
Take-Two Interactive’in yıllık hissedarlar toplantısında Grand Theft Auto 6‘nın PC sürümüyle ilgili soru bir kez daha gündeme geldi. CEO Strauss Zelnick, PC platformunun şirket için giderek daha önemli hale geldiğini söyledi. Ancak GTA 6’nın PC’ye ne zaman geleceği konusunda yine net bir tarih vermedi.
Toplantıda Ne Konuşuldu?
Bir hissedar, PlayStation 5 Pro stoklarındaki sıkıntının PC sürümlerinin çıkış takvimini etkileyip etkilemediğini sordu. Bu sıkıntının bir nedeni de GTA 6’ya duyulan yoğun ilgi olarak gösteriliyor. Zelnick sorunun aslında PC lansmanlarının zamanlamasıyla ilgili olduğunu belirterek yanıtına başladı.
Zelnick’e göre şirketin genel stratejisi, anlamlı bir kitleye sahip olan her platforma zamanla oyun çıkarmak. Bunun her zaman geçerli olmayabileceğini, bir platform artık sürdürülebilir olmazsa stratejinin değişebileceğini de ekledi. Ardından PC’nin şirket için giderek daha önemli hale geldiğini vurguladı. Yani cevap genel bir strateji açıklamasıydı ve GTA 6’ya özel bir söz içermiyordu.
GTA 6 Şimdilik Yalnızca Konsollarda
Oyun 19 Kasım tarihinde PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için çıkacak. PC oyuncuları için ise ortada resmi bir tarih yok. Rockstar Games’in PC sürümünü konsol lansmanından sonraya bırakma alışkanlığı uzun zamandır biliniyor:
- GTA 5: Eylül 2013’te konsollarda çıktı, PC’ye Nisan 2015’te geldi. Aradaki süre yaklaşık 18 ay.
- Red Dead Redemption 2: Ekim 2018’de konsollarda çıktı, PC’ye Kasım 2019’da geldi. Aradaki süre yaklaşık bir yıl.
Bu örnekler, GTA 6 için de benzer bir yolun izlenebileceği beklentisini güçlendiriyor. Yine de kesin bir bilgi olmadığını hatırlatmak gerekiyor.
“PC Önemli” Ama GTA 6 Neden Bekliyor?
Zelnick’in söylemleri arasında bir çelişki olduğu yorumları öne çıkıyor. Mayıs ayında yaptığı açıklamada büyük yapımlarda PC’nin toplam satışların yaklaşık yüzde 45-50’sine ulaşabildiğini söylemişti. Aynı açıklamada GTA 6’nın önce konsollara çıkmasını “çekirdek kitleye hizmet etme” önceliğiyle açıklamıştı. PC bu kadar büyük bir pazar payına sahipse neden bekletildiği sorusu haklı olarak akıllara geliyor.
Sektörde en çok konuşulan açıklama, ikinci bir satış döngüsü yaratma stratejisi. Oyunu önce konsolda, daha sonra PC’de satmak, aynı oyuncunun oyunu iki kez almasına ve yeni kitlelere ulaşılmasına yol açabiliyor. Zelnick de bu modelin nasıl sonuç vereceğinin görüleceğini söylemişti. Ayrıca PlayStation ile yapılan ortak pazarlama anlaşmasının PC sürümünün gecikmesinin nedeni olmadığını daha önce belirtmişti.
GTA Online İçin Ne Söylendi?
Toplantının bir diğer başlığı çok oyunculu modlardı. Zelnick, GTA 6’nın tek oyunculu bir deneyim olarak çıkacağını hatırlattı. GTA 5’in çevrimiçi modunun ise şirket için güçlü bir gelir kaynağı olmaya devam ettiğini ve desteklenmeyi sürdüreceğini söyledi.
Bu durum GTA 6’nın çok oyunculu modunun lansmandan sonra ayrıca duyurulacağı ihtimalini akıllara getiriyor. Nitekim GTA 5’te de Online modu, ana oyundan haftalar sonra yayımlanmıştı. Twitch CEO’su Dan Clancy’nin GTA 6 çok oyunculu modunun 2027’de çıkabileceğini düşündüğü aktarılıyor. Ancak bunun bir tahmin mi yoksa iç bilgi mi olduğu belli değil. Take-Two ya da Rockstar’dan bu konuda resmi bir açıklama gelmedi.
Türkiye’deki PC Oyuncuları Ne Beklemeli?
Türkiye’deki PC oyuncuları için de tablo şu an genel tabloyla aynı: GTA 6 lansmanda yalnızca konsollarda olacak ve PC için resmi bir tarih yok. Rockstar’ın önceki oyunlarındaki takvim düşünülürse PC sürümü için uzun bir bekleyiş ihtimali var. Resmi duyuru gelene kadar kaynağı belirsiz tarih iddialarına temkinli yaklaşmak en doğrusu.
Sonuç
Zelnick’in açıklaması PC oyuncularına umut verse de somut bir takvim sunmuyor. Şirketin lansman odağı tamamen konsollarda. PC sürümünün geleceği ise Rockstar’ın önceki oyunlarındaki modelin tekrarlanıp tekrarlanmayacağına bağlı görünüyor.




