
⚡ Haberin Özeti
- Hydroid, 64-bit Android oyunlarını jailbreak yapılmış PS5’te çalıştırabiliyor.
- Playden ve PC5 ile bazı Windows ve Steam oyunları PS5’e taşınıyor.
- EglantinePS5, Switch 2 emülasyonunu henüz deneysel seviyede sunuyor.
Google’da Konsol Köşesi’ni tercih edilen kaynak yap
PlayStation 5’in homebrew dünyası son dönemde oldukça hızlı gelişiyor. Sony’nin konsolu üzerinde farklı platformlara ait yazılımları çalıştırmayı amaçlayan geliştiriciler, şimdi çıtayı daha da yükseltmiş durumda. Jailbreak yapılmış bir PS5 üzerinde Android oyunlarından Windows oyunlarına, hatta deneysel Nintendo Switch 2 emülasyonuna kadar uzanan yeni seçenekler ortaya çıktı.
Ancak önemli bir ayrıntı var: Bu projeler standart bir PS5 üzerinde kullanılamıyor. Güncel yöntemler için konsolun uyumlu eski bir sistem yazılımında olması ve homebrew çalıştırabilecek şekilde jailbreak yapılması gerekiyor.
Hydroid ile Android oyunları doğrudan PS5’te çalışıyor
Son dönemin en dikkat çekici PS5 homebrew projelerinden biri Hydroid oldu. Açık kaynak olarak geliştirilen proje, 64-bit Android oyunlarının PS5 üzerinde çalıştırılmasını sağlıyor.
Hydroid’un en önemli özelliği, arka planda tam bir Android işletim sistemi veya Linux sanal makinesi çalıştırmaya ihtiyaç duymaması. Bunun yerine Android oyununun ARM64 kodunu PS5’in x86-64 tabanlı işlemci mimarisine dinamik olarak çeviriyor.
Projenin geliştirici belgelerine göre bu işlem için Dynarmic tabanlı bir yeniden derleme sistemi kullanılıyor. Android tarafındaki grafik, ses, dosya sistemi, giriş kontrolleri ve çeşitli sistem çağrıları da Hydroid tarafından karşılanıyor.
Şu anda desteklenen oyunlar arasında Subway Surfers, Geometry Dash Lite, Crossy Road, Sonic Dash, Sonic Boom, Shadow Fight 2, Jetpack Joyride, Temple Run 2 ve Fruit Ninja gibi yapımlar bulunuyor.
DualSense desteği de projenin önemli parçalarından biri. Orijinal kontrolcü desteğine sahip Android oyunlarında doğrudan kontrolcü kullanılabilirken, dokunmatik ekran için tasarlanmış bazı oyunlarda DualSense tuşlarına özel dokunmatik hareket eşlemeleri yapılabiliyor.
Hydroid’un mevcut sürümü yalnızca 64-bit ARM64 Android oyunlarını destekliyor. Yalnızca 32-bit Android koduna sahip oyunlar şu aşamada çalışmıyor. Unity, Unreal Engine, Godot ve Cocos2d-x gibi çeşitli oyun motorlarına yönelik destek de bulunuyor.
PS5 üzerinde Switch 2 emülasyonu da başladı

PS5 homebrew sahnesindeki bir diğer dikkat çekici proje ise EglantinePS5.
EglantinePS5, Eden emülatörü tabanını kullanan Eglantine projesinin PS5’e uyarlanmış deneysel bir sürümü olarak geliştiriliyor. Projenin temel amacı Nintendo Switch oyunlarını çalıştırmanın yanında Nintendo Switch 2 mimarisine yönelik erken emülasyon çalışmalarını PS5’e taşımak.
Ancak buradaki deneysel ifadesinin altını çizmek gerekiyor.
Geliştiriciler EglantinePS5’i açık şekilde erken alpha aşamasında bir proje olarak tanımlıyor. Şu anda görüntü, ses, kontrolcü girişi ve kayıt sistemi gibi temel özelliklerin çalıştığı doğrulanmış durumda ancak oyun uyumluluğu ve performans yapımdan yapıma ciddi şekilde değişebiliyor.
Dolayısıyla PS5’in artık sorunsuz şekilde bütün Switch 2 oyunlarını çalıştırabildiğini söylemek doğru olmaz. Daha doğru ifade, Switch 2 emülasyonunun PS5 üzerinde teknik olarak denenmeye başladığı olacaktır.
Bu da projenin mevcut aşamasını çok daha doğru yansıtıyor.
Steam oyunları PS5 üzerinde çalıştırılabiliyor

Android ve Nintendo tarafındaki gelişmelerle birlikte Windows oyunlarını PS5 üzerinde çalıştırmayı amaçlayan projeler de hızla ilerliyor.
Bunlardan biri Playden.
Playden, jailbreak yapılmış PS5 üzerinde çalışan bir Steam arayüzü sunuyor. Kullanıcı Steam hesabına giriş yaptıktan sonra oyun kütüphanesine erişebiliyor, desteklenen oyunları indirebiliyor ve PS5 üzerinden başlatabiliyor.
Windows oyunlarının çalıştırılması için prospero-win isimli Wine tabanlı uyumluluk katmanı kullanılıyor.
Playden ayrıca oyunlar için ayrı çalışma ortamları oluşturabiliyor ve yüklenen oyunları PS5’in ana ekranına ayrı kutucuklar şeklinde ekleyebiliyor. Steam Guard desteği ve Steam Cloud kayıtlarının kullanılabilmesi de projenin dikkat çeken özellikleri arasında.
Bununla birlikte geliştiriciler Playden’ın halen alpha aşamasında olduğunu özellikle belirtiyor. Gerçek Steam hesabına erişmesi ve Steam Cloud kayıtlarını okuyup yazabilmesi nedeniyle proje henüz tamamen risksiz ve sorunsuz bir tüketici uygulaması olarak değerlendirilmemeli.
PC5 ile USB üzerinden Windows oyunları kurulabiliyor

Windows oyunları için geliştirilen diğer önemli proje ise PC5.
PC5’in çalışma mantığı Playden’dan biraz farklı. Kullanıcı sahip olduğu Windows oyunlarının kurulu klasörlerini exFAT biçimlendirilmiş bir USB sürücü aracılığıyla PS5’e aktarabiliyor.
Ardından oyunlar PC5 arayüzünde kapak görselleriyle listeleniyor ve doğrudan konsoldan başlatılabiliyor.
PC5 de altyapıda prospero-win, Wine, DXVK ve VKD3D-Proton gibi teknolojilerden yararlanıyor. DirectX 8’den DirectX 11’e kadar olan oyunlarda ağırlıklı olarak DXVK, DirectX 12 tarafında ise VKD3D-Proton kullanılıyor.
DualSense titreşimi, ışık çubuğu ve adaptif tetikler gibi PS5’e özgü özellikler için de çeşitli destekler bulunuyor.
Yine de PC5 her Windows oyunuyla uyumlu değil. Özellikle çevrim içi DRM sistemleri, anti-cheat yazılımları, çekirdek seviyesinde sürücüler veya Steam, EA app, Ubisoft Connect ve Rockstar Games Launcher gibi harici istemcilere bağımlı oyunlarda ciddi uyumluluk sınırlamaları bulunuyor.
En büyük engel: PS5’in sistem yazılımı sürümü
Tüm bu projelerin ortak noktası ise jailbreak yapılmış bir PS5 gerektirmeleri.
Kasım 2026 itibarıyla kamuya açık Relapse jailbreak yöntemi PS5 ve PS5 Pro modellerinde 7.00 ile 13.60 arasındaki sistem yazılımlarını destekliyor.
Sony’nin 16 Eylül 2026’da yayımladığı 14.00 sistem yazılımı, Relapse tarafından kullanılan açığı kapattığı için bu sürüme güncellenmiş konsollarda aynı jailbreak yöntemi kullanılamıyor.
Bu nedenle konsolunu düzenli olarak güncelleyen ve PlayStation Network hizmetlerini kullanan çoğu PS5 sahibinin söz konusu homebrew projelerinden doğrudan yararlanması mümkün değil.
Ayrıca jailbreak işlemleri Sony tarafından resmi olarak desteklenen özellikler değil. Konsolu eski sistem yazılımında tutmak yeni oyunlarla uyumluluk, çevrim içi hizmetler, PSN erişimi ve güvenlik güncellemeleri konusunda çeşitli dezavantajlar oluşturabiliyor.
PS5 homebrew sahnesi giderek büyüyor
PS5’in çıkışından sonraki ilk yıllarda homebrew geliştirmeleri oldukça sınırlı ilerlerken, 2026 itibarıyla tablo belirgin şekilde değişmiş durumda.
Android oyunlarını çalıştıran Hydroid, Windows oyunlarına odaklanan Playden ve PC5 ile Switch ve Switch 2 tarafını hedefleyen EglantinePS5 gibi projeler, geliştiricilerin konsolun donanımını ne kadar farklı amaçlarla kullanabildiğini gösteriyor.
Bununla birlikte bu projelerin büyük bölümü deneysel veya erken geliştirme aşamasında bulunuyor. Dolayısıyla PS5’in bir anda Android, PC ve Switch 2 oyunlarının tamamını sorunsuz şekilde çalıştırabilen evrensel bir konsola dönüştüğünü düşünmemek gerekiyor.
Yine de homebrew topluluğunun ulaştığı nokta oldukça dikkat çekici. Özellikle uyumlu sistem yazılımına sahip bir PS5, geliştiriciler açısından artık yalnızca Sony’nin kendi oyunlarını çalıştıran bir konsol olmaktan çok daha fazlasına dönüşmüş durumda.



