
CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’de hayata geçiremediği çok oyunculu deneyimi serinin devam oyununda yeniden gündemine almış olabilir. Stüdyonun Cyberpunk 2 için yayınladığı yeni bir iş ilanında, multiplayer ağ mimarisi ve görevlerin istemci-sunucu arasında senkronize edilmesine yönelik deneyimin tercih edilen yetkinlikler arasında gösterilmesi dikkat çekti.
Cyberpunk 2077 için çıkış sonrasında çevrim içi özelliklerin eklenmesi bir dönem planlanmıştı. Ancak oyunun Aralık 2020’de yaşadığı sorunlu çıkış sürecinin ardından CD Projekt Red önceliklerini değiştirmiş, geliştirme kaynaklarını temel oyunun teknik sorunlarının giderilmesine ve daha sonra gelen içeriklere yönlendirmişti.
Şimdi ise Cyberpunk 2’nin çok oyunculu özellikler içerebileceğine yönelik yeni bir ipucu ortaya çıkmış durumda.
Cyberpunk 2 iş ilanında multiplayer ayrıntısı
CD Projekt Red’in güncel kariyer sayfasında bulunan Lead Quest Programmer ilanı, doğrudan Cyberpunk 2 projesi için açılmış durumda. Pozisyon, oyunun hikâye teknolojileri ve görev sistemlerinden sorumlu mühendislik ekibine liderlik edecek bir geliştirici arandığını gösteriyor.
İlanın zorunlu olmayan ancak adaylar için avantaj sağlayabilecek yetkinlikler bölümünde ise özellikle şu iki alan dikkat çekiyor:
- Unreal Engine mimarisine aşinalık
- Multiplayer ağ mimarisi ile oyun durumu ve görevlerde istemci-sunucu senkronizasyonu konusunda bilgi
Buradaki ikinci madde, Cyberpunk 2’nin çevrim içi sistemler üzerinde en azından teknik seviyede değerlendirmeler yaptığını düşündürüyor.
Özellikle görev sistemlerinin multiplayer ortamında senkronize edilmesine doğrudan vurgu yapılması önemli. Bu ifade yalnızca genel bir çevrim içi altyapı deneyiminden değil, birden fazla oyuncunun aynı görev veya oyun dünyası durumuyla etkileşime girebileceği sistemlerden söz ediyor.
Cyberpunk 2 co-op oynanış sunabilir mi?
İlanın ortaya çıkardığı bilgiler sonrasında akla gelen seçeneklerden biri co-op oynanış oluyor.
Cyberpunk 2077 gibi açık dünya ve görev odaklı bir RPG’de oyuncuların aynı görevlere birlikte katılması, multiplayer sisteminin ana hikâye yapısına entegre edilmesinin olası yollarından biri olabilir.
Örneğin iki veya daha fazla oyuncunun aynı görevi yürüttüğü bir yapıda NPC durumlarının, görev aşamalarının, dünya değişikliklerinin ve oyuncu eylemlerinin sunucu üzerinden doğru şekilde eşitlenmesi gerekiyor. CD Projekt Red’in ilanında özellikle game state/quests yani oyun durumu ve görev senkronizasyonundan söz edilmesi bu nedenle dikkat çekici.
Bununla birlikte şu aşamada Cyberpunk 2’nin co-op oynanışa sahip olacağını söylemek mümkün değil.
İlanda multiplayer bilgisi temel bir iş gereksinimi yerine “Nice to Have”, yani tercih edilen ancak zorunlu olmayan bir özellik olarak belirtiliyor. Bu da çok oyunculu sistemlerin geliştirme sürecinde değerlendiriliyor olabileceğini ancak projenin merkezinde bulunduğunun henüz söylenemeyeceğini gösteriyor.
GTA Online benzeri ayrı bir Cyberpunk modu da ihtimaller arasında
Bir başka olasılık ise CD Projekt Red’in ana hikâyeden bağımsız bir çevrim içi deneyim üzerinde çalışması.
Cyberpunk 2077’nin ilk planlarında da tek oyunculu oyunun ardından genişletilecek bir multiplayer yapı bulunuyordu. Bu nedenle Cyberpunk 2 ile birlikte GTA Online benzeri ayrı bir çevrim içi Cyberpunk deneyiminin değerlendirilmesi teorik olarak mümkün.
Ancak mevcut iş ilanı bu yönde kesin bir bilgi vermiyor.
Tam tersine görev sistemleriyle bağlantılı istemci-sunucu senkronizasyonunun özellikle belirtilmesi, geleneksel rekabetçi multiplayer yerine hikâye veya görev tabanlı bir çevrim içi sistem ihtimalini daha ilginç hâle getiriyor.
Cyberpunk 2 geliştirme sürecinde Unreal Engine 5 kullanılıyor
Cyberpunk 2’nin geliştirme sürecindeki bir diğer büyük değişiklik ise oyun motoru tarafında yaşanıyor.
CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3 gibi önceki büyük projelerinde kendi geliştirdiği REDengine teknolojisini kullanıyordu. Stüdyo yeni nesil projelerinde ise Epic Games’in Unreal Engine 5 teknolojisine geçiş yaptı.
CD Projekt Red’in Cyberpunk devam oyunu için yayımladığı resmi bilgilerde de projenin Unreal Engine 5 ile geliştirildiği doğrulanıyor. Şirket ayrıca oyunun, Cyberpunk 2077’nin oluşturduğu temel üzerine inşa edilirken serinin sistemlerini anlamlı biçimde genişletmeyi hedeflediğini belirtiyor.
Yeni Lead Quest Programmer ilanında da Unreal Engine mimarisine aşinalığın tercih edilen yetkinliklerden biri olması bu geçişle örtüşüyor.
Project Orion artık Cyberpunk 2 olarak anılıyor
Cyberpunk 2077’nin devam oyunu uzun süre Project Orion kod adıyla biliniyordu.
CD Projekt Red’in Şubat 2024’te yaptığı açıklamada Project Orion’un geliştirilmesinin ağırlıklı olarak Boston merkezli CD Projekt Red North America ekibi tarafından yürütüldüğü açıklanmıştı. Projenin başında Cyberpunk 2077 ve Phantom Liberty üzerinde görev yapan birçok deneyimli geliştirici bulunuyor.
Güncel iş ilanlarında ise şirket projeyi açık biçimde Cyberpunk 2 adıyla listeliyor. Lead Quest Programmer ilanında oyun, Cyberpunk 2077’nin devamı ve Cyberpunk serisinin bir sonraki büyük oyunu olarak tanımlanıyor.
Bu isim henüz oyunun nihai ticari adı olmak zorunda değil ancak CD Projekt Red’in geliştirme sürecinde artık Cyberpunk 2 ifadesini resmi olarak kullanması dikkat çekiyor.
Cyberpunk 2 multiplayer kesinleşti mi?
Hayır.
Mevcut bilgiler Cyberpunk 2’nin multiplayer veya co-op özelliğine kesin olarak sahip olacağını doğrulamıyor.
CD Projekt Red’in iş ilanı yalnızca multiplayer ağ mimarisi ve istemci-sunucu senkronizasyonu konusunda bilgi sahibi adayların tercih edileceğini gösteriyor. Üstelik şirket bu deneyimin pozisyona başvurmak için zorunlu olmadığını açık biçimde belirtiyor.
Buna rağmen özellikle görev programlamasından sorumlu üst düzey bir pozisyonda multiplayer görev senkronizasyonuna yönelik deneyim aranması, stüdyonun bu sistemleri en azından araştırdığını veya geliştirme seçenekleri arasında tuttuğunu düşündüren güçlü bir teknik ipucu.
Cyberpunk 2077’de planlanan ancak gerçekleşmeyen multiplayer deneyiminin böylece serinin ikinci oyunuyla yeniden gündeme dönme ihtimali bulunuyor.
CD Projekt Red’in Cyberpunk 2 için henüz ayrıntılı oynanış özelliklerini açıklamamış olması nedeniyle multiplayer sisteminin kapsamını öğrenmek için resmi duyuruları beklemek gerekecek.




