Oyun

Hideki Kamiya’dan Xbox’a Scalebound Çağrısı: “Hazırsanız, Hadi Yapalım”

Bayonetta ve Okami gibi yapımlarla tanınan Hideki Kamiya, yıllar önce iptal edilen Scalebound’u yeniden hayata döndürme isteğini bir kez daha açıkça dile getirdi. Kamiya bu kez mesajını doğrudan Xbox’ın yeni yönetimine yönelterek, Microsoft isterse projeyi yeniden masaya yatırmaya hazır olduğunu söyledi.

Clovers Studio’nun başındaki deneyimli oyun tasarımcısı, VGC’ye verdiği yeni röportajda Scalebound konusunda hâlâ son derece ciddi olduğunu belirtti. Xbox CEO’su Asha Sharma ile proje hakkında henüz iletişime geçmediğini söyleyen Kamiya, buna rağmen fırsatı değerlendirmek istedi ve Microsoft’a açık bir çağrıda bulundu.

Hideki Kamiya Scalebound’u Hâlâ Unutmuş Değil

Kamiya’ya, Xbox CEO’su Asha Sharma ile Scalebound’un yeniden geliştirilmesi konusunda görüşüp görüşmediği soruldu. Ünlü yönetmen henüz böyle bir görüşme gerçekleştirmediğini ancak Xbox tarafı isterse projeyi yeniden canlandırmaya hazır olduklarını ifade etti.

Kamiya ayrıca Clovers Başkanı Kento Koyama’nın da fikre sıcak baktığını belirtti. Hatta VGC’den, geçmişte yayınlanan Scalebound oynanış görüntülerini habere eklemesini isteyerek Asha Sharma’nın projeyi tekrar görmesini istedi.

Kamiya’nın açıklamaları, Scalebound hakkında yıllardır yapılan temennilerden biraz daha güçlü bir mesaj niteliğinde. Çünkü deneyimli geliştirici yalnızca oyunu özlediğini söylemekle kalmıyor, doğru şartların oluşması hâlinde projeyi gerçekten tamamlamak istediğini vurguluyor.

Scalebound Ne Zaman Duyurulmuştu?

Scalebound ilk kez E3 2014 sırasında Xbox One için duyurulmuştu. PlatinumGames tarafından geliştirilen ve yönetmenliğini Hideki Kamiya’nın üstlendiği oyun, insan karakter Drew ile dev ejderha Thuban arasındaki bağı merkezine alan iddialı bir aksiyon RPG projesiydi.

Microsoft’un 2014 yılındaki resmi tanıtımında oyun, oyuncuları düşmanca ve fantastik bir dünyaya götüren, ejderhalarla kurulan bağın oynanışın temel unsurlarından biri olduğu büyük ölçekli bir macera olarak tanımlanmıştı.

Proje sonraki yıllarda genişlemeye devam etti. Microsoft, E3 2016 döneminde Scalebound’un Xbox One ve Windows 10 için geleceğini, ayrıca tek oyunculu deneyimin yanında dört oyuncuya kadar çevrim içi ortak oynanış sunacağını açıklamıştı. O dönemde oyunun 2017’de piyasaya çıkması planlanıyordu.

Ancak geliştirme sürecinde yaşanan sorunların ardından proje iptal edildi ve Scalebound hiçbir zaman oyuncularla buluşamadı.

Kamiya: “Yüzde 100 Ciddiyim”

Kamiya’nın yeni açıklamalarındaki en dikkat çekici noktalardan biri, Scalebound’u yeniden geliştirme isteğinin yalnızca nostaljik bir düşünce olmadığını özellikle vurgulaması.

Yakın zamanda eski Scalebound geliştirme ekibinden bazı isimlerle yemek yediğini anlatan Kamiya, ekip üyelerinin proje dönemini hâlâ olumlu anılarla hatırladığını söyledi. Geliştirme sırasında zor dönemler yaşandığını kabul eden yönetmen, buna rağmen ekip içerisindeki insanların yıllar sonra bile o dönemi keyifle hatırlamasının kendisi için değerli olduğunu ifade etti.

Kamiya ayrıca projenin hiçbir zaman tamamlanamamış olmasından dolayı hâlâ büyük bir hayal kırıklığı yaşadığını ve fırsat verilmesi durumunda Scalebound’u tamamlamayı gerçekten istediğini belirtti.

Clovers Şu Anda Okami Devam Oyunu Üzerinde Çalışıyor

Scalebound’un geri dönüş ihtimalinin önündeki en önemli engellerden biri ise Kamiya ve ekibinin şu anda başka büyük bir projeye odaklanmış olması.

Hideki Kamiya, PlatinumGames’ten ayrıldıktan sonra Clovers adlı yeni stüdyonun kuruluşunda yer aldı. Stüdyo, The Game Awards 2024 sırasında Capcom iş birliğiyle geliştirilen yeni Okami projesiyle duyuruldu.

VGC’nin güncel röportajına göre Clovers’ın çalışan sayısı 70’i aşmış durumda ve ekip ağırlıklı olarak yeni Okami oyununun geliştirilmesine odaklanıyor.

Bu nedenle Kamiya da Scalebound üzerinde “hemen şu anda” çalışabilecek durumda olmayabileceklerini kabul ediyor. Buna rağmen deneyimli geliştirici, doğru fırsatın gelecekte ortaya çıkabileceğine inanıyor.

Kamiya, Okami’nin yıllar sonra geri dönüşünü buna örnek göstererek uzun süre gerçekleşmesi imkânsız görünen projelerin uygun şartlar oluştuğunda yeniden hayata dönebileceğini düşünüyor.

Xbox’ın Yeni Yönetimi Scalebound’a Şans Verebilir mi?

Scalebound tartışmalarını daha ilginç hâle getiren detay ise Xbox yönetiminde 2026 yılında yaşanan büyük değişim.

Microsoft, 20 Şubat 2026 tarihinde Asha Sharma’nın Microsoft Gaming’in yeni CEO’su olduğunu resmen duyurdu. Uzun yıllar Xbox markasının başındaki en önemli isimlerden biri olan Phil Spencer emeklilik kararı alırken, Sharma şirketin oyun operasyonlarının liderliğini devraldı.

Bu değişim sonrasında Xbox’ın donanım, özel oyunlar ve genel içerik stratejisinde yeni kararlar alınmaya başladı. Dolayısıyla geçmiş yönetim döneminde iptal edilen Scalebound gibi bir projenin yeni yönetim tarafından yeniden değerlendirilmesi teorik olarak mümkün.

Ancak Xbox’ın 2026 yılında gerçekleştirdiği büyük yeniden yapılanma da göz ardı edilmemeli. Microsoft Gaming tarafında binlerce pozisyonu etkileyen işten çıkarmalar ve organizasyon değişiklikleri yaşandı. Bu nedenle şirketin kısa vadede Scalebound gibi yüksek bütçeli ve riskli bir projeyi yeniden başlatıp başlatmayacağı belirsizliğini koruyor.

Scalebound Gerçekten Geri Dönebilir mi?

Şimdilik Microsoft veya Xbox tarafından Scalebound’un yeniden geliştirileceğine ilişkin resmi bir açıklama bulunmuyor. Dolayısıyla Kamiya’nın sözlerini yeni bir proje duyurusu olarak değerlendirmemek gerekiyor.

Buna rağmen Scalebound’un geri dönüş ihtimali tamamen ortadan kalkmış da değil.

Bir tarafta oyunu tamamlamayı hâlâ isteyen Hideki Kamiya, diğer tarafta ise 2026 itibarıyla yeni bir yönetim altında faaliyet gösteren Xbox bulunuyor. Kamiya’nın Okami örneğinde olduğu gibi, oyun sektöründe yıllarca rafa kaldırılan projelerin uygun ticari ve yaratıcı koşullar oluştuğunda geri dönebildiğini görmek mümkün.

Üstelik Kamiya’nın Scalebound hakkındaki isteği yeni değil. 2025 yılında da projenin geliştirme sürecini değerlendirirken oyunun farklı koşullar altında başka bir sonuca ulaşabileceğini belirtmişti.

Bu nedenle Scalebound’un geri dönüşü hâlâ düşük ihtimalli görünse de artık en azından projenin eski yönetmeninin kapıyı tamamen açık tuttuğunu biliyoruz.

Xbox yönetiminin bu çağrıya cevap verip vermeyeceği ise şimdilik merak konusu.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu