kesin bir çıkış tarihi paylaşılmış değil.
Yıllar sonra ortaya çıkan görüntüler Iron Man’in oyun potansiyelini gösteriyor
Avalanche Studios’un projesinin hiçbir zaman tamamlanmamış olması nedeniyle sızdırılan görüntüleri bitmiş bir oyunun kalitesiyle değerlendirmek doğru değil. Görüntüler erken geliştirme aşamasındaki bir yapıya ait ve birçok unsur henüz son halinden oldukça uzak.
Bununla birlikte serbest uçuş, yakın dövüş ve açık dünya mekaniklerinin aynı yapıda bir araya getirilmiş olması, Iron Man karakterinin modern bir aksiyon oyununda ne kadar büyük bir potansiyele sahip olduğunu bir kez daha gösteriyor.
Özellikle Avalanche Studios’un Just Cause serisinden gelen açık dünya ve hareket özgürlüğü tecrübesi düşünüldüğünde, proje tamamlanmış olsaydı döneminin oldukça farklı süper kahraman oyunlarından biri haline gelebilirdi.
Şimdi gözler, yıllar önce yarım kalan bu fikri modern teknolojilerle yeniden yorumlamaya hazırlanan EA Motive’ın Iron Man projesine çevrilmiş durumda.



