Oyun

Marvel’s Wolverine, Sony’nin 11 Yıllık GOTY Serisini Bitirebilir

Sony Interactive Entertainment, The Game Awards’ın Game of the Year kategorisinde 11 yıldır devam eden dikkat çekici serisini 2026’da kaybedebilir. PlayStation 5’e özel olarak geliştirilen Marvel’s Wolverine için yayımlanan ilk incelemeler, Insomniac Games’in yeni yapımının yılın oyunu yarışına girmesini oldukça zorlaştırmış durumda.

Insomniac Games imzalı yapım, incelemelerin ardından Metacritic’te 78 puan civarında bir ortalamaya yerleşti. Eleştirmenler özellikle Wolverine’ın vahşi dövüş sistemini ve görsel sunumunu öven yorumlar yaparken; tekrar eden çatışmalar, doğrusal bölüm tasarımı, hikâye anlatımı ve sınırlı oyuncu özgürlüğü en sık eleştirilen noktalar arasında yer aldı.

Bu tablo, yalnızca Marvel’s Wolverine için değil, Sony’nin The Game Awards geçmişi açısından da önemli olabilir.

Sony, 2014’ten Beri Her Yıl GOTY Adaylığı Aldı

The Game Awards ilk kez 2014 yılında düzenlendiğinde Sony’nin yayımladığı hiçbir oyun Game of the Year kategorisinde aday gösterilmemişti. Ancak sonraki yıllarda PlayStation cephesinde dikkat çekici bir seri başladı.

Sony çatısı altındaki oyunlar; Bloodborne, Uncharted 4: A Thief’s End, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man, Death Stranding, The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2 ve Astro Bot gibi yapımlarla Game of the Year yarışında düzenli olarak yer aldı.

Sony bu süreçte God of War ile 2018’de, The Last of Us Part II ile 2020’de ve Astro Bot ile 2024’te büyük ödülü kazanmayı başardı.

Dolayısıyla 2026’da hiçbir PlayStation Studios oyununun GOTY kategorisine girememesi hâlinde, Sony’nin 2014’ten bu yana ilk kez aday çıkaramadığı bir yıl yaşanacak.

Marvel’s Wolverine İçin GOTY İhtimali Neden Zayıfladı?

Marvel’s Wolverine img1

Marvel’s Wolverine için 78 seviyesindeki Metacritic ortalaması kötü bir sonuç olarak değerlendirilemez. Ancak The Game Awards Game of the Year kategorisi söz konusu olduğunda rekabet çok daha yüksek.

Özellikle eleştirmen değerlendirmelerinin büyük ağırlığa sahip olduğu The Game Awards sisteminde, yılın en yüksek puan alan ve en çok ses getiren oyunlarının öne çıkması bekleniyor.

Wolverine’ın karşılaştığı bir başka problem ise eleştirilerin belirli konularda ortaklaşması. Oyunun brutal ve hızlı dövüş mekanikleri birçok incelemede beğenilirken, aksiyonun zaman içerisinde tekrar etmeye başladığı belirtiliyor. Doğrusal bölüm yapısının da Insomniac Games’in Spider-Man serisinde sunduğu daha özgür deneyimin ardından geriye doğru atılmış bir adım gibi hissettirdiğini savunan eleştirmenler bulunuyor.

Bu nedenle Wolverine’ın The Game Awards 2026’da farklı kategorilerde adaylık elde etmesi mümkün olsa da Game of the Year adaylığı şu aşamada güçlü bir ihtimal olarak görünmüyor.

“Sony Oyunu” Formülü Eleştirmenler İçin Eskisi Kadar Etkili Olmayabilir

Sony’nin özellikle PS4 döneminden itibaren büyük başarı yakaladığı belirgin bir oyun tasarım anlayışı bulunuyor.

Yüksek prodüksiyon değerleri, sinematik anlatım, üçüncü şahıs kamera açısı, karakter merkezli dramatik hikâyeler ve yoğun aksiyon; The Last of Us, God of War, Ghost of Tsushima, Horizon ve Spider-Man gibi pek çok PlayStation yapımının ortak noktaları arasında.

Bu formül uzun yıllar boyunca hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından büyük ilgi gördü.

Ancak son dönemde GOTY yarışına bakıldığında farklı bir eğilim dikkat çekiyor. Elden Ring, Baldur’s Gate 3 ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi daha güçlü rol yapma sistemlerine veya belirgin yaratıcı kimliklere sahip oyunların Game of the Year yarışında öne çıktığı görülüyor.

Marvel’s Wolverine incelemelerinde de PlayStation’ın yıllardır kullandığı bazı tasarım tercihlerini fazla güvenli şekilde tekrar ettiği yönünde eleştiriler bulunması, Sony açısından dikkate değer bir işaret olabilir.

Bununla birlikte tek bir oyundan hareketle Sony’nin sinematik aksiyon-macera anlayışının tamamen gözden düştüğünü söylemek için henüz erken.

Sony’nin 2026’daki Asıl Umudu Saros Olabilir

Marvel’s Wolverine GOTY yarışından uzaklaşırsa Sony’nin elinde hâlâ önemli bir aday bulunuyor: Housemarque tarafından geliştirilen Saros.

Returnal ile tanınan stüdyonun bilim kurgu temalı üçüncü şahıs aksiyon oyunu Saros, Metacritic’te 87 puanlık ortalamaya sahip. Oyun özellikle hızlı çatışma sistemi, görsel tasarımı ve Returnal formülünü geliştiren oynanış mekanikleriyle olumlu değerlendirmeler aldı.

Bu skor, Saros’u kağıt üzerinde Wolverine’dan çok daha güçlü bir Game of the Year adayı haline getiriyor.

Ancak Housemarque açısından geçmişte benzer bir örnek bulunuyor. Büyük beğeni kazanan Returnal, 2021 yılında Game of the Year kategorisine girememişti. Bu nedenle Saros’un yüksek eleştiri puanı alması adaylığını garanti etmiyor.

Yine de Sony’nin 11 yıllık GOTY adaylık serisini devam ettirebilmesi için şu anda en güçlü seçenek Saros gibi görünüyor.

Sony İçin Zorlu Bir 2026

goty

Sony’nin 2026 yılı yalnızca Wolverine’ın eleştiri puanları nedeniyle tartışmalı geçmiyor.

Şirket ayrıca Ocak 2028’den itibaren yeni PlayStation oyunlarının fiziksel disk üretimini sonlandıracağını açıkladı. Sony’ye göre karar, oyuncuların giderek daha fazla dijital dağıtım yöntemlerini tercih etmesi nedeniyle alındı. Daha önce fiziksel olarak piyasaya sürülmüş oyunların üretimi ve satışı ise doğrudan bu karar kapsamında sona ermeyecek.

Karar, fiziksel oyun koleksiyonculuğunun geleceği konusunda oyuncu topluluğunda geniş çaplı tartışmalara yol açtı.

Tüm bunların ardından PlayStation’ın 2026’da The Game Awards’ın en büyük kategorisinin dışında kalması, şirket açısından sembolik açıdan da dikkat çekici olacaktır.

Gözler The Game Awards 2026 Adaylarında

Şimdilik Sony’nin serisinin sona erdiğini kesin olarak söylemek mümkün değil. The Game Awards 2026 adayları açıklanmadan önce Game of the Year listesine hangi oyunların gireceği kesinleşmiş değil.

Ancak Marvel’s Wolverine’ın aldığı eleştiri puanları göz önüne alındığında Insomniac Games’in yeni oyununun Sony’nin serisini kurtarması zor görünüyor.

Bu noktada gözler büyük ölçüde Saros’a çevrilmiş durumda.

Housemarque’un yapımı da adaylar arasına giremezse Sony, 2014’ten sonra ilk kez bir The Game Awards töreninde Game of the Year kategorisine PlayStation çatısı altından oyun gönderememiş olacak.

PlayStation’ın uzun yıllardır sürdürdüğü etkileyici seri böylece 11 yılın ardından sona erebilir.

Kaynak
Polygon

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu