
⚡ Haberin Özeti
- Nagoshi Studio, 31 Ekim 2026 tarihli hissedar kararıyla resmen feshedildi.
- Gang of Dragon’ın Nagoshi Studio bünyesindeki geliştirme süreci sona erdi.
- NetEase’in finansmanı kesme kararı, stüdyonun geleceğini aylardır belirsiz bırakmıştı.
Google’da Konsol Köşesi’ni tercih edilen kaynak yap
Yakuza ve günümüzdeki adıyla Like a Dragon serisinin yaratıcısı Toshihiro Nagoshi tarafından kurulan Nagoshi Studio resmen kapandı. Japonya’nın resmi hükümet gazetesi Kanpo‘da yayımlanan bildirime göre şirketin hissedarları, 31 Ekim 2026 tarihinde stüdyonun feshedilmesine karar verdi. Böylece The Game Awards 2025’te duyurulan Gang of Dragon projesinin Nagoshi Studio çatısı altındaki geliştirme süreci de sona ermiş oldu.
Karar, aslında yılın başından bu yana gelen olumsuz haberlerin ardından çok büyük bir sürpriz sayılmıyor. Çin merkezli oyun devi NetEase Games, Nagoshi Studio’yu Toshihiro Nagoshi’nin SEGA ve Ryu Ga Gotoku Studio’dan ayrılmasının ardından Kasım 2021’de kurmuştu. Ancak şirket, 2026’nın ilk aylarında Japonya ve diğer Çin dışı pazarlardaki yatırımlarını yeniden değerlendirmeye başladı.
Nagoshi Studio neden kapandı?
Mart 2026’da Bloomberg tarafından yayımlanan ve daha sonra NetEase tarafından doğrulanan bilgilere göre şirket, Nagoshi Studio’ya sağladığı finansmanı mayıs ayında sonlandırmaya karar vermişti. O dönem Toshihiro Nagoshi ve ekibinin yeni yatırımcılar bulmaya çalıştığı ve bağımsız bir stüdyo olarak yoluna devam etme ihtimalinin bulunduğu bildirilmişti.
Ancak projenin tamamlanabilmesi için ciddi miktarda ek sermaye gerekiyordu. Bloomberg kaynaklı bilgilere göre Gang of Dragon’ın geliştirilmesini tamamlamak için en az 7 milyar yen, dönemin kuruyla yaklaşık 44,4 milyon dolar ek finansmana ihtiyaç duyuluyordu. NetEase’in finansmanı kesmesinin ardından Nagoshi’nin yeni sponsor aradığı ancak o dönemde bir anlaşmaya ulaşamadığı belirtilmişti.
NetEase’in Nagoshi Studio’ya bağımsızlaşma seçeneği sunduğu, ancak stüdyonun geliştirdiği varlıkları ve markayı yanında götürebilmesi için belirli mali koşulları karşılamasının gerektiği de aktarılmıştı. Aylar süren belirsizliğin ardından şirketin feshedilmesi, bağımsız devam etme girişiminin sonuç vermediğini gösteriyor.
Gang of Dragon’a ne olacak?
Nagoshi Studio’nun ilk büyük oyunu olması planlanan Gang of Dragon, Aralık 2025’te düzenlenen The Game Awards sırasında tanıtılmıştı. Tokyo’nun ünlü gece hayatı bölgesi Kabukicho’da geçen üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu, Nagoshi’nin Yakuza serisinden tanıdığımız suç dünyası temasına oldukça yakın bir yapıya sahipti.
Oyunun başrolünde Train to Busan, The Outlaws ve Eternals gibi yapımlarla tanınan Güney Koreli oyuncu Ma Dong-seok (Don Lee) bulunuyordu. Oyuncu, Kabukicho merkezli Koreli bir suç örgütünün üst düzey üyelerinden Shin Ji-seong karakterini canlandıracaktı.
Gang of Dragon’ın oynanışı yakın dövüş, bıçaklar, ateşli silahlar ve araçların kullanılabildiği çatışmalar üzerine kuruluydu. Tanıtılan görüntülerde Nagoshi’nin geçmişte imza attığı Yakuza/Like a Dragon oyunlarının DNA’sı açık şekilde hissediliyordu. Oyunun yalnızca PC için duyurulduğu ve herhangi bir çıkış tarihinin açıklanmadığı biliniyordu.
Nagoshi Studio’nun artık resmen feshedilmiş olması nedeniyle Gang of Dragon’ın mevcut haliyle stüdyo tarafından geliştirilmeye devam etmesi mümkün değil. Bununla birlikte oyunun tamamen iptal edildiğini söylemek için henüz ayrı bir resmi açıklama bulunmuyor.
Özellikle projenin fikri mülkiyet haklarının, geliştirilmiş oyun materyallerinin veya marka haklarının başka bir şirkete devredilip devredilmeyeceği şu aşamada açıklanmış değil. Dolayısıyla başka bir yayıncı veya geliştiricinin projeyi ileride yeniden hayata geçirme ihtimali teorik olarak devam ediyor. Ancak mevcut bilgiler ışığında Gang of Dragon’ın geleceği ciddi biçimde belirsiz.
NetEase’in yurt dışındaki yatırımları küçülüyor
Nagoshi Studio’nun kapanışı, NetEase’in son yıllarda Çin dışındaki oyun yatırımlarında uyguladığı daha geniş çaplı küçülme politikasının bir başka sonucu olarak değerlendirilebilir.
Bloomberg daha 2024 yılında NetEase ve Tencent’in Japon oyun stüdyolarına yönelik yatırımlarını yeniden değerlendirdiğini bildirmişti. NetEase bu süreçte Visions of Mana geliştiricisi Ouka Studios gibi yatırımlarında da önemli küçülmelere gitti.
Şirketin Nagoshi Studio’ya sağladığı finansmanı sonlandırması da bu stratejinin en dikkat çekici örneklerinden biri oldu. Özellikle Yakuza serisinin yaratıcısı gibi oyun sektöründe son derece tanınmış bir ismin kurduğu stüdyonun yalnızca birkaç yıl içerisinde kapanması, oyun geliştirme maliyetlerinin ulaştığı seviyeyi bir kez daha gözler önüne seriyor.
Toshihiro Nagoshi için bir dönemin sonu
Toshihiro Nagoshi, SEGA bünyesinde geçirdiği uzun kariyeri boyunca Yakuza/Like a Dragon, Super Monkey Ball ve çok sayıda başka projede önemli roller üstlendi. 2021 yılında SEGA’dan ayrılmasının ardından NetEase desteğiyle Nagoshi Studio’yu kurması, deneyimli yapımcının kariyerinde tamamen yeni bir dönem olarak görülüyordu.
Yaklaşık dört yıl sonra stüdyonun kapanmasıyla birlikte bu dönem beklenenden çok daha erken sona ermiş durumda.
Şimdi oyun dünyasının merak ettiği iki önemli soru bulunuyor: Toshihiro Nagoshi bundan sonra hangi stüdyoda veya projede yer alacak ve Gang of Dragon başka bir şirket tarafından kurtarılabilecek mi?
Şimdilik her iki sorunun da resmi bir cevabı bulunmuyor. Ancak Nagoshi Studio’nun 31 Ekim 2026 tarihinde resmen feshedilmesiyle birlikte, Yakuza’nın yaratıcısının SEGA sonrası ilk büyük girişimi de resmen sona ermiş oldu.




