Çıkış Tarihi: 15 Ağustos 2024
Oynanabilir Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Geliştirici: Crytek
Yayıncı: Crytek
Oyunun Türü: Extraction Shooter, FPS, PvPvE, Hayatta Kalma, Korku
Oyun Modları: Tek oyunculu giriş yapılabilir; çevrim içi PvP/PvE odaklı solo, ikili ve üçlü ekip seçenekleri
🎯 Giriş
Hunt: Showdown 1896, extraction shooter türünün en kendine özgü temsilcilerinden biri olan Hunt: Showdown’ın kapsamlı biçimde yenilenmiş hali. Crytek’in yaptığı değişiklikler basit bir grafik güncellemesinden çok daha fazlasını içeriyor. CRYENGINE 5.11’e geçiş, yeni Colorado bölgesi Mammon’s Gulch, geliştirilmiş grafikler, ışıklandırma, ses teknolojisi, yeni düşmanlar ve çeşitli oynanış düzenlemeleriyle Hunt için adeta ikinci bir dönem başladı.
Ancak Hunt: Showdown 1896’yı yalnızca teknik özellikleri üzerinden değerlendirmek büyük haksızlık olur. Çünkü oyunun esas başarısı, oyuncuya yaşattığı gerilim ve belirsizlik hissinde yatıyor.
Bir haritaya girdiğinizde yalnız değilsiniz. Çevrenizde doğaüstü yaratıklar dolaşıyor, büyük hedefler sizi bekliyor ve daha önemlisi diğer gerçek oyuncular da aynı ödülün peşinde.
Bir silah sesi duyduğunuzda bunun nereden geldiğini anlamaya çalışıyor, kırılan bir dalın başka bir oyuncuya mı ait olduğunu düşünüyor ve birkaç dakika önce tamamen güvenli görünen bir binaya yaklaşırken bile iki kere düşünüyorsunuz.
Hunt: Showdown 1896’yı sıradan FPS oyunlarından ayıran temel unsur tam olarak bu: Her sesin, her hareketin ve her merminin önemli olması.
Crytek’in korku atmosferiyle taktiksel PvP’yi bir araya getiren formülü, yıllar sonra bile benzerlerinden farklı hissetmeye devam ediyor.
📖 Hikaye
Hunt: Showdown 1896 geleneksel anlamda uzun ara sahnelerle anlatılan bir hikâye moduna sahip değil. Bunun yerine oyunun hikâyesi, içinde bulunduğunuz dünyanın atmosferi, karakterler, yaratıklar ve çevresel detaylar üzerinden aktarılıyor.
Takvimler 1896 yılını gösterirken insanlığın bilmediği doğaüstü güçler dünyanın belirli bölgelerini ele geçirmeye başlamıştır. Çeşitli avcılar ise bu lanetlenmiş bölgelerde ortaya çıkan yaratıkları öldürmek ve onların başına konulan ödülleri toplamak için hayatlarını riske atar.
Louisiana’nın bataklıklarından sonra 1896 sürümü bizi Colorado’nun Rocky Dağları’na ve Mammon’s Gulch isimli yeni bölgeye götürüyor. Bölgedeki madenlerin ve yerleşim alanlarının altında yayılan yozlaşma, çevreyi hem insan hem de doğaüstü yaratıklar açısından ölümcül bir av sahasına dönüştürüyor.
Hikâye hiçbir zaman oynanışın önüne geçmiyor. Hunt’ın asıl anlatısı çoğu zaman oyuncuların kendi maçlarında ortaya çıkıyor.
Tek mermiyle kazanılan bir düello, son saniyede gerçekleştirilen kaçış veya ödülü ele geçirdikten sonra haritanın diğer ucundaki çıkarma noktasına ulaşmaya çalışırken yaşanan kovalamaca, oyunun unutulmaz hikâyelerini oluşturuyor.
🎮 Oynanış ve Grafikler
Hunt: Showdown 1896’nın merkezinde Bounty Hunt bulunuyor.
Bir maçta en fazla 12 oyuncu solo olarak veya ikili/üçlü ekipler halinde haritaya giriyor. Temel hedefiniz harita üzerinde bulunan ipuçlarını takip ederek büyük yaratığın bulunduğu bölgeyi belirlemek, yaratığı öldürmek, ödülünü almak ve ardından hayatta kalarak çıkarma noktasına ulaşmak.
Ancak kulağa basit gelen bu süreç, diğer oyuncular yüzünden tamamen değişiyor.
Örneğin boss yaratığını ilk bulan ekip siz olabilirsiniz. Yaratığı öldürdükten sonra başlayan banish işlemi, diğer oyuncular için de önemli bir sinyal haline geliyor. Dolayısıyla birkaç dakika içinde bulunduğunuz yapı kuşatılabiliyor.
Bir anda PvE karşılaşması, son derece gergin bir PvP çatışmasına dönüşebiliyor.
Silahlar ve çatışma sistemi
Hunt’ın silah sistemi modern FPS oyunlarından oldukça farklı.
19. yüzyıl sonlarına ait tüfekler, tabancalar, revolverler ve av tüfekleri kullanıldığı için silahların çoğu yavaş çalışıyor. Şarjör boşaltıp saniyeler içinde yeniden doldurmak yerine bazen tek bir mermi bile çatışmanın kaderini belirliyor.
Bu nedenle pozisyon almak, düşmanın nerede olduğunu dinlemek ve ne zaman ateş edeceğinizi bilmek hızlı reflekslerden en az refleks kadar önemli.
Oyundaki yüksek risk sistemi de çatışmaları daha heyecanlı hale getiriyor. Başarılı olduğunuzda avcınızı geliştiriyor ve yeni özellikler kazanıyorsunuz. Ancak kötü sonuçlanan bir avın ciddi sonuçları olabiliyor.
Bu risk-ödül dengesi, sıradan bir çatışmayı bile son derece heyecanlı hale getiriyor.
Ses tasarımı
Hunt: Showdown 1896’nın belki de en büyük başarısı ses tasarımı.
Ayak sesleri, kuşların havalanması, kırılan dallar, zincirler, köpekler ve uzaktan gelen silah sesleri yalnızca atmosfer oluşturmak için kullanılmıyor.
Bunların tamamı aslında oynanışın bir parçası.
Bir rakibin hangi binada olduğunu, hangi yönden yaklaştığını veya yaklaşık ne kadar uzakta çatıştığını yalnızca sesi dinleyerek tahmin etmek mümkün.
PSX Brasil de incelemesinde ses sistemini oyunun en güçlü teknik özelliklerinden biri olarak öne çıkarıyor ve özellikle kulaklık kullanımının deneyimi belirgin biçimde geliştirdiğine dikkat çekiyor.
İyi bir kulaklıkla oynandığında Hunt, yalnızca FPS olmaktan çıkarak neredeyse ses tabanlı bir taktik oyununa dönüşüyor.
Mammon’s Gulch
1896 sürümünün en önemli yeniliklerinden biri Colorado’daki Mammon’s Gulch haritası.
Haritada toplam 16 farklı compound bulunuyor. Madenler, demiryolları, ormanlar, endüstriyel yapılar, tepeler ve yer altı geçitleri birbirine bağlanıyor.
Önceki Hunt haritalarının daha düz yapısına kıyasla Mammon’s Gulch özellikle dikey oynanış konusunda önemli yenilikler getiriyor.
Yüksek bölgelerden aşağıdaki yapılara bakabilir, madenleri kullanarak farklı noktalara ulaşabilir veya vadilerden gizlice ilerleyebilirsiniz.
Bu dikeylik keskin nişancıların yanı sıra rotasyon yapan ekipler için de yeni stratejiler yaratıyor.
Grafikler
CRYENGINE 5.11’e geçiş Hunt: Showdown 1896’nın teknik altyapısını önemli ölçüde geliştirdi.
Crytek; görsel kalite, ses, rendering ve performans tarafında kapsamlı yenilikler yaptığını belirtiyor.
Özellikle ışıklandırma ve gölgelendirme oyunun karanlık atmosferini çok başarılı biçimde destekliyor.
Yoğun ormanlardan geçen güneş ışığı, terk edilmiş yapıların içerisindeki karanlık alanlar ve sisli bölgeler yalnızca güzel görünmekle kalmıyor, doğrudan oynanışı etkiliyor.
PlayStation Universe, PS5 sürümünde 4K çözünürlük ve 60 FPS hedefinin yanında yeni motorun ışıklandırma, gölge, doku ve görüş mesafesi tarafında ciddi gelişme sağladığını belirtiyor.
Yeni oyuncu deneyimi
Hunt’ın en büyük sorunlarından biri ise öğrenme eğrisi.
Oyunun temel yapısını anlamak zor değil fakat başarılı olmak için haritaları, silahları, sesleri, yaratıkları, avantajları ve ekipman sistemlerini öğrenmek gerekiyor.
Gaming Nexus da oyunun başlangıç eğitimini yeterli bulmasına rağmen eğitim bittikten sonra oyuncunun karmaşık menüler ve sistemlerle baş başa kaldığını belirtiyor.
TheSixthAxis ise arayüzü, yetersiz açıklamaları ve deneyimli oyuncular karşısındaki sert başlangıç sürecini oyunun başlıca sorunları arasında gösteriyor.
Dolayısıyla Hunt: Showdown 1896, ilk birkaç saatte sabır isteyen oyunlardan biri.
Ama sistemleri öğrendikçe oyunun derinliği de çok daha belirgin hale geliyor.
❤️ Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
Hunt: Showdown 1896 özellikle taktiksel FPS, extraction shooter ve PvPvE oyunlarından hoşlanan oyunculara hitap ediyor.
Escape from Tarkov gibi yüksek riskli oyunların yarattığı gerilimi seviyor ancak bunun daha farklı bir atmosfer ve 19. yüzyıl silahlarıyla birleşmesini istiyorsanız Hunt oldukça güçlü bir seçenek.
Ayrıca arkadaşlarıyla koordineli biçimde oynamayı seven kişiler için deneyim daha da iyi hale geliyor.
Rakibin yerini bildirmek, farklı açılardan yaklaşmak ve çatışma sırasında takım arkadaşını kurtarmak oyunun önemli parçaları.
Buna karşılık hızlı respawn sunan, sürekli aksiyon odaklı Call of Duty tarzı FPS oyunları arayan kişiler Hunt’ın temposunu zaman zaman yavaş bulabilir.
Aynı şekilde birkaç başarısız maçın ardından ekipman veya karakter kaybetmekten hoşlanmayan oyuncular için extraction shooter yapısı yorucu olabilir.
Kısacası şu özellikleri seviyorsanız Hunt: Showdown 1896’yı kesinlikle denemelisiniz:
- Taktiksel FPS oyunları
- Extraction shooter mekanikleri
- PvP ve PvE’nin aynı haritada birleşmesi
- Korku ve Western atmosferi
- Yüksek risk-yüksek ödül sistemi
- Gerçekçi ve yavaş silah kullanımı
- Takım koordinasyonu
- Rekabetçi çevrim içi oyunlar
- Ses üzerinden rakip takip etme
- Öğrenmesi zaman alan derin oyun sistemleri
🎲 Benzer Oyunlar
Escape from Tarkov: Extraction shooter türünün en bilinen temsilcilerinden biri. Hunt’a kıyasla çok daha detaylı ekipman ve envanter sistemleri bulunuyor.
Marauders: Extraction shooter yapısını bilim kurgu atmosferi ve uzay temasıyla birleştiriyor.
Dark and Darker: Silahlar yerine orta çağ sınıfları ve yakın dövüş sistemlerine odaklanan farklı bir extraction deneyimi.
The Cycle: Frontier: Artık aktif olmamasına rağmen PvPvE extraction shooter formülünün Hunt’a yakın örneklerinden biriydi.
Gray Zone Warfare: Daha modern ve askeri bir yaklaşım isteyen oyuncular için alternatif.
Hunt: Showdown 1896’yı bu oyunlardan ayıran en önemli unsur ise Western, gotik korku ve doğaüstü yaratıkları aynı potada eritmesi.
🖼️ Oyun İçi Görseller
✅ Artılar
- Extraction shooter türündeki en özgün atmosferlerden biri
- Olağanüstü başarılı üç boyutlu ses tasarımı
- PvP ve PvE’nin başarılı biçimde birleşmesi
- CRYENGINE 5.11 ile geliştirilmiş grafikler
- Mammon’s Gulch’un başarılı seviye tasarımı
- Silahlarda güçlü ağırlık ve tehlike hissi
- Her maçın farklı bir hikâyeye dönüşebilmesi
- Takım koordinasyonunun gerçekten önemli olması
- Yüksek risk-yüksek ödül sisteminin yarattığı gerilim
- Western ve korku temasının başarılı birleşimi
- Uzun süre öğrenilebilecek derin mekanikler
- Arkadaş grubuyla oynandığında son derece eğlenceli olması
❌ Eksiler
- Yeni oyuncular için yüksek öğrenme eğrisi
- Menü ve arayüz tasarımı zaman zaman karmaşık
- Solo oyuncular için daha yorucu olabilen yapı
- Deneyimli oyuncular karşısında başlangıç süreci zor
- Bazı maçlarda uzun süre aksiyon yaşanmaması mümkün
- Extraction türünü sevmeyen oyunculara hitap etmeyebilir
- Teknik sorunlar ve bağlantı problemleri zaman zaman deneyimi etkileyebiliyor
- Oyunun birçok detayını öğrenmek için harici rehberlere ihtiyaç duyulabiliyor
⭐ İnceleme Puanları
Metacritic: 80/100
PlayStation Universe: 100/100
Gaming Nexus: 85/100
PSX Brasil: 85/100
TheSixthAxis: 50/100
🏆 Konsol Köşesi: 80/100
🎬 Tanıtım Videosu
🏁 Son Değerlendirme
Hunt: Showdown 1896, extraction shooter türünü sevenlerin mutlaka deneyimlemesi gereken oyunlardan biri.
Oyunun asıl başarısı rakiplerinden daha fazla silaha veya daha büyük haritalara sahip olmasında değil; oyuncuda oluşturduğu gerilim duygusunda yatıyor.
Uzakta duyduğunuz tek bir silah sesi, havalanan birkaç kuş veya hemen yanınızdaki binadan gelen ayak sesi dakikalar boyunca aldığınız kararları etkileyebiliyor.
Bu açıdan Hunt: Showdown 1896’nın ses tasarımı yalnızca teknik anlamda başarılı değil, aynı zamanda oyunun mekaniklerinin temel parçalarından biri.
CRYENGINE 5.11 ile gelen grafik yenilikleri ve Mammon’s Gulch haritası da 1896 sürümünü eski Hunt’a göre önemli ölçüde geliştiriyor. Colorado’nun yüksek dağları, vadileri, yer altı madenleri ve endüstriyel bölgeleri çatışmalar için oldukça çeşitli ortamlar sunuyor.
Bununla birlikte Hunt herkes için uygun bir oyun değil.
Yeni oyuncular için yüksek öğrenme eğrisi, deneyimli rakiplerin bulunduğu maçlar ve karmaşık arayüz ilk saatleri oldukça yorucu hale getirebiliyor. Extraction shooter sistemlerinin doğası gereği birkaç kötü maçın ardından ciddi kayıplar yaşamak da bazı oyuncular için sinir bozucu olacaktır.
Fakat bu ilk engel aşıldığında karşınızda son derece derin, ödüllendirici ve benzerlerinden farklı bir multiplayer FPS bulunuyor.
Üstelik Crytek oyunu uzun vadede desteklemeyi sürdürüyor. Örneğin 2026 yılında yayınlanan Update 2.8 – Road to Hell ile yeni etkinlik alanları, silahlar ve çeşitli sistem değişiklikleri oyuna eklenmeye devam etti.
Dolayısıyla Hunt: Showdown 1896 bugün yalnızca 2024’te yapılmış büyük bir güncelleme değil, gelişmeye devam eden aktif bir extraction shooter platformu konumunda.
Kesinlikle Oynanmalı






