Oyun

PS6 ve Xbox Helix İçin Kritik Eşik Aşıldı: Yeni Konsolların Gücü Ortaya Çıkmış Olabilir

Sony ve Microsoft‘un yeni nesil konsolları hakkındaki söylentiler giderek daha somut hale geliyor. Son iddiaya göre PlayStation 6 ve Xbox Helix için geliştirilen işlemcilerin tasarım süreci önemli bir aşamayı geride bıraktı. Üstelik iki konsolun teorik grafik işlem gücüne ilişkin dikkat çekici rakamlar da ortaya çıktı.

AMD donanımlarıyla ilgili sızıntılarıyla tanınan KeplerL2, PlayStation 6 ve Microsoft’un yeni nesil Xbox projesi Helix’in çiplerinin “tape-out” aşamasına ulaştığını öne sürdü. VideoCardz ve diğer teknoloji kaynaklarının aktardığı iddiaya göre PS6 yaklaşık 40 TFLOPS, Xbox Helix ise 56 TFLOPS teorik GPU hesaplama gücüne sahip olacak.

Henüz Sony veya Microsoft tarafından doğrulanmayan bu bilgiler doğruysa yeni nesil konsol geliştirme sürecinde oldukça önemli bir kilometre taşı geride bırakılmış demektir.

PS6 ve Xbox Helix Çipleri “Tape-Out” Aşamasına Ulaştı

Çip geliştirme sürecinde kullanılan tape-out, işlemcinin fiziksel tasarımının tamamlanarak üretime gönderilmeye hazır hale geldiği önemli aşamalardan biri anlamına geliyor.

Başka bir ifadeyle mühendislik ekibi çipin temel yerleşimini tamamlıyor ve tasarım ilk fiziksel silikonların üretilebilmesi için yarı iletken üretim sürecine aktarılıyor.

KeplerL2’nin iddiasına göre hem PlayStation 6 hem de Xbox Helix için hazırlanan çip tasarımları bu aşamayı tamamladı.

Bu noktadan sonra test üretimlerinde ortaya çıkabilecek ciddi sorunlar nedeniyle yeni silikon revizyonları hazırlanabilse de temel donanım tasarımında büyük değişiklik yapılması önceki aşamalara kıyasla daha zor hale geliyor.

Dolayısıyla iddianın doğru olması, Sony ve Microsoft’un yeni nesil konsol projelerinin artık yalnızca konsept veya erken tasarım seviyesinde olmadığını gösteren önemli bir işaret olabilir.

PS6 40 TFLOPS, Xbox Helix 56 TFLOPS Olabilir

Sızıntının en dikkat çekici bölümü ise iki konsol için paylaşılan teorik GPU performans değerleri.

KeplerL2 tarafından paylaşıldığı aktarılan rakamlar şöyle:

PlayStation 6: yaklaşık 40 TFLOPS

Xbox Helix: yaklaşık 56 TFLOPS

Bu değerler doğru çıkarsa Xbox Helix’in teorik FP32 hesaplama kapasitesi PS6’dan kağıt üzerinde yaklaşık yüzde 40 daha yüksek olacak.

Ancak burada oldukça önemli bir detay bulunuyor: TFLOPS tek başına bir konsolun oyun performansını belirlemez.

TFLOPS, GPU’nun saniyede gerçekleştirebildiği teorik kayan nokta işlemlerinin ölçümüdür. Microsoft da Xbox’ın teknik açıklamalarında TFLOPS’u GPU’nun ham matematiksel performansını ölçmek için kullanılan bir değer olarak tanımlıyor.

Bu nedenle 56 TFLOPS’luk bir Xbox’ın 40 TFLOPS’luk PS6’dan oyunlarda doğrudan yüzde 40 daha yüksek FPS vereceğini söylemek mümkün değil.

Gerçek oyun performansını;

  • GPU mimarisi,
  • işlemci performansı,
  • bellek bant genişliği,
  • önbellek yapısı,
  • ışın izleme donanımı,
  • yapay zekâ hızlandırıcıları,
  • görüntü yükseltme teknolojileri,
  • işletim sistemi,
  • geliştirici optimizasyonları

gibi çok sayıda farklı unsur birlikte belirleyecek.

Özellikle farklı GPU mimarileri arasında yalnızca TFLOPS rakamlarına bakarak doğrudan performans karşılaştırması yapmak yanıltıcı sonuçlar verebilir.

Mevcut Konsollara Göre Büyük Bir Sıçrama Yaşanabilir

Söylentideki değerleri günümüzdeki konsollarla karşılaştırdığımızda yeni nesildeki potansiyel sıçrama daha net görülüyor.

Sony’nin resmi teknik bilgilerinde standart PlayStation 5’in GPU’su yaklaşık 10,3 TFLOPS olarak belirtiliyor. PS5 Pro’nun resmi teknik dokümanlarında ise GPU değeri 16,7 TFLOPS olarak yer alıyor.

Microsoft tarafında Xbox Series X 12 TFLOPS, Xbox Series S ise 4 TFLOPS GPU hesaplama performansına sahip.

Dolayısıyla sızdırılan 40 ve 56 TFLOPS değerleri doğruysa ham hesaplama kapasitesinde mevcut nesle göre oldukça büyük bir artış söz konusu olacak.

Yine de mimariler arasındaki farklılık nedeniyle yalnızca bu rakamları birbirine bölerek “PS6, PS5’ten dört kat hızlı olacak” gibi bir sonuca ulaşmak doğru değil.

Xbox Helix Kağıt Üzerinde Daha Güçlü Görünüyor

Ortaya çıkan bilgiler özellikle Microsoft’un yeni nesil donanımı açısından dikkat çekici.

56 TFLOPS’luk teorik değer, Xbox Helix’i PS6’nın bildirilen 40 TFLOPS değerinin önemli ölçüde üzerine taşıyor. Fakat bu farkın gerçek oyunlarda ne kadar hissedileceği şu aşamada bilinmiyor.

Yeni nesil konsollarda klasik raster performansının yanı sıra ray tracing ve yapay zekâ tabanlı görüntü işleme teknolojilerinin çok daha önemli hale gelmesi bekleniyor.

Dolayısıyla konsolların gerçek performansını değerlendirebilmek için yalnızca TFLOPS değerlerini değil, AMD tarafından geliştirilen yeni GPU mimarisini ve Sony ile Microsoft’un özel donanım çözümlerini de görmek gerekecek.

PlayStation 6 ve Yeni Xbox Ne Zaman Çıkacak?

Çiplerin gerçekten tape-out aşamasına ulaşmış olması doğrudan bir çıkış tarihi vermiyor.

Bazı güncel haberlerde bu gelişmenin konsolların 2027 sonundaki olası çıkış takvimine yetişebileceği şeklinde yorumlandığı görülüyor. Ancak şu anda Sony veya Microsoft tarafından PlayStation 6 ya da Xbox Helix için resmi bir satış tarihi açıklanmış değil.

Bu nedenle 2027 veya 2028 gibi tarihler şimdilik resmi takvim olarak değerlendirilmemeli.

Sony’nin yeni konsolunun PlayStation 6, Microsoft’un projesinin ise Xbox Helix adıyla nihai olarak piyasaya sürülüp sürülmeyeceği konusunda da şirketlerin resmi duyurularını beklemek gerekiyor. Özellikle “Helix” şu aşamada yeni nesil Xbox projesiyle ilişkilendirilen bir kod adı olarak karşımıza çıkıyor.

Yeni Nesil Konsol Savaşı Donanımın Ötesine Geçecek

PS6 ve Xbox Helix hakkındaki son iddia doğruysa yeni konsol neslinin donanım tarafında önemli bir aşamaya gelinmiş durumda.

40 TFLOPS’luk PS6 ve 56 TFLOPS’luk Xbox Helix rakamları ilk bakışta Microsoft’a belirgin bir teorik hesaplama avantajı veriyor. Ancak konsol performansını belirleyen tek unsur ham GPU gücü olmadığı için gerçek farkı görmek ancak nihai donanımlar ve oyun testleri ortaya çıktığında mümkün olacak.

Özellikle ışın izleme, yapay zekâ destekli görüntü yükseltme, bellek mimarisi ve geliştiricilere sunulan araçlar yeni neslin en kritik başlıkları arasında yer alabilir.

Şimdilik kesin olan nokta ise paylaşılan teknik özelliklerin bir sızıntıya dayandığı ve Sony ile Microsoft tarafından resmi olarak doğrulanmadığı. Bu nedenle rakamlara nihai teknik özelliklerden ziyade yeni nesil konsolların hangi seviyeyi hedefleyebileceğine dair erken bilgiler olarak yaklaşmak gerekiyor.

Kaynak
Insider Gaming

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu