
Microsoft’un Xbox bölümünde devam eden büyük yeniden yapılanmanın Halo Studios’u beklenenden çok daha sert etkilediği öne sürülüyor. Yeni bir iddiaya göre Halo serisinin uzun yıllardır geliştirilmesinden sorumlu olan stüdyoda yapılan işten çıkarmaların ardından yaklaşık 20 çalışan kaldı.
Microsoft, çalışan sayısıyla ilgili bu rakamı henüz doğrulamış değil. Ancak şirket, 22 Eylül 2026 tarihinde yaptığı resmi açıklamada Halo Studios, diğer Xbox birinci parti stüdyoları ve Xbox Game Studios yönetim birimlerinde toplam 268 pozisyonun kaldırıldığını duyurdu. Aynı açıklamada Halo Studios’un bundan sonra oldukça küçük bir ekiple mevcut oyunları ve Halo topluluğunu desteklemeye devam edeceği de doğrulandı.
Halo Studios’ta gerçekten sadece 20 kişi mi kaldı?
20 çalışan iddiasının kaynağı, profesyonel Halo oyuncusu aPureGangster. Technical Halo tarafından aktarılan bilgiye göre oyuncu, rakamın “çok güvenilir” olarak nitelendirdiği bir kaynaktan geldiğini söyledi.
Insider Gaming de söz konusu iddiayı haberleştirirken rakamın bağımsız olarak doğrulanamadığının altını çiziyor. Microsoft şu ana kadar Halo Studios’tan tam olarak kaç kişinin ayrıldığını veya stüdyoda kaç çalışanın kaldığını açıklamadı.
Bununla birlikte 20 kişilik ekip iddiası, Microsoft’un resmi açıklamasındaki yeni yapı ile tamamen çelişmiyor. Şirket, Halo Studios’un bundan böyle yalnızca “küçük bir ekip” ile Halo topluluğunu ve piyasadaki mevcut oyunları destekleyeceğini belirtiyor.
Windows Central’dan Jez Corden da Halo Studios’taki işten çıkarmaların yüzlerce çalışanı etkileyebileceğini bildirmişti. Ancak bu rakam da Microsoft tarafından stüdyo bazında doğrulanmış değil.
Reddit: Entire HCS team is gone, @LaSinity claims Tashi is still there. @aPureGangster says there are only 20 employees left at Halo studios now “from a very, very reputable source”
— big baby beluga (@TechnicalHalo) September 23, 2026
Yeni Halo oyununu Activision geliştirecek
Yeniden yapılanmanın en önemli sonucu ise Halo serisinin geleceğinde yaşanacak büyük değişim.
Microsoft’un resmi açıklamasına göre bir sonraki Halo oyunu Activision bünyesinde kurulacak özel bir geliştirme ekibi tarafından hazırlanacak. Bu ekip, Call of Duty projelerinden bağımsız şekilde faaliyet gösterecek.
Halo Studios ise mevcut Halo oyunlarına ve oyuncu topluluğuna destek veren daha küçük bir yapı olarak çalışmalarını sürdürecek.
Bu nedenle değişikliği doğrudan “Microsoft Halo markasını Activision’a sattı” şeklinde değerlendirmek doğru değil. Halo hâlâ Microsoft çatısı altında bulunuyor. Ancak yeni ana Halo oyununun geliştirme sorumluluğunun Activision tarafına kaydırılması, serinin 343 Industries döneminden bu yana yaşadığı en büyük organizasyon değişikliklerinden biri anlamına geliyor.
Halo Championship Series ekibinin de dağıldığı iddia ediliyor
İşten çıkarmaların yalnızca oyun geliştirme tarafını etkilemediği belirtiliyor.
Technical Halo tarafından paylaşılan diğer iddialara göre Halo Championship Series (HCS) ekibinin büyük bölümü veya tamamına yakını işten çıkarılmış olabilir. Bazı profesyonel Halo oyuncuları ve topluluk üyeleri de HCS kadrosunda ciddi kayıplar yaşandığını öne sürüyor.
Ancak HCS ekibinin tamamen dağıtıldığı bilgisi de şu aşamada Microsoft tarafından resmen doğrulanmış değil. Dolayısıyla özellikle rekabetçi Halo sahnesinin geleceği konusunda kesin bir sonuca varmak için yeni açıklamaları beklemek gerekiyor.
Halo’nun resmi sitesinde daha önce yayımlanan açıklamada, Halo Infinite’ın resmi HCS rekabetinden çıkarılmasının ardından 2026 boyunca daha sınırlı turnuva ve topluluk desteğinin devam edeceği belirtilmişti. Yeni işten çıkarmaların bu planları nasıl etkileyeceği henüz bilinmiyor.
Xbox’taki büyük yeniden yapılanma devam ediyor
Halo Studios’taki değişiklikler, Microsoft’un Xbox organizasyonu genelinde yürüttüğü daha kapsamlı dönüşümün yalnızca bir bölümü.
Microsoft, son işten çıkarmalarla birlikte daha önce açıklanan yeniden yapılanma sürecinin yaklaşık dörtte üçünün tamamlandığını söyledi. Son aşamada toplam 268 pozisyon Xbox Game Studios içerisinden kaldırıldı.
Şirket aynı zamanda stüdyo yapısında önemli değişikliklere gidiyor. Rare ve World’s Edge, Activision’ın sorumluluk alanına girerken Obsidian Entertainment Bethesda bünyesiyle daha yakın şekilde çalışacak. Playground Games ile Turn 10 Studios ise tek bir yapı altında birleştirilecek.
Microsoft, yapılan değişikliklerin amacını daha az sayıda iş birimiyle çalışmak, birlikte çalışan ekipleri aynı yapı altında toplamak ve yayıncılık kaynaklarından daha verimli yararlanmak şeklinde açıklıyor.
Halo Studios için bir dönemin sonu olabilir
Halo Studios, yıllarca Microsoft’un en önemli markalarından birinin merkezinde yer aldı. Bungie’nin seriden ayrılmasının ardından 343 Industries adıyla Halo’nun ana geliştiricisi haline gelen stüdyo, 2024 yılında Halo Studios olarak yeniden markalanmıştı.
Şimdi ise stüdyonun rolü bir kez daha köklü biçimde değişiyor.
Microsoft’un açıklamasından kesin olarak bildiğimiz şey, gelecekteki ana Halo oyununun artık Halo Studios tarafından değil, Activision bünyesinde oluşturulacak yeni bir ekip tarafından geliştirileceği. Halo Studios ise daha küçük bir kadroyla mevcut oyunları ve topluluğu destekleyecek.
Stüdyoda gerçekten yalnızca 20 kişinin kalıp kalmadığı ise henüz doğrulanmış değil. Ancak hem Microsoft’un “küçük ekip” açıklaması hem de çalışanların ayrılıklarını duyurmaya başlaması, Halo Studios’un önceki yapısına kıyasla çok ciddi biçimde küçüldüğünü gösteriyor.
Activision bünyesinde oluşturulan yeni Halo ekibinin hangi projeyle başlayacağı, Halo Studios’un uzun vadede varlığını hangi ölçekte sürdüreceği ve yapılan değişikliklerin HCS tarafına nasıl yansıyacağı ise önümüzdeki dönemde serinin takip edilecek en önemli başlıkları arasında yer alacak.




