Oyun

Marvel’s Wolverine, Sosyal Medya Tartışmalarına Rağmen İlk 3 Günde 1,9 Milyon Sattı

Insomniac Games’in geliştirdiği Marvel’s Wolverine, çıkışının ardından sosyal medyada yoğun eleştiri aldı. Satış rakamları ise bambaşka bir tablo çiziyor. Oyun analiz şirketi Alinea Analytics‘in yayımladığı ilk tahminlere göre Logan’ın PS5’e özel macerası, ilk üç günde 1,9 milyon kopya satarak yaklaşık 130 milyon dolar gelir elde etti.

Alinea Analytics’e Göre İlk Üç Günün Rakamları

Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026’da yalnızca PlayStation 5 ve PS5 Pro için satışa çıktı. Alinea’nın verilerine göre bu satışların yaklaşık 1 milyonu çıkış öncesi dijital ön siparişlerden geldi. Gelirin %22,9’u fiziksel satışlardan oluştu. Bu oran, 2026’da çıkan bir oyun için oldukça yüksek.

Rakamların bir sell-through (son kullanıcıya ulaşan satış) verisi olduğunu hatırlatmakta fayda var. Yayıncıların kendi açıklamalarında sıkça kullandığı, mağazalara sevk edilen ancak satılmamış stokları da kapsayan sold-in rakamlarını içermiyor. Yani buradaki sayılar gerçek alıcı sayısını yansıtıyor.

PS5 Özel Oyunları Arasında Zirveye Yakın

Alinea’ya göre Wolverine şu ana kadar şu başarılara imza attı:

  • İlk üç günde, Death Stranding 2‘nin PS5’teki tüm ömrü boyunca ulaştığı satışı (yaklaşık 1,8 milyon kopya, 129 milyon dolar) geride bıraktı.
  • 2026’da çıkan yeni PlayStation Studios oyunları arasında en iyi performansı gösteren yapım oldu.
  • Bu yıl çıkan tüm yeni PS5 oyunları arasında gelir bakımından altıncı sıraya yerleşti.
  • Son üç yılda çıkan PS5 oyunlarının neredeyse tamamından daha hızlı bir başlangıç yaptı. Tek istisna, ilk günlerde iki kat daha fazla satan Marvel’s Spider-Man 2 oldu.

Spider-Man’in popülerliği düşünüldüğünde bu fark şaşırtıcı değil. Wolverine’in performansı yine de gösterişli.

Diğer PS5 Özel Oyunlarıyla Karşılaştırma

Aynı üç günlük dönemde Wolverine’in gelirinin altında kalan oyunlar şöyle:

  • Ghost of Yōtei: %6,3 daha az
  • Death Stranding 2: %60,3 daha az
  • Astro Bot: %73,3 daha az
  • Stellar Blade: %74,9 daha az
  • Rise of the Ronin: %80,3 daha az
  • Helldivers 2: %85,5 daha az

Sucker Punch’ın Ghost of Yōtei’si Wolverine’e en çok yaklaşan yapım oldu. Diğer PS5 özel oyunları ise oldukça geride kaldı.

oyun satışları img1

Metacritic 77: Eleştiri Puanı ile Satış Arasındaki Fark

Asıl dikkat çeken nokta, oyunun aldığı puan ile satışları arasındaki fark. Marvel’s Wolverine, Metacritic’te 77 ile açıldı. Alinea, bunu Insomniac’ın son on yıldaki en düşük (DLC hariç) puanı olarak not ediyor. Oyuncu ve içerik üreticisi çevrelerinde de karışık bir karşılama vardı.

Eleştiriler genelde şu başlıklarda toplanıyor:

  • Oyuncuyu fazla yönlendiren tasarım
  • Doğrusal ilerleme yapısı
  • Insomniac’ın Spider-Man serisiyle öne çıkan renkli görsel kimliğinden uzaklaşılması

Son maddeyi Wolverine gibi sert bir karakterin oyununda beklenen bir tercih olarak görmek de mümkün.

Alinea’dan Rhys Elliott’a göre eleştirilerin büyük kısmı oyun daha çıkmadan yayıldı. Ancak sosyal medyada tartışmayı yürütenlerle oyunu satın alanlar büyük ölçüde aynı kitle değil. Alıcıların önemli bir bölümü tartışmaları hiç takip etmiyor. Oyunu, tanınmış bir Marvel karakterini, saygın bir stüdyonun elinden oynamak için alıyor.

Oyunun İlerleyen Bölümleri Neden Övülüyor?

Kaynak yazıda değinilen bir başka ayrıntı, eleştirilerin çoğunlukla oyunun ilk saatlerine odaklanması. Yorumlara göre ilk yarıda yan yollar çoğunlukla sandık barındıran dar sokaklardan ibaret. Öfke (Rage) sistemi ve bekleme süreli teknikler de yeterince açılmadan savaş sistemi tam oturmuyor.

Buna karşın oyunun ikinci yarısında haritalar açılıyor, boss savaşları güçleniyor ve hikâye duygusal olarak daha derin bir noktaya ulaşıyor. Seslendirme kadrosundaki Troy Baker, Krizia Bajos ve Liam McIntyre‘ın performansları da övgü alıyor. Yani oyun uzadıkça iyileşen bir yapıya sahip. Bu tür oyunlar, izlenen ilk iki saatlik yayınlar ve fragmanlar üzerinden dönen tartışmalarda haksız yere eleştirilebiliyor.

oyun satışları img3

Satışlar Bölgelere Göre Nasıl Dağılıyor?

Alinea’nın verilerine göre oyuncu tabanının bölgesel dağılımı şöyle:

  • ABD: %53
  • Birleşik Krallık: %7
  • Fransa: %5
  • Kanada: %4

Rhys Elliott, Logan’ın Kanadalı olmasının Kanada’daki satışlara katkı sağlamış olabileceğini belirtiyor.

Bölgesel fiyat farkları da dikkat çekiyor. Oyun ABD’de 70 dolar. Birleşik Krallık’ta bu, yaklaşık 93,62 dolara (%33,8 fazla), Euro bölgesinde yaklaşık 91,84 dolara (%31,2 fazla) denk geliyor. Kanada’da ise yaklaşık 64,30 dolar (%7,2 daha ucuz) ödeniyor.

oyun satışları img2

Türkiye’de Marvel’s Wolverine

Türkiye’deki oyuncular için de kısa bir not düşelim. Oyun 15 Eylül 2026’da PS5 ve PS5 Pro için çıktı, PC sürümü yok. PlayStation Store Türkiye’de Standart ve Digital Deluxe sürümleri listeleniyor. Türkiye fiyatı zaman içinde değişebildiği için satın almadan önce mağazadaki güncel tutarı kontrol etmenizi öneririz. Sony’nin Wolverine temalı sınırlı üretim PS5 ürünlerinin satış listesinde ise Türkiye şu an yer almıyor. Bu ürünlerin yerel perakendeciler aracılığıyla gelip gelmeyeceği belirsiz.

Satışlar Bu Hızla Devam Edecek mi?

Alinea, Wolverine’in satmaya devam edeceğini ancak Marvel’s Spider-Man’in yakaladığı olağanüstü tempoya ulaşmasının pek olası olmadığını düşünüyor.

Bu, Sony açısından da önemli. Marathon ve Saros’un beklenen başarıyı yakalayamaması sonrasında Sony’nin bu yılki birinci parti yükünün büyük kısmını Wolverine taşıyor. Kısacası, ilk üç günün sonunda oyun sosyal medyadaki anlatıyı satışlarla açık farkla geride bırakmış durumda.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu