Oyun

Dishonored ve Deus Ex Efsanesi Harvey Smith, Black Pony Immersive Stüdyosunu Kurdu

Dishonored ve Deus Ex gibi immersive sim türünün en önemli oyunlarında imzası bulunan Harvey Smith, oyun sektöründeki yeni dönemini resmen başlattı. Deneyimli oyun tasarımcısı, ABD’nin Austin kentinde Black Pony Immersive adını taşıyan yeni bir oyun geliştirme stüdyosu kurdu.

Yeni ekip, özellikle tek oyunculu, birinci şahıs bakış açısına sahip aksiyon RPG ve immersive sim oyunlarına odaklanacak. Smith’in kariyeri düşünüldüğünde Black Pony Immersive’in oyuncu özgürlüğü, keşif ve sistemlerin birbiriyle etkileşimi üzerine kurulu yapımlara yönelmesi pek şaşırtıcı değil.

Harvey Smith, Black Pony Immersive ile immersive sim türüne geri dönüyor

Black Pony Immersive, yaptığı açıklamada hedefini; iyi düşünülmüş dünyalarda geçen, oyuncuların kendi deneyimlerini yaratabildiği ve farklı oyun sistemlerinin beklenmedik şekillerde bir araya gelebildiği “yaratıcı birinci şahıs aksiyon RPG’leri” geliştirmek olarak tanımlıyor.

Başka bir ifadeyle stüdyo, Harvey Smith’in yıllardır özdeşleştiği immersive sim tasarım anlayışını modern projelerde sürdürmeyi hedefliyor.

Smith, yeni stüdyoda CEO ve kreatif direktör görevlerini üstleniyor. Kendisine uzun yıllardır birlikte çalıştığı Ben Horne eşlik ediyor. Horne ise Black Pony Immersive’de operasyonlardan sorumlu yönetici ve baş yapımcı görevini yürütüyor. İkilinin Arkane Austin döneminde sekiz yılı aşkın süre birlikte çalıştığı belirtiliyor.

Harvey Smith, stüdyonun duyurusuyla ilgili açıklamasında oyun sektörünün oldukça dalgalı bir dönemden geçtiğine dikkat çekerken, yeni girişimin kariyeri boyunca öğrendikleri ile ekip olarak önem verdikleri tasarım değerlerini temsil ettiğini söyledi.

Smith’in yeni stüdyodaki temel yaklaşımı ise oldukça tanıdık: Oyuncuların problemleri kendi yöntemleriyle çözmesine izin vermek.

Deneyimli geliştirici, en sevdiği oyun anılarının oyuncuların karşılarına çıkan sorunlara yaratıcı çözümler üretmesini ve oyun dünyasının ayrıntılarını araştırmasını görmekten geldiğini belirtiyor. Black Pony Immersive’in geliştireceği yapımlarda da merakın, keşfin ve farklı oyun mekaniklerini kullanmanın ödüllendirilmesi hedefleniyor.

Black Pony Immersive tek oyunculu oyunlara odaklanacak

Yeni stüdyonun dikkat çeken taraflarından biri de tek oyunculu oyunlara açık biçimde ağırlık vermesi.

Black Pony Immersive hakkında yayımlanan ilk bilgiler, ekibin anlatı açısından güçlü bir dünyayı oyuncu özgürlüğü ve sistem odaklı oynanış ile birleştirmeyi amaçladığını gösteriyor. Game Informer ve Engadget’ın aktardığı bilgilere göre stüdyo, Harvey Smith’in geçmiş çalışmalarına benzer şekilde özellikle immersive sim yaklaşımının merkezde bulunduğu projeler geliştirecek.

Ben Horne da yaptığı açıklamada ekipteki bazı geliştiricilerin yıllardır, hatta bazı durumlarda onlarca yıldır birlikte çalıştığını belirtiyor.

Horne’a göre Black Pony Immersive’in kurulma amacı, ekibin sevdiği türde iddialı immersive sim oyunları geliştirebilecek bir yapı oluşturmak.

Deus Ex ve Dishonored’ın tasarım anlayışı yeni stüdyoda yaşayabilir

Harvey Smith, immersive sim türü denildiğinde oyun dünyasının en önemli isimlerinden biri.

Smith, 2000 yılında yayımlanan ve günümüzde hâlâ türün kilometre taşlarından biri kabul edilen Deus Ex üzerinde baş oyun tasarımcısı olarak görev yaptı. Daha sonraki yıllarda ise Arkane Studios bünyesinde Dishonored serisinin yaratıcı kadrosundaki en önemli isimlerden biri haline geldi.

İlk Dishonored oyununda kreatif liderlik görevini üstlenen Smith, Dishonored 2 ve Dishonored: Death of the Outsider projelerinde de önemli kreatif görevlerde bulundu. Kariyeri boyunca oyuncuya bir hedef verip o hedefe nasıl ulaşacağını büyük ölçüde oyuncunun tercihine bırakan sistem odaklı tasarım anlayışıyla tanındı.

Bu nedenle Black Pony Immersive’in açıklanan tasarım felsefesi, stüdyonun gelecekteki oyunlarının Deus Ex veya Dishonored ile birebir aynı olacağı anlamına gelmese de benzer bir oyuncu özgürlüğü anlayışını benimseyeceğine dair güçlü sinyaller veriyor.

Arkane Austin’in kapanmasının ardından yeni başlangıç

Harvey Smith’in yeni stüdyosu, Arkane Austin’in kapanmasından yaklaşık iki yıl sonra ortaya çıktı.

Microsoft, Bethesda bünyesindeki Arkane Austin’i Mayıs 2024’te kapatmıştı. Harvey Smith de stüdyonun kapanmasına kadar Arkane Austin’de görev yapan önemli isimlerden biriydi. Daha sonraki açıklamalarında kapanışın ekip üzerinde bıraktığı etkiye değinen Smith, Arkane Austin’in üzerinde çalışabileceği yeni projeler için önemli bir potansiyele sahip olduğunu düşündüğünü ifade etmişti.

Black Pony Immersive böylece hem Smith hem de eski çalışma arkadaşlarından bazıları açısından yeni bir başlangıç anlamına geliyor.

Üstelik oyun sektöründe son yıllarda yaşanan stüdyo kapanışları ve işten çıkarmalar düşünüldüğünde, deneyimli geliştiriciler tarafından bağımsız bir stüdyonun kurulması özellikle immersive sim hayranları için dikkat çekici bir gelişme.

Black Pony Immersive’in ilk oyunu henüz açıklanmadı

Şimdilik Black Pony Immersive’in geliştirdiği ilk oyunun adı, çıkış tarihi veya hangi platformlarda yayımlanacağı açıklanmış değil.

Stüdyonun verdiği bilgiler yalnızca projenin genel tasarım felsefesini ortaya koyuyor. Buna göre oyuncuların yaratıcı çözümler üretebildiği, sistemlerin birbirleriyle etkileşime girdiği, keşif açısından zengin ve iyi işlenmiş dünyalara sahip birinci şahıs aksiyon RPG’leri geliştirilecek.

Bu tanım doğal olarak Dishonored, Deus Ex, Prey ve System Shock gibi immersive sim türünün öne çıkan yapımlarını akla getiriyor.

Ancak yeni projenin mevcut serilerden bağımsız, tamamen yeni bir fikrî mülkiyet olması beklenmeli; stüdyo şu ana kadar herhangi bir mevcut oyun serisiyle bağlantı duyurmadı.

Harvey Smith ve ekibinin tam olarak ne üzerinde çalıştığını görmek için ise Black Pony Immersive’in ilerleyen dönemde yapacağı resmi açıklamaları beklemek gerekecek.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu