
GTA 6, oyuncuların ana hikâyeyi görevden göreve koşarak mümkün olduğunca kısa sürede tamamlamasını biraz daha zorlaştıracak. Rockstar Games’in yeni oyunda kullandığı ilerleme sistemi sayesinde bazı hikâye görevleri arasında oyuncuların para kazanması, belirli aktiviteleri tamamlaması veya bir süre beklemesi gerekebilecek.
Rockstar Games’in Edinburgh stüdyosunu ziyaret eden Edge dergisinin paylaştığı yeni bilgiler, Grand Theft Auto 6’nın yalnızca harita büyüklüğü veya görsel detaylarıyla değil, hikâyenin ilerleyiş biçimiyle de önceki oyunlardan ayrılacağını gösteriyor.
GTA 6’da görevler arka arkaya açılmayacak
Önceki Grand Theft Auto oyunlarında ana hikâyeye odaklanmak isteyen bir oyuncu, çoğu zaman bir görevi tamamladıktan kısa süre sonra sıradaki hikâye görevine geçebiliyordu.
GTA 6’da ise Rockstar bu sistemi daha doğal bir yapıya dönüştürüyor.
Oyuncular isterlerse büyük ölçüde ana hikâyeye odaklanmaya devam edebilecek ancak bazı noktalarda oyun, Jason ve Lucia’nın bir sonraki işi gerçekleştirebilmesi için belirli şartların yerine getirilmesini isteyecek.
Bunlardan biri de para toplamak olacak.
Örneğin bir sonraki görevin başlayabilmesi için Jason ve Lucia’nın belirli miktarda paraya ihtiyacı olabilir. Böyle bir durumda oyuncunun Leonida’nın açık dünyasına çıkıp farklı yöntemlerle gelir elde etmesi gerekecek.
Bu aktiviteler arasında:
- Benzin istasyonu veya mağaza soygunları,
- Mücevher dükkânlarını hedef almak,
- Belirli otomobilleri çalmak,
- Çalınan araçları alıcılara teslim etmek
gibi seçenekler bulunabilecek.
Böylece GTA 6’nın yan içerikleri, yalnızca haritada isteğe bağlı aktiviteler olarak kalmak yerine zaman zaman ana hikâyenin doğal ilerleyişine de bağlanacak.
WAINK uygulaması araç hırsızlığını farklı bir seviyeye taşıyor
GTA 6’nın oyun içi telefonunda yer alan yeni uygulamalardan biri WAINK olarak adlandırılıyor.
Bu uygulama, belirli araçları satın almak isteyen yasa dışı alıcıların taleplerini gösterecek. Oyuncular burada aranan otomobil modellerinin yanı sıra araçların sahip olduğu güvenlik sistemleri hakkında da bilgi görebilecek.
Araçların:
alarm sistemi, kilit yapısı, takip sistemi ve güvenlik seviyesi gibi özellikleri birbirinden farklı olacak.
Dolayısıyla GTA serisinde alışık olduğumuz “arabaya bin ve uzaklaş” sistemi bazı pahalı araçlarda artık yeterli olmayacak.
Bazı otomobillere ulaşabilmek için hikâyede ilerlemek ve belirli ekipmanların kilidini açmak gerekecek. Rockstar’ın açıkladığı sisteme göre farklı otomobiller için anahtar kopyalama cihazı veya farklı kilit açma araçları kullanılabilecek.
Pahalı otomobilleri çalmak daha riskli olacak
Özellikle üst sınıf araçlarda işler daha da zorlaşacak.
Bazı pahalı otomobiller konumlarını doğrudan polise bildirebilen takip sistemlerine sahip olacak. Böyle bir aracı çaldığınızda polis aracın konumunu tespit edebilecek ve teslimat noktasına giderken peşinize düşebilecek.
Oyuncunun otomobili alıcıya ulaştırmadan önce polis takibinden kurtulması gerekecek.
Üstelik kazancınız yalnızca aracı teslim edip etmediğinize göre belirlenmeyecek.
Otomobilin teslim edildiği andaki durumu da alınacak ücreti etkileyecek.
Başka bir ifadeyle pahalı bir otomobili çalıp polislerden kaçarken aracı ağır şekilde hasara uğratırsanız, başarılı bir teslimat gerçekleştirmiş olsanız bile kazanacağınız para düşebilecek.
Bu sistem GTA 6’nın araç hırsızlığı mekaniklerini serinin önceki oyunlarına kıyasla çok daha kapsamlı bir yapıya taşıyabilir.
Rockstar oyuncuları açık dünyaya yönlendirmek istiyor
Yeni sistemin arkasındaki temel fikir ise oldukça açık görünüyor.
Rockstar, GTA 6’nın devasa dünyasını oluştururken oyuncuların yalnızca haritadaki görev işaretleri arasında gidip gelmesini istemiyor.
Ana hikâyeye yerleştirilen küçük ilerleme engelleri sayesinde oyuncuların zaman zaman Vice City ve Leonida’yı keşfetmesi, farklı para kazanma yöntemlerini denemesi ve oyunun açık dünya sistemleriyle daha fazla etkileşime girmesi hedefleniyor.
Buradaki önemli detay ise GTA 6’nın ana hikâyeye odaklanan oyuncuları tamamen engellemeyecek olması. Sistem daha çok görevler arasına doğal boşluklar yerleştiren bir ilerleme modeli olarak tasarlanmış durumda.
Bu nedenle klasik anlamda ana hikâyeyi hızlı biçimde bitirmek hâlâ mümkün olabilir ancak oyuncuların tüm görevleri aralıksız biçimde birbirine bağlaması önceki GTA oyunlarına kıyasla daha zor olacak.
GTA 6 speedrun oyuncularını da etkileyebilir
Yeni sistem özellikle GTA oyunlarında oldukça popüler olan speedrun topluluğu açısından ilginç sonuçlar doğurabilir.
Bir görevin açılması için belirli miktarda para gerekiyorsa speedrun oyuncularının yalnızca görevleri hızlı tamamlaması yeterli olmayacak. Aynı zamanda gereken parayı mümkün olan en kısa sürede kazanmanın yöntemlerini de hesaplamaları gerekecek.
Benzer şekilde belirli görevler oyun içindeki zamanın ilerlemesini gerektiriyorsa speedrun rotalarının buna göre şekillenmesi beklenebilir.
Dolayısıyla GTA 6’nın speedrun yarışları, yalnızca sürüş veya görev performansına değil, açık dünya ekonomisini ve yan aktiviteleri en verimli şekilde kullanmaya da dayanabilir.
Bu durum oyunun çıkışından sonra oldukça farklı speedrun stratejilerinin ortaya çıkmasını sağlayabilir.
GTA 6 ne zaman çıkacak?
Grand Theft Auto 6’nın mevcut resmi çıkış tarihi 19 Kasım 2026.
Rockstar Games’in yeni oyunu ilk etapta PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya çıkacak.
Edge’in Rockstar Games ile gerçekleştirdiği kapsamlı görüşmelerden gelen son bilgiler, GTA 6’nın yalnızca daha büyük bir Grand Theft Auto deneyimi sunmak yerine serinin uzun yıllardır kullandığı birçok temel sistemi yeniden ele aldığını gösteriyor.
Araç güvenliği, takip sistemleri, para kazanma aktiviteleri ve görevler arasındaki doğal ilerleme mekanikleri bir araya geldiğinde, GTA 6’nın oyuncuyu açık dünyasıyla çok daha fazla etkileşime sokmayı hedeflediği açıkça görülüyor.
Özellikle hikâyeyi mümkün olduğunca hızlı tamamlamayı planlayan oyuncular için ise mesaj net: Leonida’da bazen bir sonraki göreve geçmeden önce biraz iş yapmak gerekecek.



