Çıkış Tarihi: 5 Kasım 2021
Oynanabilir Platformlar: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ve PC (Battle.net)
Geliştirici: Sledgehammer Games; Zombies tarafında Treyarch başta olmak üzere Raven, High Moon ve Beenox gibi Activision stüdyolarının da katkıları bulunuyor.
Yayıncı: Activision
Oyunun Türü: Birinci Şahıs Nişancı (FPS), Aksiyon, Savaş, Çevrim İçi Çok Oyunculu
Tema: II. Dünya Savaşı
Oyun Modları: Tek oyunculu hikâye, çevrim içi multiplayer ve Zombies
🎮 Giriş
Call of Duty: Vanguard, Call of Duty serisini bir kez daha II. Dünya Savaşı’na götüren ve bunu yalnızca tek bir cepheye odaklanmak yerine Avrupa’dan Pasifik’e, Kuzey Afrika’dan Doğu Cephesi’ne kadar yayılmış daha geniş bir savaş anlatısıyla sunan bir yapım. Sledgehammer Games tarafından geliştirilen oyun, 2017’de çıkan Call of Duty: WWII sonrasında stüdyonun tarihi savaş temasına dönüşünü temsil ediyor.
Vanguard’ın temel amacı Call of Duty formülünü baştan yaratmak değil. Bunun yerine Modern Warfare döneminde iyice rafine edilen hızlı silah kullanımı, tempolu hareket sistemi ve sinematik sunumu II. Dünya Savaşı atmosferiyle birleştirmeye çalışıyor. Oyun; hikâye modu, multiplayer ve Treyarch tarafından geliştirilen Zombies deneyimini aynı pakette sunuyor. Activision, çıkış döneminde oyunun 20 multiplayer haritasıyla piyasaya çıktığını açıklamıştı.
Bu yaklaşım bir taraftan son derece akıcı, görsel açıdan etkileyici ve hemen oynanabilir bir Call of Duty ortaya çıkarırken diğer taraftan Vanguard’ın en büyük sorununu da oluşturuyor: Oyun çok iyi bildiğimiz formülün dışına çıkmakta zorlanıyor.
Özellikle bugün geriye dönüp bakıldığında Vanguard, serinin en vazgeçilmez oyunlarından biri olmaktan çok, Call of Duty’nin klasik mekaniklerini başarılı biçimde yerine getiren ancak kendi kimliğini oluşturmakta zorlanan bir ara halka gibi görünüyor.
📖 Hikaye
Call of Duty: Vanguard’ın hikâyesi, Task Force One adlı çok uluslu özel bir birliğin etrafında şekilleniyor. Takım içerisinde farklı ülkelerden ve farklı savaş cephelerinden gelen askerler bulunuyor. Oyun, bu karakterlerin geçmişlerine dönerek onların savaş sırasında yaşadıklarını ve neden özel operasyon ekibinin bir parçası olduklarını anlatıyor.
Oyuncular savaş boyunca Batı ve Doğu Avrupa, Pasifik ve Kuzey Afrika gibi farklı cephelere götürülüyor. Activision da oyunu, II. Dünya Savaşı’nın dört büyük savaş alanını kapsayan bir yapım olarak tanımlıyor.
Bu yapı sayesinde hikâye tek bir karakter yerine birkaç farklı askerin perspektifinden anlatılıyor. Keskin nişancı görevlerinden büyük ölçekli çatışmalara, hava operasyonlarından gizliliğin daha fazla önem kazandığı bölümlere kadar senaryo sık sık oynanış biçimini değiştirmeye çalışıyor.
Özellikle Polina Petrova karakterinin yer aldığı Stalingrad bölümleri Vanguard’ın daha akılda kalıcı kısımları arasında. Activision da oyunun tanıtım döneminde Petrova’yı dört ana karakterden biri olarak öne çıkarmıştı.
Bununla birlikte senaryonun en büyük problemi süresi. IGN’in değerlendirmesinde de kampanyanın yaklaşık beş saatlik kısa yapısı ve görev çeşitliliğinin beklenenden sınırlı kalması eleştirilen noktalar arasındaydı.
Dolayısıyla ortaya kötü bir hikâye çıkmıyor; fakat karakterlerin daha fazla işlenmesine fırsat verecek noktada oyun sona ermeye başlıyor.
🔫 Oynanış ve Grafikler
Vanguard’ın en güçlü olduğu alan hiç kuşkusuz silah kullanımı.
Call of Duty serisinin yıllardır geliştirdiği hızlı nişan alma, geri tepme hissi, sprint ile çatışma arasındaki geçiş ve silah animasyonları burada oldukça başarılı. Özellikle otomatik silahlarda her silahın ağırlığını ve karakterini hissedebilmek mümkün.
Vanguard’ın oynanışının temelinde üç ana bölüm bulunuyor: Campaign, Multiplayer ve Zombies.
Tek Oyunculu Campaign
Campaign bölümleri son derece sinematik şekilde hazırlanmış. Bir bölümde keskin nişancı olarak düşman hatlarını aşarken başka bir görevde daha büyük ölçekli bir çatışmanın ortasına düşebiliyorsunuz.
Call of Duty’nin klasik formülü olan;
ilerle → çatış → büyük sinematik sahne → yeni çatışma
döngüsü Vanguard’da oldukça belirgin.
Bu yapı yüksek tempoyu koruyor ancak serinin eski oyunlarını sıkça oynayan kişiler için sürpriz miktarını azaltıyor.
PC Gamer da benzer şekilde oyunun multiplayer bölümünün güvenilir Call of Duty kalitesini koruduğunu, ancak campaign ve Zombies tarafındaki fikirlerin tam potansiyeline ulaşamadığını belirterek Vanguard’a 60/100 verdi.
Multiplayer
Vanguard’ın daha güçlü bölümlerinden biri multiplayer.
Oyun çıkış yaptığında 20 multiplayer haritası içeriyordu ve bunların 16’sı geleneksel ana multiplayer modlarına ayrılmıştı. Bu, içerik miktarı açısından döneminin Call of Duty oyunları arasında oldukça güçlü bir başlangıçtı. Activision da çıkış duyurusunda 20 haritayı özellikle vurguladı.
Silah özelleştirme sistemi oldukça kapsamlı ve Gunsmith, oyunculara silahlarının davranışını ciddi biçimde değiştirebilecek eklentiler kullanma imkânı sağlıyor.
Vanguard ayrıca Combat Pacing sistemiyle multiplayer maçlarının yoğunluğunu oyuncuya göre değiştirmeye çalışıyor. Daha geleneksel ve kontrollü çatışmalardan haritanın neredeyse her saniye çatışmayla dolduğu kaotik karşılaşmalara geçmek mümkün.
Bu özellik özellikle hızlı Call of Duty oyunlarından hoşlanan oyuncular için oldukça eğlenceli.
Bununla birlikte II. Dünya Savaşı temasının silah özelleştirmeleri ve bazı kozmetik tercihler nedeniyle zaman zaman tarihsel atmosferden uzaklaşması, oyuncular arasında tartışılan konulardan biri oldu.
Zombies
Zombies tarafında ise Vanguard daha karışık bir tablo çiziyor.
Mod Treyarch tarafından geliştirildi ve Call of Duty Zombies evreniyle bağlantılı bir hikâye sunuyor.
Ancak özellikle oyunun çıkış dönemindeki içerik miktarı, serinin Zombies hayranlarının beklentilerinin altında kaldı. Birçok incelemede Zombies, paketin en zayıf bölümü olarak gösterildi. GamesRadar incelemesi de oyunun artıları arasında hikâye yapısı, set-piece sahneleri ve multiplayer dengesini sayarken Zombies modunun eksik hissettirmesini önemli bir dezavantaj olarak değerlendirdi.
Grafikler ve Ses Tasarımı
Grafik tarafında Vanguard hâlâ güçlü bir oyun.
Sis, yağmur, patlamalar, parçacık efektleri ve çevre detayları özellikle campaign sırasında oldukça etkileyici görünüyor. Stalingrad gibi savaşın yıkımını yoğun biçimde gösteren alanlarda çevresel detay seviyesi oyunun atmosferine ciddi katkı sağlıyor.
Karakter yüzleri, silah modellemeleri ve animasyonlar da döneminin üst seviye FPS yapımlarına yakışacak kalitede.
Yeni nesil konsollarda daha yüksek çözünürlük ve kare hızı seçenekleri sayesinde çatışmalar son derece akıcı hissettiriyor.
Ses tasarımı ise Call of Duty’nin alışılmış kalitesini sürdürüyor. Silahların kapalı alanlarda ve açık arazilerde farklı yankılanması, patlamalar ve çevrede devam eden savaş gürültüsü özellikle kulaklıkla oynarken başarılı bir atmosfer yaratıyor.
Kısacası Vanguard’ın teknik tarafında büyük bir problem yok. Asıl soru oyunun ne kadar iyi çalıştığı değil, bu sağlam teknik altyapıyla ne kadar yeni bir şey yaptığı.
👥 Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
Call of Duty: Vanguard özellikle hızlı FPS oyunlarından hoşlanan, Call of Duty’nin klasik multiplayer yapısını seven ve II. Dünya Savaşı temalı oyunlara ilgi duyan oyuncular için hâlâ eğlenceli olabilir.
Ayrıca uzun ve ağır ilerleyen savaş simülasyonları yerine birkaç saatlik, yoğun ve sinematik bir tek oyunculu macera arıyorsanız Vanguard’ın campaign bölümü beklentinizi karşılayabilir.
Buna karşılık yalnızca hikâye için satın almayı düşünen oyuncuların kısa campaign süresini hesaba katması gerekiyor.
Derin bir tarihsel simülasyon isteyenler de Vanguard’ı bu beklentiyle değerlendirmemeli. Oyun tarihsel unsurları kullanıyor fakat önceliğini gerçekçilikten ziyade Call of Duty tarzı aksiyona veriyor.
Zombies için gelen oyuncular açısından ise seri içerisinde Black Ops III, Black Ops Cold War veya bazı eski Treyarch oyunları daha güçlü alternatifler olabilir.
🎯 Benzer Oyunlar
Call of Duty: WWII — Vanguard’ın en yakın akrabalarından biri. II. Dünya Savaşı temasını daha geleneksel bir Call of Duty campaign ve multiplayer yapısıyla sunuyor.
Call of Duty: Black Ops Cold War — Daha güçlü Zombies içeriği ve Soğuk Savaş atmosferi isteyen oyuncular için önemli bir alternatif.
Call of Duty: Modern Warfare (2019) — Vanguard’ın kullandığı modern Call of Duty oynanış anlayışının en önemli temel taşlarından biri. Daha çağdaş savaş ortamı arıyorsanız özellikle başarılı.
Battlefield V — II. Dünya Savaşı temasını daha büyük haritalar, araçlar ve geniş ölçekli multiplayer çatışmalarıyla görmek isteyen oyunculara hitap ediyor.
Battlefield 1 — Dönemi farklı olsa da tarihsel savaş atmosferi, ses tasarımı ve geniş çaplı çatışmalarıyla Vanguard sevenlerin deneyebileceği güçlü alternatiflerden biri.
Call of Duty: World at War — II. Dünya Savaşı temalı Call of Duty oyunlarının en sevilenlerinden. Vanguard’dan çok daha eski olsa da daha karanlık savaş atmosferi hâlâ etkileyici.
🖼️ Oyun İçi Görseller
✅ Artılar
- Silah hissi ve temel FPS mekanikleri son derece başarılı.
- Campaign boyunca güçlü sinematik sahneler bulunuyor.
- Farklı cephelerin kullanılması görsel çeşitliliği artırıyor.
- Multiplayer oldukça hızlı ve akıcı.
- Çıkış dönemindeki 20 multiplayer haritası güçlü bir içerik miktarı sunuyordu.
- Gunsmith sistemi sayesinde silah özelleştirmesi kapsamlı.
- Grafik, animasyon ve özellikle ses tasarımı başarılı.
- Karakterler arasında geçiş yapan campaign yapısı klasik Call of Duty anlatısına farklı bir tempo kazandırıyor.
- Yeni nesil konsollarda oldukça akıcı bir FPS deneyimi sunuyor.
❌ Eksiler
- Campaign yaklaşık beş saat civarında ve potansiyeline göre fazla kısa.
- Hikâyedeki bazı karakterler yeterince derinleşemiyor.
- Görev tasarımında seri için gerçek anlamda yenilikçi fikirler az.
- Zombies modu özellikle çıkış döneminde içerik bakımından zayıf kaldı.
- Tarihsel atmosfer ile abartılı multiplayer özelleştirmeleri zaman zaman birbirine uymuyor.
- Daha önce çok sayıda Call of Duty oynayanlarda güçlü bir “bunu daha önce yaptım” hissi oluşabiliyor.
- Multiplayer iyi olsa da serinin temel formülünü ileri taşıyan büyük bir yenilik sunmuyor.
- Campaign, multiplayer ve Zombies arasındaki kalite seviyesi oldukça dengesiz.
⭐ İnceleme Puanları
| Yayın | Puan |
|---|---|
| Metacritic – PS5 Metascore | 73/100 |
| GameSpot | 7/10 |
| IGN – Campaign | 7/10 |
| PC Gamer | 60/100 |
| Game Informer | 8/10 |
| Konsol Köşesi | 71/100 |
🎬 Tanıtım Videosu
🕹️ Tam Çözüm Videosu
🏁 Son Değerlendirme
Call of Duty: Vanguard, kötü bir Call of Duty değil. Hatta saniye saniye oynanış açısından değerlendirildiğinde silah kullanımı, hareket sistemi, grafikler ve ses tasarımı son derece kaliteli.
Sorun, bütün bunların arkasında yeterince güçlü bir kimliğin bulunmaması.
Campaign, II. Dünya Savaşı’nın farklı cephelerini ziyaret eden etkileyici sahneler sunuyor fakat yaklaşık beş saatlik süresi nedeniyle karakterlerinin ve hikâyesinin hakkını tam olarak veremiyor. Multiplayer sağlam Call of Duty mekaniklerini başarıyla devam ettiriyor ancak seriyi ileri götüren belirgin bir devrim gerçekleştirmiyor. Zombies ise özellikle oyunun ilk döneminde paketin en zayıf halkası olarak kalıyor.
Bunun sonucunda Vanguard’ın ortaya koyduğu deneyim iki farklı açıdan değerlendirilebilir.
Call of Duty’yi her yıl multiplayer için oynayan biriyseniz burada hâlâ son derece eğlenceli bir FPS bulabilirsiniz. Silahların verdiği geri bildirim, hızlı karşılaşmalar ve kapsamlı özelleştirme sistemleri oldukça başarılı.
Ancak “Serinin mutlaka oynanması gereken oyunlarından biri hangisi?” diye sorulduğunda Vanguard’ı Modern Warfare, Black Ops, World at War veya bazı diğer güçlü Call of Duty oyunlarının önüne koymak zor.
Oynanabilir.






