Oyun
Trend

Yerli MMORPG Ancient Online: Remastered, Unreal Engine 5.8 ile Beş Platforma Geliyor

Türkiye merkezli bağımsız oyun stüdyosu Astronaut Entertainment, yeni MMORPG projesi Ancient Online: Remastered üzerinde çalışmalarını sürdürüyor. Unreal Engine 5.8 ile geliştirilen yapım; Windows, Linux, macOS, Android ve iOS olmak üzere toplam beş platformda oyuncuların karşısına çıkmayı hedefliyor.

Klasik Uzak Doğu fantezisi temalı MMORPG yapısını modern teknolojilerle yeniden yorumlamayı amaçlayan Ancient Online: Remastered; açık dünya PvP savaşları, imparatorluk mücadeleleri, lonca sistemleri, kale kuşatmaları ve yüksek riskli ekipman geliştirme mekanikleriyle öne çıkıyor.

Astronaut Entertainment’ın verdiği bilgilere göre oyun halen aktif geliştirme aşamasında bulunuyor ve henüz resmi bir çıkış tarihi açıklanmış değil.

Ancient Online: Remastered nasıl bir oyun olacak?

Ancient Online Remastered img1

Ancient Online: Remastered, oyuncuların rakip imparatorluklardan birini seçerek kalıcı bir çevrim içi dünyaya adım attığı bir açık dünya MMORPG olarak geliştiriliyor.

Oyuncuların çekişmeli av bölgelerinde yaratıklarla mücadele etmesi, zindanlara girmesi, ekipmanlarını geliştirmesi ve loncalarıyla birlikte büyük ölçekli savaşlara katılması planlanıyor.

Oyunun açıklanan temel özellikleri arasında şu sistemler bulunuyor:

  • Açık dünya PvP savaşları
  • Rakip imparatorluklar arasında bölge mücadeleleri
  • Lonca sistemi ve kale kuşatmaları
  • Dünya boss’ları ve zindanlar
  • Oyuncu odaklı ticaret ve üretim sistemi
  • Yüksek risk ve ödül mantığına dayanan ekipman geliştirme
  • Kalıcı karakter ilerlemesi
  • Masaüstü ve mobil cihazlarda ortak oyun dünyası

Astronaut Entertainment, projenin özellikle klasik MMORPG’lerdeki uzun vadeli karakter geliştirme, eşya toplama ve rekabetçi PvP yapısını korumayı hedeflediğini belirtiyor.

Beş platformdaki oyuncular aynı dünyada buluşacak

Ancient Online Remastered img2

Ancient Online: Remastered’ın dikkat çeken taraflarından biri, yalnızca çok sayıda platform için geliştirilmesi değil, bu platformların aynı kalıcı oyun dünyasını paylaşmasının planlanması.

Oyun şu platformlar için geliştiriliyor:

Windows, Linux, macOS, Android ve iOS.

Geliştiricinin açıklamasına göre bilgisayar ve mobil oyuncular ayrı sunuculara bölünmek yerine aynı dünyada karşılaşabilecek.

Astronaut Entertainment, bu yapının kendi geliştirdiği yetkili sunucu mimarisiyle desteklendiğini belirtiyor. Stüdyonun paylaştığı teknik yazıda, oyun dünyasının sunucu tarafından kontrol edildiği ve sunucunun saniyede 25 güncelleme adımı üzerinden çalıştığı aktarılıyor.

Hareketlerin sunucu tarafından doğrulanması ve farklı cihazlardaki istemcilerin aynı temel oyun tanımlarını kullanması, çapraz platform yapısının teknik temelleri arasında gösteriliyor.

Unreal Engine 5.8 kullanılıyor

Ancient Online Remastered img3

Astronaut Entertainment, Ancient Online: Remastered’ın geliştirilmesinde Unreal Engine 5.8 kullanıyor.

Stüdyonun resmi internet sitesinde yer alan bilgilere göre proje 2026 yılı içerisinde Unreal Engine 5.8 sürümüne geçirildi ve beş hedef platformda da dahili geliştirme sürümleri çalıştırılmaya başlandı.

Geliştirici ekip, Unreal Engine 5.8 ile özellikle çevre yoğunluğu, aydınlatma ve genel görsel kalite tarafında ilerleme kaydedildiğini belirtiyor. Bununla birlikte oyun henüz geliştirme aşamasında olduğu için nihai grafik kalitesini gösteren kapsamlı oynanış görüntüleri paylaşılmış değil.

30 dil desteği hedefleniyor

Ancient Online Remastered img4

Ancient Online: Remastered’ın küresel oyuncu kitlesine yönelik hazırlanması da projenin önemli hedefleri arasında.

Astronaut Entertainment, oyunun 30 dilde yerelleştirilmesinin planlandığını açıklıyor. Türkçe de desteklenen diller arasında yer alıyor.

Bu sayede Türkiye’deki oyuncuların oyuna doğrudan Türkçe dil desteğiyle erişebilmesi hedefleniyor. Geliştirici, farklı bölgelerdeki oyuncuların yine aynı ortak oyun dünyasında yer almasını planlıyor.

Ancient Online: Remastered ücretsiz oynanacak

Ancient Online: Remastered, free-to-play, yani ücretsiz oynanabilir bir oyun olarak hazırlanıyor.

Astronaut Entertainment’ın açıklamasına göre oyun içi mağazada kozmetik ürünlerin ve bazı kolaylık sağlayan içeriklerin bulunması planlanıyor. Buna karşılık gerçek para karşılığında doğrudan savaş gücü satılmayacağı belirtiliyor.

Stüdyo; hasar, savunma, karakter istatistikleri veya ekipman gücü gibi savaş performansını doğrudan artıran avantajların para karşılığında satılmayacağını ifade ediyor.

Lonca savaşları ve kale kuşatmaları önemli rol oynayacak

Ancient Online: Remastered yalnızca bireysel karakter gelişimine odaklanan bir MMORPG olmayacak.

Stüdyo tarafından paylaşılan bilgilere göre loncalar, oyunun dünyasında önemli bir yere sahip olacak. Oyuncular kendi loncalarını kurabilecek, ittifaklar oluşturabilecek ve büyük çaplı kale savaşlarına katılabilecek.

Açık dünya PvP sistemiyle birleşen bu yapı sayesinde rekabet yalnızca karakterler arasında değil, loncalar ve imparatorluklar arasında da devam edecek.

Oyuncu ekonomisi de bu sistemin bir parçası olarak konumlandırılıyor. Ticaret, üretim ve ekipman geliştirme süreçlerinin oyuncular tarafından şekillendirilen ekonomi üzerinde etkili olması planlanıyor.

Ancient Online: Remastered ne zaman çıkacak?

Ancient Online: Remastered için henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmadı.

Proje halen geliştirme aşamasında. Stüdyo, Windows, Linux, macOS, Android ve iOS platformlarının tamamında dahili sürümlerin çalıştığını belirtirken, şu anda herkese açık bir sürümün yayımlandığını doğrulamıyor.

Ayrıca geliştirici, oyun içinden alınan gerçek ekran görüntülerinin ve oynanış videolarının geliştirme süreci ilerledikçe paylaşılacağını açıkladı.

Yerli MMORPG projesinin gelişim süreci yakından takip edilecek

Eylül 2019’da kurulan Astronaut Entertainment, Ancient Online: Remastered’ı mevcut ana projesi olarak konumlandırıyor.

Stüdyonun açık dünya PvP, ortak çapraz platform sunucuları ve klasik MMORPG mekaniklerini modern Unreal Engine teknolojisiyle bir araya getirme hedefi dikkat çekici görünüyor.

Özellikle bilgisayar ve mobil oyuncuları tek bir kalıcı dünyada buluşturma hedefinin başarılı biçimde uygulanıp uygulanamayacağı, oyunun geleceği açısından en önemli başlıklardan biri olacak.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu