
Jagex, RuneScape evreninin geleceğini şekillendirecek en büyük projelerinden birini resmen açıkladı. RuneScape 4, İngiltere’nin Birmingham kentinde düzenlenen RuneFest 2026 kapsamında duyuruldu. Yeni oyun, serinin MMO köklerini korurken teknik tarafta önemli bir değişime giderek Unreal Engine kullanacak.
Henüz geliştirme sürecinin oldukça erken aşamalarında bulunan RuneScape 4 için çıkış tarihi ve hedef platformlar açıklanmadı. Ancak paylaşılan ilk bilgiler, Jagex’in yeni oyunu yalnızca mevcut RuneScape’in devamı olarak değil, serinin uzun vadeli geleceğinde önemli bir konuma yerleştirdiğini gösteriyor.
RuneScape 4 başlangıçta Dragonwilds genişleme paketi olacaktı
Polygon’ın RuneFest öncesindeki bilgilendirme toplantısından aktardığı bilgilere göre RuneScape 4, ilk aşamada bağımsız bir oyun olarak planlanmıyordu.
Proje başlangıçta RuneScape: Dragonwilds için “Shadows of Ashenfall” isimli bir genişleme paketi olarak geliştiriliyordu. Ancak oyunculardan gelen geri bildirimler projenin yönünü önemli ölçüde değiştirdi. Özellikle Dragonwilds içerisinde daha fazla sosyal sistem görmek isteyen oyuncular; kalıcı sunucular, daha yüksek oyuncu kapasitesi ve oyuncular arasında ticaret gibi MMO özelliklerine yönelik taleplerini dile getirdi.
RuneScape: Dragonwilds yönetici yapımcısı Jesse America’nın aktardığına göre ekip bu beklentileri karşılayabilmek için geliştirme kapsamını giderek büyüttü. Ortaya çıkan ilk prototipler ve tasarım dokümanları incelendiğinde projenin artık klasik bir genişleme paketinden çok daha büyük hale geldiği görüldü.
Sonuç olarak Jagex, geliştirilen içeriğin başlı başına bir MMO olacak kadar genişlediğine karar verdi ve projeyi RuneScape 4 adı altında ayrı bir oyuna dönüştürdü.
RuneScape 4 Unreal Engine kullanacak
RuneScape 4 ile birlikte serinin teknik altyapısında da önemli bir değişiklik yaşanacak. Jagex’in açıklamasına göre yeni MMO, Unreal Engine üzerinde geliştiriliyor.
Bu tercih aslında şirket açısından tamamen yeni değil. Jagex, RuneScape: Dragonwilds için de Unreal Engine 5 kullanıyor. Dragonwilds, 2025 yılında erken erişime açılmış ve Jagex’in resmi açıklamasına göre sekiz ay içerisinde Steam’de bir milyonun üzerinde satış rakamına ulaşmıştı.
Bununla birlikte RuneScape 4, ana MMO çizgisini devam ettirecek bir proje olması nedeniyle Unreal Engine kullanımını RuneScape markası açısından çok daha önemli bir noktaya taşıyor.
Ejderhalar RuneScape 4’te büyük rol oynayacak
İlk tanıtım görüntülerinde ejderhaların yeni oyunun önemli parçalarından biri olacağı görülüyor. Oyuncuların ejderhalarla savaşmasının yanı sıra bazı ejderhaları binek olarak kullanabileceği de belirtiliyor.
Şimdilik oyunun savaş sistemi, karakter gelişimi, görev yapısı, harita büyüklüğü veya sınıf sistemi gibi temel oynanış ayrıntıları açıklanmış değil.
Buna rağmen Dragonwilds için hazırlanan bir genişleme projesinin MMO’ya dönüşmüş olması, yeni oyunda hayatta kalma türünden bazı fikirlerin veya Ashenfall ile bağlantılı unsurların korunabileceğini düşündürüyor. Ancak Jagex bu konuda henüz ayrıntılı bir açıklama yapmadığı için bunu kesinleşmiş bir özellik olarak değerlendirmemek gerekiyor.
Jagex’in tamamı RuneScape 4 üzerinde çalışacak
RuneScape markasının geliştirilmesi normalde Jagex içerisindeki farklı ekipler arasında paylaştırılıyor. Ancak Jesse America’nın açıklamasına göre RuneScape 4, şirket çapında daha kapsamlı bir proje olacak.
America, projenin Jagex içerisindeki tüm stüdyonun ortak çalışmasıyla geliştirileceğini belirtiyor. Bu açıklama RuneScape 4’ün şirket için ne kadar büyük bir yatırım olduğunu da ortaya koyuyor.
Jagex zaten 2026 yılı başında şirket stratejisini RuneScape markası etrafında daha fazla yoğunlaştıracağını açıklamış ve kendisini “Jagex: The RuneScape Company” olarak yeniden konumlandırmıştı. Şirket aynı zamanda RuneScape evrenini farklı oyunlar ve deneyimlerle genişletme hedefini kamuoyuyla paylaşmıştı.
RuneScape 3 ve Old School RuneScape ne olacak?
RuneScape 4 duyurusunun ardından en önemli soru mevcut oyunların geleceği oldu.
Jagex şu anda:
RuneScape, Old School RuneScape ve RuneScape: Dragonwilds için aktif olarak içerik geliştirmeye devam ediyor. Dragonwilds yakın zamanda PC’nin yanı sıra PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 gibi platformlara da çıkış yaptı. Jagex, Dragonwilds’ı RuneScape ve Old School RuneScape’in yanında serinin üçüncü ana ayağı olarak tanımlamıştı.
RuneScape 4 ise Jesse America tarafından markanın “dördüncü ayağı” olarak tanımlanıyor. Bu ifade, mevcut üç oyunun kısa vadede RuneScape 4 lehine terk edilmesinin planlanmadığına işaret ediyor.
Özellikle Old School RuneScape ile modern RuneScape’in yıllardır farklı oyuncu topluluklarına hitap ettiği düşünüldüğünde, Jagex’in yeni MMO’yu mevcut yapımların doğrudan yerine geçirmekten ziyade RuneScape ekosistemini genişletecek ayrı bir oyun olarak konumlandırması mümkün görünüyor.
RuneScape 4 ne zaman çıkacak?
Şimdilik RuneScape 4 için herhangi bir çıkış tarihi veya çıkış aralığı açıklanmadı.
Benzer şekilde oyunun hangi platformlarda yayımlanacağı da bilinmiyor. Projenin geliştirme sürecinin henüz oldukça erken aşamasında olduğu belirtiliyor.
Jagex’in son dönemde Dragonwilds ile konsol pazarına da açılmış olması nedeniyle RuneScape 4’ün yalnızca PC ile sınırlı kalıp kalmayacağı şimdiden merak konusu. Dragonwilds şu anda PC’nin yanı sıra PS5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 üzerinde de bulunuyor. Ancak RuneScape 4 için konsol sürümleri henüz doğrulanmış değil.
RuneFest 2026’nın 3-4 Ekim tarihlerinde Birmingham NEC’de düzenlendiği ve etkinliğin özellikle RuneScape’in 25. yıl kutlamalarının merkezinde konumlandırıldığı düşünüldüğünde, RuneScape 4 duyurusu da Jagex’in serinin önümüzdeki yıllarına yönelik en önemli adımlarından biri olarak öne çıkıyor.




