Çıkış Tarihi: 15 Nisan 2025 (Steam Erken Erişim) / 15 Eylül 2026 (1.0 tam sürüm)
Oynanabilir Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Geliştirici: Jagex Ltd.
Yayıncı: Jagex Ltd.
Oyunun Türü: Açık dünya, hayatta kalma, aksiyon RPG, crafting, co-op
Oyuncu Sayısı: Tek oyunculu veya 4 kişiye kadar çevrim içi co-op
Çapraz Platform: Var
🎮 Giriş
RuneScape denildiğinde akla genellikle onlarca beceri, bitmek bilmeyen kaynak toplama seansları, seviye kasma ve Gielinor’un yıllara yayılan MMO mirası geliyor. RuneScape: Dragonwilds ise bu tanıdık formülü oldukça farklı bir türün içine taşıyor: açık dünya hayatta kalma ve crafting.
Ortaya çıkan oyun ilk bakışta Valheim, Enshrouded ve benzeri modern survival RPG’lerle aynı dili konuşuyor. Ağaç kesiyor, maden çıkarıyor, üs kuruyor, ekipman üretiyor ve yeni bölgelere açılıyorsunuz. Ancak Dragonwilds’ın asıl farklılığı, bütün bunları RuneScape’in beceri geliştirme mantığıyla birleştirmesinde yatıyor.
1.0 sürümüyle birlikte becerilerin 99. seviyeye kadar ilerleyebilmesi, Kuldra hikâyesinin tamamlanması, yeni bölgeler ve Scorned Wilderness raid içeriği gibi önemli parçalar oyuna eklenmiş durumda. Jagex ayrıca çıkış sonrasında da ücretsiz aylık güncellemelerle oyunu genişletmeyi planlıyor.
Bu nedenle bugün değerlendirilen Dragonwilds, 2025’teki ilk Erken Erişim sürümünden çok daha kapsamlı bir oyun.
📖 Hikaye
Maceramız RuneScape evreninin unutulmuş kıtalarından Ashenfall üzerinde başlıyor.
Ejderhalar yeniden uyanmış ve bölgenin dengesi tamamen bozulmuş durumda. Oyuncunun görevi hem bu vahşi topraklarda hayatta kalmak hem de kıtanın geçmişinde saklı sırları ortaya çıkarmak. Nihai hedef ise Ashenfall’ı tehdit eden Ejderha Kraliçesi Kuldra ile karşılaşabilecek kadar güçlü hale gelmek.
Dragonwilds hikâye anlatımını uzun sinematiklerden ziyade keşif, görevler, çevresel anlatım ve karakterlerle yapılan etkileşimler üzerinden kuruyor.
Bu nedenle hikâyeyi oyunun ana motoru olarak görmek yerine, karakter gelişimini ve keşfi birbirine bağlayan bir çerçeve olarak değerlendirmek daha doğru.
⚔️ Oynanış ve Grafikler
RuneScape: Dragonwilds’ın temel oynanış döngüsü oldukça tanıdık:
Kaynak topluyor, silah ve araç gereçler üretiyor, yiyecek hazırlıyor, yeni yapılar kuruyor ve giderek daha tehlikeli bölgelere ilerliyorsunuz.
Ancak klasik survival oyunlarından ayrıldığı önemli bir nokta var: RuneScape tarzı beceri gelişimi.
Odunculuk, madencilik, savaş ve benzeri faaliyetleri gerçekleştirdikçe ilgili beceriler gelişiyor. Böylece yapılan sıradan işler yalnızca ihtiyaçları karşılamıyor; karakter gelişiminin de doğrudan bir parçası haline geliyor.
1.0 sürümünde beceriler 1’den 99’a kadar yükseltilebiliyor ve RuneScape oyuncularının yakından tanıdığı Skillcape sistemine kadar uzanan bir gelişim yapısı bulunuyor.
Büyü sistemi oyunun yıldızı
Dragonwilds’ın türde kendine ait bir kimlik oluşturduğu en başarılı alanlardan biri büyüler.
Bazı büyüler yalnızca savaş sırasında kullanılmıyor. Kaynak toplamak ve çevreyle etkileşime girmek için de büyülerden faydalanabiliyorsunuz. Böylece büyücülük sistemi klasik RPG’lerdeki “ateş topu at ve mana bekle” mantığının ötesine geçiyor.
Özellikle birkaç saat sonrasında büyülerin keşif, üretim ve savaş döngüsünün doğal bir parçası haline gelmesi oyuna belirgin bir RuneScape karakteri kazandırıyor.
Game8 de 1.0 incelemesinde oyunun RuneScape’in uzun yıllara dayanan ilerleme sistemlerini survival yapısıyla başarılı biçimde harmanladığını vurguluyor.
Üs kurma ve üretim
Oyunun önemli bir bölümü doğal olarak barınak ve üs geliştirmeye ayrılmış durumda.
İlk başlarda işlevsel küçük yapılar kurarken ilerleyen saatlerde daha kapsamlı merkezler oluşturmak mümkün. Üretim istasyonlarının yerleşimi, kaynakların depolanması ve yeni ekipman seviyelerine ulaşılması ilerlemenin önemli parçalarını oluşturuyor.
Bununla birlikte yapı sistemi, türün en özgür örnekleri kadar yaratıcı olmayabilir. Daha çok işlevsel ve ilerleme odaklı bir yapı sunuyor.
Savaş sistemi
Yakın dövüş, menzilli silahlar ve büyüler olmak üzere farklı savaş seçenekleri mevcut.
Büyüler oldukça eğlenceliyken yakın dövüş tarafı zaman zaman daha sert ve mekanik hissedebiliyor. Özellikle tek başına oynarken düşman dayanıklılığı, stamina yönetimi ve ekipman dayanıklılığı bazı karşılaşmaları gereğinden uzun hale getirebiliyor.
Gfinity’nin 1.0 incelemesi de büyü sistemini öne çıkarırken; düşman saldırganlığı, stamina sınırları ve bazı görev yönlendirmelerinin solo oyuncular açısından yorucu olabildiğine dikkat çekiyor.
Bu yüzden Dragonwilds’ın en güçlü hali co-op oynanışta ortaya çıkıyor.
Dört kişilik bir ekipte oyuncuların görevleri paylaşabilmesi; birinin kaynak toplarken diğerinin üretim, keşif veya savaşla ilgilenmesi oyunun doğal grind yapısını büyük ölçüde hafifletiyor.
Dünya tasarımı
Ashenfall oldukça renkli ve stilize edilmiş bir görsel kimliğe sahip.
Oyunun amacı fotogerçekçilik değil. Bunun yerine fantastik renk paleti, abartılı büyü efektleri ve kolay okunabilir çevre tasarımı tercih edilmiş.
Özellikle büyü efektleri ve yeni bölgelerdeki çevre tasarımı oldukça etkileyici olabiliyor.
1.0 sürümüne kadar Ashenfall haritası yeni bölgelerle ciddi biçimde genişletildi; Fellhollow, Dowdun Reach, Umbral Sands ve Scorned Wilderness gibi alanlar oyunun biyom çeşitliliğini artırıyor.
CGMagazine da görsel atmosfer ve RuneScape nostaljisiyle modern survival formülünün birleşimini oyunun güçlü taraflarından biri olarak değerlendiriyor.
👥 Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
RuneScape hayranları burada fazlasıyla tanıdık öğe bulacaktır. Seviye kasmak, toplama becerilerini geliştirmek, yeni ekipman katmanlarına ulaşmak ve karakteri uzun vadede büyütmek oyunun merkezinde.
Valheim ve Enshrouded gibi oyunları seven oyuncular için de Dragonwilds oldukça rahat bir geçiş sunuyor.
Özellikle arkadaş grubuyla uzun süreli bir survival macerası isteyenler oyundan daha fazla verim alacaktır.
Buna karşılık tamamen solo oynayan, son derece hızlı ve teknik bir aksiyon sistemi arayan veya sürekli kaynak toplamaktan hoşlanmayan oyuncular için bazı bölümler yorucu hale gelebilir.
Dragonwilds’ın yapısı açık biçimde şu oyuncu profiline hitap ediyor:
- Uzun vadeli karakter gelişimini sevenler
- Crafting ve kaynak toplamaktan hoşlananlar
- Arkadaşlarıyla co-op survival oynamak isteyenler
- RuneScape evrenine ilgi duyanlar
- Üs kurma ve keşif döngüsünü sevenler
- Beceri seviyelerini maksimuma çıkarmaktan keyif alanlar
🕹️ Benzer Oyunlar
RuneScape: Dragonwilds’ı sevdiyseniz özellikle Valheim, Enshrouded, Grounded, Conan Exiles ve belirli ölçüde Minecraft benzeri oyunlara da göz atabilirsiniz.
Dragonwilds bu oyunların survival ve üs kurma formülünü kullanırken üzerine RuneScape’in skill progression anlayışını ve büyü sistemini ekliyor.
Özellikle Valheim ile benzerlik oldukça belirgin olsa da Dragonwilds’ın becerileri sürekli kullanarak geliştirme mekanizması oyunu zamanla farklılaştırıyor.
🖼️ Oyun İçi Görseller
✅ Artılar
- RuneScape beceri sisteminin survival türüne başarılı biçimde aktarılması
- Oldukça eğlenceli büyü sistemi
- Arkadaşlarla oynandığında güçlü co-op deneyimi
- Kaynak toplama ve karakter geliştirme döngüsünün tatmin edici olması
- Renkli ve atmosferik Ashenfall dünyası
- 1.0 sürümüyle çok daha geniş içerik miktarı
- 1’den 99’a kadar uzanan beceri gelişimi
- Cross-play desteği
- RuneScape hayranlarına yönelik çok sayıda tanıdık detay
- Keşif ve crafting arasında güçlü bağ kurulması
❌ Eksiler
- Yakın dövüş sistemi zaman zaman hantal hissedebiliyor
- Solo oynanış co-op’a göre belirgin biçimde daha yorucu
- Ekipman dayanıklılığı ve stamina yönetimi bazı oyuncuları rahatsız edebilir
- Bazı görevlerin yönlendirmeleri yeterince açık değil
- Kaynak toplama döngüsü uzun oturumlarda tekrara düşebiliyor
- Yapı sistemi türün en kapsamlı örnekleri seviyesinde değil
- Endgame içeriğinin uzun vadeli derinliği konusunda soru işaretleri bulunuyor
Game8 özellikle oyunun mevcut son oyun içeriğinin uzun süreli ilerleme arayan oyuncular için sınırlı kalabildiğini belirtirken, Gfinity solo denge ve bazı yaşam kalitesi sorunlarını öne çıkarıyor.
⭐ İnceleme Puanları
| Site | Puan |
|---|---|
| Game8 | 86/100 |
| Pocket Tactics | 90/100 |
| CGMagazine | 85/100 |
| Stadion Gaming | 80/100 |
| Gfinity | 70/100 |
| Konsol Köşesi | 82/100 |
🎬 Tanıtım Videosu
🎥 Tam Çözüm Videosu
🏁 Son Değerlendirme
RuneScape: Dragonwilds, RuneScape’i basitçe başka bir türe taşıyan sıradan bir yan oyun olmaktan çıkmış durumda. Jagex, RuneScape’in yıllardır oyuncuları ekrana bağlayan beceri geliştirme döngüsünü modern survival crafting formülüyle oldukça doğal biçimde birleştirmeyi başarıyor.
Ağaç kesmek yalnızca odun elde etmek için yapılmıyor; bir beceriyi geliştiriyor. Madencilik yalnızca yeni zırh yapmak için değil, karakterin ilerlemesinin bir parçası. Aynı prensip savaş, üretim ve keşfin büyük bölümüne yayılmış durumda.
Bunun sonucunda Dragonwilds, survival türünün meşhur “kaynak topla, üs kur, daha iyi ekipman üret” döngüsüne RuneScape tarzı uzun vadeli ilerleme hissi kazandırıyor.
En güçlü taraflarından biri de büyü sistemi. Özellikle büyülerin çevre ve kaynak toplamayla etkileşimi, oyuna türdeki birçok rakibinde bulunmayan eğlenceli bir kimlik veriyor.
Ancak kusursuz değil. Yakın dövüşün ağırlığı, stamina dengesi, bazı belirsiz görevler ve solo oyuncuların karşılaşabileceği ekstra grind, oyunun temposunu zaman zaman aşağı çekiyor. Ayrıca 99 seviyelik gelişim sistemini sonuna kadar tüketmek isteyen oyuncular için endgame tarafının ilerleyen güncellemelerde biraz daha genişlemesi faydalı olacaktır.
Buna rağmen RuneScape: Dragonwilds 1.0, özellikle arkadaşlarıyla birlikte uzun soluklu bir crafting ve keşif macerası arayan oyuncular için güçlü bir seçenek. RuneScape hayranıysanız tanıdık sistemlerin farklı yorumlarını görmek ayrıca keyifli.
Valheim benzeri bir survival oyununu RuneScape’in seviye kasma bağımlılığıyla birleştirme fikri size cazip geliyorsa, Dragonwilds’a kesinlikle şans vermelisiniz.
Kesinlikle Oynanmalı









