Oyun
Trend

Xbox Game Studios Hızla Küçülüyor: Microsoft’un Dev Stüdyo Yapısı Dağılıyor

Microsoft’un son yıllarda oyun sektöründe kurduğu devasa birinci taraf stüdyo organizasyonu, kapsamlı yeniden yapılanma süreciyle birlikte hızla küçülüyor. Bir dönem 14’ten fazla geliştirme ekibini bünyesinde barındıran Xbox Game Studios, yapılan satışlar, birleşmeler ve organizasyon değişikliklerinin ardından doğrudan çatısı altında yalnızca birkaç büyük oyun geliştirme ekibinin kaldığı çok daha küçük bir yapıya dönüşmüş durumda.

Microsoft’un 22 Eylül 2026 tarihinde duyurduğu son yeniden yapılanma ise bu dönüşümün henüz tamamlanmadığını gösteriyor.

Microsoft Xbox tarafında 268 pozisyonu daha kaldırıyor

Xbox İçerik Direktörü Matt Booty tarafından şirket çalışanlarıyla paylaşılan ve daha sonra Xbox Wire üzerinden yayımlanan açıklamaya göre Microsoft, Halo Studios, diğer birinci taraf stüdyolar ve Xbox Game Studios yönetim birimleri genelinde toplam 268 pozisyonu kaldırıyor.

Booty ayrıca temmuz ayından bu yana gerçekleştirilen stüdyo satışları ve organizasyon değişiklikleriyle birlikte daha önce planlanan yeniden yapılanmanın yaklaşık yüzde 75’inin tamamlandığını söyledi.

Bu ifade özellikle dikkat çekici. Çünkü Xbox organizasyonundaki değişimin henüz sona ermediğini ve önümüzdeki dönemde başka yapısal kararların da gündeme gelebileceğini gösteriyor.

Xbox Game Studios bir zamanlar çok daha büyüktü

2021 yılı civarında Xbox Game Studios çatısı altında çok geniş bir geliştirici portföyü bulunuyordu.

Bu yapı içerisinde 343 Industries, The Coalition, Compulsion Games, Double Fine Productions, The Initiative, inXile Entertainment, Mojang Studios, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games, Turn 10 Studios, Rare, Undead Labs ve World’s Edge gibi ekipler yer alıyordu.

Bunlara bir de Xbox Game Studios Publishing ekleniyordu.

Microsoft sonraki yıllarda Bethesda’nın ana şirketi ZeniMax Media’yı ve ardından Activision Blizzard’ı satın alarak oyun sektöründeki varlığını daha da büyüttü.

Ancak Microsoft Gaming genel anlamda büyürken, klasik anlamdaki Xbox Game Studios organizasyonu tam tersine küçülmeye başladı.

Perfect Dark stüdyosu The Initiative kapatılmıştı

Değişimin en dikkat çekici örneklerinden biri The Initiative oldu.

Microsoft tarafından büyük bütçeli ve prestijli oyunlar geliştirmesi amacıyla kurulan stüdyo, uzun yıllar boyunca yeni Perfect Dark üzerinde çalıştı.

Ancak sorunlu geliştirme sürecinin ardından Microsoft 2025 yılında Perfect Dark projesini iptal etti ve The Initiative kapatıldı.

Bu karar, Xbox’ın sonraki dönemde gerçekleştireceği çok daha kapsamlı stüdyo düzenlemelerinin ilk büyük sinyallerinden biri olarak değerlendirilebilir.

Double Fine, Compulsion Games ve Undead Labs artık Microsoft çatısı altında değil

Microsoft’un 2026 yılındaki yeniden yapılanmasında bazı ekipler tamamen elden çıkarıldı.

Şirketin resmi açıklamasına göre Double Fine Productions ve Compulsion Games, Ağustos 2026’da fikrî mülkiyetleri, eski oyun katalogları ve belirli finansman desteğiyle birlikte yeniden kendi yönetimlerine devredildi.

Undead Labs de benzer bir modelle Microsoft’tan ayrıldı.

Buna rağmen State of Decay serisinin geleceği tamamen değişmiş değil. Microsoft, State of Decay 3’ün yeni bir yayıncıyla birlikte geliştirilmeye devam edeceğini ve oyunun çıkış gününde Game Pass’e geleceğini doğruladı.

Halo artık Activision tarafından geliştirilecek

Yeniden yapılanmanın en büyük değişikliklerinden biri ise doğrudan Halo serisini ilgilendiriyor.

343 Industries adıyla tanınan ve daha sonra Halo Studios olarak yeniden markalanan ekip önemli ölçüde küçültüldü.

Microsoft’un açıklamasına göre Activision bünyesinde, Call of Duty ekiplerinden ayrı çalışacak özel bir geliştirme ekibi oluşturulacak ve bir sonraki Halo oyununun geliştirilmesinden Activision sorumlu olacak.

Halo Studios içerisinde ise mevcut Halo oyunlarını ve topluluğunu desteklemeye devam edecek küçük bir ekip kalacak.

Bu değişiklik, yaklaşık 25 yıllık Xbox tarihinin en önemli markalarından biri olan Halo için oldukça büyük bir organizasyon değişimi anlamına geliyor.

Rare ve World’s Edge de Activision çatısına geçiyor

Activision’ın Xbox içerisindeki rolü yalnızca Halo ile sınırlı kalmayacak.

Microsoft, Rare ve World’s Edge ekiplerinin de Activision’ın sorumluluk alanına taşındığını açıkladı.

World’s Edge özellikle Age of Empires serisinin yönetiminde önemli rol oynarken Rare ise Sea of Thieves başta olmak üzere Xbox’ın en köklü stüdyolarından biri olarak biliniyor.

Böylece bu ekipler Microsoft bünyesinde kalmaya devam etse de klasik Xbox Game Studios organizasyonundan farklı bir yönetim katmanına taşınmış durumda.

Obsidian Entertainment artık Bethesda altında

Bir diğer önemli değişiklik Obsidian Entertainment tarafında gerçekleşti.

Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Avowed ve Grounded gibi oyunlarla tanınan stüdyo bundan sonra Bethesda’nın yönetim yapısı içerisinde faaliyet gösterecek.

Microsoft, Obsidian’ın Grounded ile ilgili çalışmalarının yanı sıra Bethesda Game Studios ile birlikte geliştirilen yeni Fallout projesi üzerinde de çalışmaya devam edeceğini doğruladı.

Obsidian ile Bethesda arasındaki Fallout bağlantısı düşünüldüğünde bu organizasyon değişikliği özellikle dikkat çekiyor.

Turn 10 ve Playground Games tek stüdyo haline geliyor

Forza tarafında da önemli bir değişiklik yapıldı.

Turn 10 Studios ile Playground Games, bundan sonra ayrı şirket yapılanmaları yerine tek bir stüdyo organizasyonu altında faaliyet gösterecek.

Microsoft bu yeni yapının Forza ve Fable serilerine odaklanacağını açıkladı. İki ekip zaten yaklaşık on yıldır Forza markası kapsamında yakın biçimde çalışıyordu.

Playground Games, Forza Horizon serisinin yanı sıra yeni Fable oyununu geliştirirken Turn 10 özellikle Forza Motorsport serisiyle tanınıyor.

Microsoft’a göre yapılan değişiklik, iki ekibin uzun süredir devam eden iş birliğini resmi olarak tek organizasyona dönüştürüyor.

Ninja Theory için kapanış ihtimali gündemde

En belirsiz durumda bulunan Xbox ekiplerinden biri ise Ninja Theory.

Hellblade serisinin geliştiricisi için Microsoft’un iki ayrı satış anlaşması üzerinde çalıştığı ancak her iki anlaşmanın da sonuçsuz kaldığı açıklandı.

Bunun ardından şirket, Ninja Theory çalışanlarıyla önerilen stüdyo kapanışı konusunda resmi görüşme sürecinin başlatılacağını duyurdu.

Microsoft buna rağmen farklı seçeneklerin değerlendirilmeye devam edeceğini belirtiyor. Dolayısıyla Ninja Theory’nin kapatılması henüz kesinleşmiş bir karar değil.

Xbox Game Studios altında hangi ekipler kaldı?

Son değişikliklerin ardından klasik Xbox Game Studios organizasyonunun geliştirici tarafı oldukça küçülmüş durumda.

Mevcut yapıda öne çıkan ana ekipler şu şekilde:

  • The Coalition
  • inXile Entertainment
  • Playground Games / Turn 10 birleşik yapısı
  • Xbox Game Studios Publishing

Bununla birlikte Microsoft Gaming’in genel stüdyo portföyünün küçüldüğünü söylemek doğru olmaz.

Bethesda, Activision, Blizzard ve King gibi dev yayıncı ve geliştirici organizasyonları hâlâ Microsoft’un oyun operasyonunun parçaları. Buradaki temel değişiklik, Microsoft’un bağımsız stüdyoları doğrudan Xbox Game Studios altında toplamak yerine daha büyük yayıncı grupları etrafında konsolide etmeye başlaması.

Xbox’ın yeni modeli büyük yayıncı grupları üzerine kuruluyor

Microsoft’un yaptığı değişikliklerden ortaya çıkan tablo, Xbox’ın oyun geliştirme yapısının giderek merkezi Xbox Game Studios modelinden uzaklaştığını gösteriyor.

Activision artık Halo, Rare ve World’s Edge gibi önemli markalarla daha geniş bir sorumluluk üstlenirken Bethesda bünyesine Obsidian ekleniyor. King ise Microsoft Casual Games operasyonunu devralıyor.

Microsoft’un resmi açıklamasında bu değişikliklerin amacı, daha az sayıda iş birimiyle çalışmak, birbirleriyle yakın çalışan ekipleri aynı yönetim altında toplamak ve yayıncılık uzmanlığını daha verimli kullanmak şeklinde açıklanıyor.

Bu nedenle Xbox Game Studios ismi ortadan kalkmış değil, ancak birkaç yıl önceki bağımsız stüdyolardan oluşan dev organizasyon yapısının ciddi biçimde değiştiği açık.

Üstelik Matt Booty’nin yeniden yapılanmanın yalnızca yaklaşık yüzde 75’inin tamamlandığını belirtmesi, Xbox organizasyonundaki değişikliklerin önümüzdeki aylarda da devam edebileceğine işaret ediyor.

Microsoft’un bir sonraki büyük iç toplantısının ise 6 Ekim 2026 tarihinde gerçekleştirilmesi planlanıyor. Şirket bu toplantıda mevcut dönüşümü değerlendirecek ve gelecek oyun portföyüne ilişkin planlarını çalışanlarla paylaşacak.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu