Oyun

DON’T NOD’da mali kriz büyüyor: Ocak 2027 sonrası için ciddi risk, 90 kişi işten çıkarılabilir

Life is Strange, Vampyr, Banishers: Ghosts of New Eden ve Jusant gibi yapımlarla tanınan DON’T NOD, giderek ağırlaşan finansal sorunlarla karşı karşıya. Şirketin yayımladığı yeni finansal rapora göre mevcut nakit durumu ve finansman beklentileri, stüdyonun 31 Ocak 2027 sonrasında faaliyetlerini sürdürebilmesi konusunda ciddi bir belirsizlik yaratıyor.

Fransız oyun geliştiricisi ve yayıncısı DON’T NOD, 2026 yılının ilk yarısına ilişkin finansal sonuçlarını açıkladı. Rakamlar, son yıllarda satış performansı konusunda sıkıntılar yaşayan şirketin mali tablosunun daha da zorlaştığını ortaya koyuyor.

Şirketin açıklamasına göre 2026’nın ilk altı ayında toplam 6,1 milyon avro gelir elde edildi. Bu rakam bir önceki yılın aynı dönemine kıyasla yüzde 14 düşüş anlamına geliyor. Daha dikkat çekici olan ise şirketin toplam faaliyet gelirinin yıllık bazda yüzde 56 gerileyerek 6,1 milyon avroya düşmesi oldu.

DON’T NOD, oyun sektöründeki mevcut ortamı ise finansman kaynaklarının son derece seçici hale geldiği ve sektör genelinde sistemik baskıların yaşandığı zorlu bir dönem olarak tanımlıyor.

DON’T NOD’un nakit rezervleri hızla azalıyor

Finansal rapordaki en kritik noktalardan biri şirketin elindeki nakit miktarı.

DON’T NOD’un brüt nakit rezervi 2025 yılı sonunda 15,4 milyon avro seviyesindeydi. Bu miktar Haziran 2026 sonunda 9,8 milyon avroya, Temmuz 2026 sonunda ise 8 milyon avroya kadar geriledi.

Şirket, mevcut nakit rezervleri ve hazırlanan nakit akışı tahminleri doğrultusunda operasyonlarını sürdürebilmesinin kısmen yeni dış finansman bulunmasına bağlı olduğunu açıkça belirtiyor.

Bu nedenle DON’T NOD’un kendi açıklamasında, şirketin 31 Ocak 2027 sonrasında faaliyetlerini sürdürebilme kabiliyeti konusunda önemli bir belirsizlik bulunduğu ifade ediliyor.

Bu açıklama doğrudan şirketin Ocak 2027’de kapanacağı anlamına gelmiyor. Ancak yeni finansman sağlanamaması veya giderlerin yeterince düşürülememesi durumunda DON’T NOD’un ciddi operasyonel sorunlarla karşılaşabileceğini gösteriyor.

Aphelion da şirketin finansal durumunu değiştiremedi

DON’T NOD’un son büyük projelerinden Aphelion, 28 Nisan 2026 tarihinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya çıktı.

Ancak şirketin açıkladığı ilk yarı sonuçlarına bakıldığında Aphelion’un ilk satışlarının mali tabloyu tersine çevirecek büyüklükte olmadığı görülüyor.

2026’nın ilk yarısında DON’T NOD’un oyun satışlarından elde ettiği gelir 3,46 milyon avro seviyesinde kaldı. Şirket bu gelirin ağırlıklı olarak Lost Records: Bloom & Rage’in PlayStation Plus ve Game Pass gelirlerinden, Aphelion’un ilk satışlarından ve eski oyun kataloğundan geldiğini belirtiyor.

Buna karşılık geliştirme faaliyetlerinden elde edilen gelir ciddi biçimde arttı.

2025’in ilk yarısında yalnızca 460 bin avro olan geliştirme geliri, 2026’nın aynı döneminde 2,6 milyon avroya yükseldi.

Bu gelirin önemli bölümü DON’T NOD Montreal ekibinin, büyük bir Netflix fikri mülkiyetine dayanan henüz duyurulmamış bir hikâye odaklı oyun üzerinde çalışmasından geliyor.

Dolayısıyla şirket, kendi oyunlarının satış performansında zorlanırken üçüncü taraflarla gerçekleştirilen geliştirme anlaşmalarından daha fazla gelir elde etmeye başlamış durumda.

İlk altı ayda 4,3 milyon avroluk EBITDA zararı

Gelirlerdeki gerileme şirketin operasyonel kârlılığını da olumsuz etkiledi.

DON’T NOD, 2026’nın ilk yarısında 4,3 milyon avro negatif faaliyet EBITDA’sı açıkladı.

Karşılaştırma yapmak gerekirse şirketin aynı metriği:

  • 2025’in ilk yarısında -2 milyon avro
  • 2025’in ikinci yarısında ise -10,3 milyon avro

seviyesindeydi.

Şirketin açıklamasına göre ilk yarıda elde edilen faaliyet geliri, mevcut operasyonel giderleri karşılamaya yetmedi.

Fransa operasyonlarında 90 pozisyona kadar kesinti gündemde

DON’T NOD maliyetlerini azaltabilmek ve mevcut projelerine daha fazla odaklanabilmek için kapsamlı bir yeniden yapılanmaya da hazırlanıyor.

Şirket, Fransa’daki operasyonlarını tek bir üretim hattı etrafında yeniden düzenlemeyi planlıyor. Amaç, kaynakları öncelikli projelerde toplamak, sorumlulukları daha net hale getirmek ve mevcut projeler tamamlanmadan yeni projelerin geliştirilebilmesini sağlayacak daha verimli bir organizasyon oluşturmak.

Ancak bu dönüşümün çalışanlar açısından ciddi sonuçları olabilir.

DON’T NOD’un resmi açıklamasına göre planlanan yapılanma kapsamında Fransa’daki iş gücünde 90 pozisyona kadar azaltma gündeme gelebilir.

Plan şirketin yönetim kurulu tarafından onaylanmış durumda ve çalışan temsilcileriyle gerekli görüşmeler başlatıldı.

Kesintilerin tamamının kesin olarak uygulanacağı henüz söylenemez. Şirketin kullandığı ifade, yeniden yapılanmanın 90 pozisyona kadar iş kaybına yol açabileceği yönünde.

DON’T NOD daha önce de çalışan sayısını azaltmıştı

Bu, şirketin son yıllardaki ilk yeniden yapılanması değil.

DON’T NOD, 2024 yılında kötüleşen finansal sonuçların ardından Fransa operasyonlarında önemli bir yeniden yapılanmaya gitmişti. Şubat 2025’te açıklanan plan kapsamında, gönüllü ayrılıklar da hesaba katılarak 58’e kadar ekonomik gerekçeli işten çıkarma ihtimali bulunuyordu. Şirket bu programla yıllık işletme giderlerinde yaklaşık 5 milyon avro tasarruf sağlamayı hedefliyordu.

Haziran 2025’te ise DON’T NOD Montreal’de yeni bir işten çıkarma dalgası yaşandı. Şirket, Lost Records: Bloom & Rage’in geliştirme sürecinin tamamlanmasının ardından Montreal ekibinde çalışan sayısını azalttığını doğruladı ancak kaç kişinin etkilendiğini açıklamadı.

Son açıklanan 90 pozisyonluk olası kesinti ise şirketin maliyet azaltma çalışmalarının çok daha ileri bir aşamaya taşınabileceğini gösteriyor.

Jusant ve Banishers sonrası başlayan zorlu dönem devam ediyor

DON’T NOD’un finansal sorunları yeni başlamış değil.

Şirket özellikle Jusant ve Banishers: Ghosts of New Eden gibi oyunların ticari performansından beklediği sonucu alamadıktan sonra geliştirme planlarında değişikliğe gitmiş ve bazı projelerini yeniden değerlendirmeye başlamıştı.

Ardından Lost Records: Bloom & Rage ve Aphelion gibi yapımlar piyasaya sürüldü. Ancak şirketin güncel finansal sonuçları, bu oyunların DON’T NOD’un bilançosunda hızlı bir toparlanma yaratamadığını gösteriyor.

Şirketin 2025 yılı sonunda da benzer şekilde 31 Ocak 2027 sonrası faaliyetlerin devamlılığı konusunda finansman belirsizliğine dikkat çekmiş olması, sorunun yalnızca son çeyrekte ortaya çıkmadığını da gösteriyor.

Oyun sektöründeki finansman krizi DON’T NOD’u da vurdu

DON’T NOD yaşadığı sorunları yalnızca kendi oyunlarının satış performansıyla ilişkilendirmiyor.

Şirket, 2026’nın ilk yarısındaki sonuçlarını değerlendirirken video oyunu sektöründe finansman konusunda çok daha seçici bir piyasa oluştuğunu ve sektör genelinde sistemik baskılar yaşandığını vurguluyor.

Son birkaç yılda çok sayıda büyük ve küçük oyun şirketinin projelerini iptal etmesi, stüdyolarını küçültmesi veya çalışanlarını işten çıkarması düşünüldüğünde DON’T NOD’un durumu sektör genelindeki daha büyük bir problemin parçası olarak da değerlendirilebilir.

Ancak şirket açısından kritik tarih artık oldukça net: 31 Ocak 2027.

DON’T NOD’un bu tarihten sonra faaliyetlerini güvenli şekilde sürdürebilmesi için dış finansman sağlaması, giderlerini daha fazla kontrol altına alması veya mevcut ve gelecek projelerinden daha güçlü gelir yaratması gerekiyor.

Şirket faaliyetlerini sürdürüyor ve yeni projeler geliştirmeye devam ediyor. Bu nedenle mevcut tabloyu doğrudan bir kapanış haberi olarak değerlendirmek doğru olmaz. Ancak DON’T NOD’un kendi finansal açıklamalarında dahi faaliyetlerin devamlılığı konusunda “önemli belirsizlik” ifadesinin kullanılması, stüdyonun son yıllardaki en ciddi mali dönemlerinden birinden geçtiğini açıkça ortaya koyuyor.

İlgili Haberler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu