Oyun

Onimusha: Way of the Sword’dan Yeni Görüntüler: Kyoto ve Boss Savaşları Dikkat Çekiyor

Capcom’ın uzun yıllar sonra yeniden hayata döndürdüğü Onimusha serisi, Onimusha: Way of the Sword ile geri dönmeye hazırlanıyor. Yayınlanan yeni görüntüler ve oynanış ön gösterimleri, Miyamoto Musashi’nin macerasının yalnızca kılıç düellolarından ibaret olmayacağını; keşif, karakter gelişimi ve zorlu boss savaşlarının da önemli rol oynayacağını gösteriyor.

2000’li yılların başında PlayStation 2 döneminin dikkat çeken aksiyon serilerinden biri hâline gelen Onimusha, yaklaşık 20 yıllık aranın ardından tamamen yeni bir ana oyunla oyuncuların karşısına çıkacak. Serinin yeni halkası Onimusha: Way of the Sword, klasik oyunların karanlık fantezi atmosferini korurken oynanış tarafında çok daha modern bir yapı benimsiyor.

Oyunun merkezinde Japon tarihinin en ünlü kılıç ustalarından Miyamoto Musashi bulunuyor. Musashi’nin yolu, doğaüstü yaratıklar Genma tarafından istila edilen erken Edo dönemi Kyoto’suna düşerken kendisini istemeden Oni Gauntlet olarak bilinen gizemli bir gücün taşıyıcısı olarak buluyor.

Son oynanış ön gösterimleri ise Capcom’ın yeni Onimusha’yı yalnızca nostalji üzerine inşa etmediğini açık biçimde ortaya koyuyor.

Onimusha: Way of the Sword Daha Geniş Bir Kyoto Sunacak

Önceki Onimusha oyunları büyük ölçüde daha doğrusal bölümler ve sabit kamera açılarıyla tanınıyordu. Way of the Sword ise karakterin arkasından takip edildiği modern üçüncü şahıs kamera sistemine geçiş yapıyor.

Yeni oynanış görüntülerinde oyunun ilk bölümlerinin nispeten doğrusal ilerlediği ancak Kyoto’ya ulaşıldığında keşfedilebilir alanların belirgin biçimde genişlediği görülüyor. Oyuncular burada ana hedeflerin yanı sıra farklı görevlerle ilgilenebilecek, sivillere yardım edebilecek ve çevrede gizlenmiş ödülleri araştırabilecek.

Buna karşın yapımın klasik anlamda tamamen açık dünya bir oyun olması beklenmiyor. Bunun yerine birbirine bağlanan, keşif özgürlüğü sağlayan ancak kontrollü biçimde tasarlanmış daha geniş bölgeler kullanılacak. Son ön incelemeler de Kyoto’nun ilerledikçe açılan görevler ve keşif alanları içeren daha geniş bir yapıya sahip olduğunu gösteriyor.

Kyoto’nun tasarımında gerçek Japon mekânlarından ve yerel efsanelerden de yararlanılıyor. Capcom yönetmeni Satoru Nihei, şehrin karanlık fantezi unsurlarıyla yeniden yaratılmasında Kyoto ile bağlantılı yōkai ve cehennem efsanelerinden faydalandıklarını açıklamıştı.

Bunların arasında, gerçek dünyadaki Rokudo Chinno-ji Tapınağı gibi noktalar da bulunuyor. Tapınağın yaşayanların dünyası ile cehennem arasında bağlantı kurduğuna ilişkin efsaneleri, Onimusha evreninin Oni ve cehennem mitolojisiyle doğrudan ilişkilendiriliyor.

Onimusha Way of the Sword img1

Kılıç Dövüşleri Eski Onimusha Oyunlarından Çok Daha Derin

Yeni oyunun en büyük değişikliklerinden biri ise dövüş sistemi olacak.

Musashi yalnızca standart saldırılara güvenmek zorunda değil. Oyuncular savuşturma, deflect, gard kırma, kaçınma ve bitirici saldırılar gibi farklı mekanikleri birlikte kullanabiliyor. Zamanlamaya dayalı karşı saldırılar ise özellikle güçlü rakiplerle gerçekleştirilen düellolarda önemli hâle geliyor.

Serinin imza mekaniklerinden Issen saldırısı da geri dönüyor. Doğru zamanda gerçekleştirilen karşı hamleler düşmanlara ağır hasar verirken oyundaki yetenekler geliştikçe zincirleme Issen gibi daha gelişmiş saldırılar kullanılabiliyor. Son oynanış deneyimleri, kılıç çarpışmalarının fiziksel hissinin ve farklı karşı saldırı yöntemlerinin oyunun savaş sisteminin temelini oluşturduğunu gösteriyor.

Çevre de mücadele sırasında oyuncunun lehine kullanılabilecek.

Musashi’nin yayıyla belirli noktalara saldırarak çevrede bulunan nesneleri düşmanların üzerine düşürmek veya savaş alanındaki bazı objeleri avantaja çevirmek mümkün olacak. Böylece karşılaşmalar yalnızca saldırı ve savuşturma döngüsüne bağlı kalmayacak.

Onimusha Way of the Sword img2

Rasho-gan Boss Savaşı Oyunun Zorluk Seviyesini Gösteriyor

Yeni görüntülerde öne çıkan karşılaşmalardan biri de Rasho-gan isimli Genma ile gerçekleştirilen boss savaşı.

Çok sayıda kol ve elden oluşan rahatsız edici tasarımıyla dikkat çeken yaratık, Musashi’nin savunma ve zamanlama mekaniklerini etkili biçimde kullanmasını gerektiriyor. Özellikle doğrudan saldırmak yerine doğru zamanda savuşturma yapmak ve rakibin dengesini bozmak, mücadelede önemli avantaj sağlıyor.

Boss karşılaşması sırasında yalnızca kılıç saldırıları değil; kaçınma, yay kullanımı ve Oni güçleri gibi farklı mekaniklerin de birlikte değerlendirilmesi gerekiyor.

Bu yapı, Onimusha: Way of the Sword‘un yalnızca hack and slash mantığıyla ilerleyen bir aksiyon oyunu olmadığını gösteriyor. Capcom’ın hedefi daha erişilebilir bir yapı sunmak olsa da özellikle güçlü Genma karşılaşmalarında oyuncunun düşman hareketlerini öğrenmesi ve doğru savunma yöntemini seçmesi gerekecek.

Onimusha Way of the Sword img3

Musashi Güçlendikçe Yeni Yetenekler Açılacak

Serinin klasik ruh emme sistemi de yeni oyunda önemli bir yer tutuyor.

Musashi, yenilen Genma düşmanlarının ruhlarını Oni Gauntlet aracılığıyla emebiliyor. Elde edilen kaynaklar savaş sırasında Oni yeteneklerinin kullanılmasında ve karakter gelişiminde rol oynuyor.

Oyunda ayrıca kapsamlı bir gelişim sistemi bulunuyor. Toplanan kaynaklarla Musashi’nin özellikleri geliştirilebiliyor, yeni yeteneklerin kilidi açılabiliyor ve savaş seçenekleri genişletilebiliyor.

Oni Gauntlet ise hikâyenin merkezindeki unsurlardan biri.

Musashi başlangıçta eldivenin kendisine kazandırdığı doğaüstü güçlere güvenmek istemiyor ve gerçek bir kılıç ustası olarak kendi yeteneklerini kanıtlamayı tercih ediyor. Ancak Genma tehdidi büyüdükçe karakterin Oni güçleriyle arasındaki ilişkinin değişmesi hikâyenin önemli parçalarından biri hâline geliyor.

Onimusha: Way of the Sword Ne Zaman Çıkacak?

Onimusha: Way of the Sword, 4 Eylül 2026 tarihinde piyasaya sürülecek.

Capcom oyunu başlangıçta 25 Eylül 2026 için planlamıştı. Şirket daha sonra yaptığı resmi açıklamayla çıkış tarihini üç hafta öne çekerek 4 Eylül 2026 olarak değiştirdi.

Oyun;

PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC platformlarında oyuncularla buluşacak. PC tarafında ise Steam ve Epic Games Store seçenekleri bulunuyor.

Yaklaşık 20 yıldır tamamen yeni bir ana Onimusha oyunu bekleyen seri hayranları için Way of the Sword, Capcom’ın klasik markalarından birini modern aksiyon oyunlarının standartlarıyla yeniden yorumlama girişimi olacak.

Genişleyen Kyoto bölgeleri, gerçek Japon efsanelerinden beslenen karanlık atmosferi, Miyamoto Musashi merkezli hikâyesi ve derinleştirilen kılıç dövüşleriyle yapım, Capcom’ın 2026’daki dikkat çeken oyunlarından biri olmaya aday görünüyor.

Kaynak: PlayStation Blog

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu