
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, görsel yenilikleriyle dikkat çekse de özellikle PC tarafında yaşanan takılmalar ve dengesiz kare hızları nedeniyle çıkışından bu yana eleştiriliyordu. Şimdi ise bir oyuncunun Anthropic Claude yapay zekâsından yardım alarak geliştirdiği ücretsiz performans modu, oyunun en önemli teknik problemlerinden bazılarını ciddi ölçüde azaltmayı başarıyor.
LTSharpe tarafından hazırlanan Oblivion Remastered Performance Fix, grafik kalitesini düşürmeden, görüş mesafesini azaltmadan veya oyun dosyalarındaki görsel varlıkları değiştirmeden performansı yükseltmeyi amaçlıyor.
Daha da ilginç olan ise modun önemli bölümünün, geliştiricinin yönlendirmeleri altında Claude Code kullanılarak analiz edilmesi, tersine mühendislik yapılması ve kodlanması.
Oblivion Remastered Performance Fix ne kadar FPS kazandırıyor?
Modun ilk paylaşımlarında bazı senaryolarda ortalama FPS artışının %48 seviyelerine, belirli darboğaz koşullarındaki kazanımların ise daha da yukarı çıkabildiği belirtiliyor. Ancak geliştiricinin güncel GitHub sayfasındaki tekrarlanabilir benchmark sonuçları, daha kontrollü bir tablo ortaya koyuyor.
Ryzen 7 5800X ve Radeon RX 9070 XT kullanılan test sisteminde Imperial City çevresindeki 4K testinde oyun yaklaşık 72 FPS’den 102 FPS’ye yükseliyor. Bu da yaklaşık %41 performans artışı anlamına geliyor.
Cheydinhal sokaklarında Frame Generation açıkken ise ortalama performansın 64 FPS’den 91 FPS’ye çıktığı ve yaklaşık %43’lük artış elde edildiği belirtiliyor.
CPU darboğazının daha belirgin olduğu 720p testinde ise performans 45 FPS’den 57 FPS’ye yükseliyor. Buradaki kazanç yaklaşık %25 seviyesinde.
Nexus Mods üzerindeki açıklamada geliştirici, açık dünya kullanımında genel olarak yaklaşık %30 ortalama FPS artışı ve yüzde 1 düşük FPS değerlerinde yaklaşık %50 iyileşme hedeflendiğini ifade ediyor.
Takılmalar ciddi biçimde azalıyor
Modun asıl dikkat çekici taraflarından biri yalnızca ortalama FPS değerini yükseltmesi değil.
Oblivion Remastered’da özellikle yeni bölgelere geçerken veya açık dünyada hareket ederken oluşan traversal stutter olarak adlandırılan takılmalar uzun süredir oyuncuların şikâyet ettiği konular arasında bulunuyor.
Imperial City benchmark’ında 50 ms veya daha uzun süren takılmaların ortalama sayısı 19,5 seviyesinden 4,8’e düşüyor.
Benzer şekilde testte kaydedilen en kötü kare süresi 135 ms’den 66 ms’ye geriliyor.
Cheydinhal uçuş testinde ise standart oyunda görülen 4 ila 6 belirgin takılmanın mod etkinleştirildiğinde tamamen ortadan kalktığı belirtiliyor.
Grafik kalitesi düşürülmeden performans artırılıyor
Birçok performans modu daha yüksek FPS elde etmek için gölgeleri azaltıyor, ışıklandırma kalitesini düşürüyor veya görüş mesafesini kısaltıyor.
Oblivion Remastered Performance Fix ise farklı bir yöntem izliyor.
Geliştiricinin açıklamasına göre mod, oyunun ekranda ne çizdiğini değiştirmek yerine bu işlemlerin motor tarafından nasıl gerçekleştirildiğini optimize ediyor.
Ray tracing ayarları, görüş mesafesi ve mevcut grafik kalitesi korunuyor. Mod açık ve kapalı şekilde alınan ekran görüntülerinin otomatik olarak karşılaştırıldığı testlerde de görüntü kalitesini değiştiren anlamlı bir fark tespit edilmediği belirtiliyor.
Claude, Oblivion Remastered’ın motor kodunu analiz etti
Projenin en sıra dışı kısmı ise geliştirme yöntemi.
LTSharpe, Oblivion Remastered’ın düşük performansından rahatsız olduktan sonra Anthropic’in Claude yapay zekâsını kullanarak sorunun kaynağını incelemeye başladı.
Ortaya çıkan çalışma yalnızca birkaç .ini ayarının değiştirilmesinden ibaret değil.
Claude ve LTSharpe birlikte oyunun çalışma biçimini analiz ederek tekrarlanabilir bir benchmark sistemi oluşturdu. Ardından performans darboğazlarına neden olan bölümler tersine mühendislik yöntemiyle tespit edildi.
Modun GitHub açıklamasında profil çıkarma, tersine mühendislik, optimizasyon kodları, benchmark sistemi ve teknik dokümantasyonun Claude tarafından hazırlandığı; LTSharpe’ın ise hedefleri belirlediği, kararları verdiği ve tüm sürümleri test ettiği açıkça belirtiliyor.
Bu nedenle proje, yapay zekâ destekli yazılım geliştirme veya son dönemde sık kullanılan ifadeyle “vibe coding” yaklaşımının oyun modlama tarafındaki en dikkat çekici örneklerinden biri haline gelmiş durumda.
Sorunun kaynağı iki farklı oyun motorunun birlikte çalışması
Oblivion Remastered’ın teknik yapısı da optimizasyon sorunlarının neden karmaşık olduğunu açıklıyor.
Remastered sürümünde orijinal Oblivion’ın oyun dünyasını yöneten eski sistemler tamamen ortadan kaldırılmış değil.
Oyunun temel dünyası ve bazı sistemleri orijinal altyapının devamı üzerinden çalışırken modern grafik katmanı Unreal Engine 5 tarafından işleniyor.
Geliştiricinin analizine göre bazı işlemler tek CPU çekirdeğine veya sınırlı sayıdaki iş parçacığına aşırı derecede bağımlı kalıyor. Bu nedenle işlemcinin toplam kullanım oranı düşük görünse bile oyun CPU darboğazına girebiliyor.
Performance Fix, bazı render işlemlerini birden fazla işlemci çekirdeğine dağıtıyor, gereksiz bellek kopyalarını azaltıyor ve her karede tekrar tekrar gerçekleştirilen bazı işlemleri yalnızca gerçekten ihtiyaç olduğunda çalıştırıyor.
Geliştiricinin testlerine göre yalnızca bu tür render optimizasyonları, CPU darboğazının bulunduğu senaryolarda yaklaşık %22 ila %25 arasında FPS artışı sağlayabiliyor.
AMD FSR ve Frame Generation sorunlarına da müdahale ediyor
Mod yalnızca CPU optimizasyonlarıyla sınırlı değil.
Oblivion Remastered’da AMD FSR ve Frame Generation kullanan oyuncuları etkileyebilen bazı sorunlar da ele alınmış durumda.
Örneğin oyun sırasında Alt+Tab yapıldıktan sonra FSR ve Frame Generation özelliklerinin devre dışı kalabildiği bir sorun bulunuyor.
Performance Fix, bu özelliklerin yeniden etkinleştirilmesini sağlıyor.
Mod ayrıca AMD’nin daha güncel FSR Frame Generation sürümleriyle ilgili bazı uyumluluk ve kare zamanlama iyileştirmeleri de içeriyor. Bununla birlikte geliştirici, bu optimizasyonların ağırlıklı olarak AMD ekran kartı üzerinde test edildiğinin altını çiziyor.
Mod şimdilik beta aşamasında
Burada önemli bir ayrıntı bulunuyor.
Oblivion Remastered Performance Fix henüz geniş kapsamlı donanım testlerinden geçmiş bir çözüm değil.
Geliştiricinin kapsamlı benchmark sonuçları şu sistem üzerinde alınmış durumda:
AMD Ryzen 7 5800X
AMD Radeon RX 9070 XT 16 GB
32 GB RAM
Windows 11
Steam sürümü
NVIDIA GeForce ve Intel Arc ekran kartlarının da çalışması bekleniyor ancak geliştirici özellikle farklı işlemciler, NVIDIA GPU’lar, Intel donanımları ve Game Pass sürümü için oyunculardan geri bildirim istiyor.
PC Game Pass sürümü için deneysel destek bulunurken Steam Deck ve Proton desteği de henüz resmi olarak test edilmiş değil.
Dolayısıyla internette paylaşılan %40, %48 veya daha yüksek FPS artışları her bilgisayarda elde edilecek garanti değerler olarak görülmemeli.
Performans artışı özellikle CPU darboğazına girilen şehirler, kalabalık bölgeler, yüksek FPS hedefleri ve Frame Generation kullanılan senaryolarda daha belirgin oluyor.
Eğer sistem tamamen GPU sınırlı çalışıyorsa ortalama FPS artışı daha düşük kalabiliyor.
Oblivion Remastered Performance Fix ücretsiz olarak indirilebiliyor
Mod hem GitHub hem de Nexus Mods üzerinden ücretsiz şekilde yayımlanıyor.
Nexus Mods sayfasında proje, performans optimizasyonu ve hata düzeltme modu olarak listeleniyor ve açık kaynak kodlu olduğu belirtiliyor. Güncel Nexus sürümü beta olarak sunuluyor.
Mod standart Steam kurulumunda oyunun Binaries\Win64 klasörüne iki dosya eklenerek kurulabiliyor.
Geliştirici ayrıca modun kayıt dosyalarını değiştirmediğini, oyun varlıklarına müdahale etmediğini ve yaptığı değişikliklerin oyun çalışırken bellekte uygulandığını belirtiyor.
Yapay zekâ destekli mod geliştirmede dikkat çekici bir örnek
Oblivion Remastered Performance Fix yalnızca sunduğu FPS artışı nedeniyle önemli değil.
Proje aynı zamanda yapay zekâ modellerinin oyun motorlarının analiz edilmesi, performans sorunlarının tespit edilmesi ve düşük seviyeli optimizasyonların geliştirilmesi gibi oldukça teknik görevlerde nasıl kullanılabileceğine dair dikkat çekici bir örnek oluşturuyor.
Üstelik ortaya çıkan sonuç yalnızca teorik bir çalışma değil. Kaynak kodları, benchmark sistemi ve teknik dokümantasyonu herkese açık şekilde yayımlanmış durumda.
Yine de modun henüz beta aşamasında olması nedeniyle sonuçların donanıma göre değişebileceğini unutmamak gerekiyor.
Oblivion Remastered’ın uzun süredir eleştirilen takılma sorunlarından şikâyetçi olan PC oyuncuları için ise Oblivion Remastered Performance Fix, şu anda denenebilecek en ilginç topluluk çözümlerinden biri gibi görünüyor.




