
Bethesda’nın yıllardır büyük bir gizlilik içerisinde geliştirdiği The Elder Scrolls 6, yeniden Xbox ve PlayStation arasındaki özel oyun tartışmasının merkezine oturdu. Xbox CEO’su Asha Sharma, Gamescom sırasında oyunun PlayStation’a gelip gelmeyeceğine ilişkin yöneltilen soruya doğrudan cevap vermekten kaçındı. Sharma’nın verdiği kısa ancak dikkat çekici yanıt ise Microsoft’un uzun süredir beklenen RPG’yi Xbox konsollarına özel tutabileceği yönündeki ihtimalleri yeniden güçlendirdi.
Microsoft son dönemde bazı Xbox oyunlarını PlayStation’a taşırken, şirketin yeni yönetimi aynı zamanda Xbox donanımını cazip kılacak özel yapımlara yeniden ağırlık vermeye başladı. Sharma da her platformun büyüyebilmek için kendisine özgü deneyimlere ihtiyaç duyduğunu açık şekilde dile getiriyor.
Xbox yeniden özel oyunlara ağırlık veriyor
Xbox CEO’su Asha Sharma, BBC ile gerçekleştirdiği Gamescom röportajında Microsoft’un özel oyun politikasına ilişkin önemli açıklamalarda bulundu.
Sharma’ya göre Xbox giderek dünyanın en büyük oyun platformlarından biri hâline gelirken, platformun oyunculara kendisini tercih etmeleri için özel nedenler sunması gerekiyor.
Xbox yönetimi bu doğrultuda özellikle Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution gibi büyük yapımları konsol tarafında Xbox’a özel olarak konumlandırmış durumda. Clockwork Revolution’ın Xbox Series X|S ve PC için çıkacağı, PlayStation sürümünün planlanmadığı daha önce doğrulanmıştı.
Sharma, şirketin özel oyun stratejisini anlatırken şu yaklaşımı ortaya koydu:
“Her platformun bir şekilde kendisine özel deneyimlere ve içeriklere ihtiyacı var.”
Ancak Xbox yönetimi tamamen kapalı bir ekosisteme dönmeyi de planlamıyor. Xbox içerik yöneticisi Matt Booty daha önce büyük çok oyunculu ve canlı servis oyunlarının çoklu platform olarak yayınlanmaya devam edeceğini, buna karşılık özel oyunların Xbox markasını güçlendirmek açısından önemli olduğunu açıklamıştı.
Dolayısıyla Microsoft’un yeni yaklaşımı, bütün oyunları Xbox’a özel yapmak yerine oyun bazında karar verilen karma bir stratejiye dönüşmüş görünüyor.
The Elder Scrolls 6, PS5 veya PlayStation 6’ya gelmeyecek mi?
Röportajın en dikkat çekici bölümü ise konu The Elder Scrolls 6’ya geldiğinde yaşandı.
Asha Sharma’ya The Elder Scrolls 6’yı konsollarda Xbox’a özel yapmanın Microsoft açısından bir “öncelik” olup olmadığı soruldu. Sharma soruya doğrudan evet veya hayır demek yerine gülümsedi ve yalnızca:
“Çok güzel bir oyun.”
yanıtını verdi.
Bu cevap doğal olarak oyunun PlayStation geleceği konusunda herhangi bir resmi doğrulama anlamına gelmiyor. Ancak Sharma’nın soruyu açık bırakması, Microsoft’un henüz platform stratejisini açıklamak istemediğini gösteriyor.
Şu anda doğrulanmış olan nokta şu: Bethesda, The Elder Scrolls 6 için resmi platform listesini hâlâ açıklamadı.
Dolayısıyla oyunun PlayStation’a çıkacağını söylemek de, kesin olarak Xbox konsollarına özel kalacağını söylemek de şimdilik mümkün değil.
Microsoft’un eski belgeleri Xbox özel oyununa işaret etmişti
Bununla birlikte geçmişte ortaya çıkan Microsoft belgeleri, oyunun en azından bir dönem PlayStation için planlanmadığını gösteriyordu.
Microsoft’un Activision Blizzard satın alımı nedeniyle ABD Federal Ticaret Komisyonu ile yürüttüğü hukuki süreç sırasında ortaya çıkan şirket içi belgelerde The Elder Scrolls 6’nın PlayStation 5 için planlanmadığı bilgisi yer almıştı.
Ancak burada önemli bir ayrıntı bulunuyor.
The Elder Scrolls 6, Bethesda tarafından ilk kez 2018 yılında duyuruldu. Microsoft ise Bethesda’nın ana şirketi ZeniMax Media’yı 2021 yılında satın aldı. İlk duyuru sırasında Bethesda oyunun hangi platformlara çıkacağını hiçbir zaman resmi olarak açıklamamıştı.
Bu nedenle eski belgeler Microsoft’un o dönemdeki planlarını gösterse de oyunun nihai platform listesinin ne olacağını kesinleştirmiyor.
Asha Sharma The Elder Scrolls 6’yı canlı olarak gördü
Xbox CEO’sunun oyun hakkındaki yorumu tamamen yüzeysel bir değerlendirmeden de ibaret değil.
Sharma kısa süre önce Bethesda Game Studios’u ziyaret ederek The Elder Scrolls 6’nın oynanabilir bir sürümünü canlı olarak izlediğini açıklamıştı.
Xbox CEO’su yaptığı paylaşımda oyunun ölçeğinin ve görkeminin etkileyici olduğunu, hikâyesinin ise daha da büyük olduğunu söyledi. İlginç şekilde paylaşımında oyunun adından sonra sekiz yıldız işareti kullanması, The Elder Scrolls 6’nın henüz açıklanmamış bir alt başlığa sahip olabileceği yönünde hayran teorilerinin ortaya çıkmasına da neden oldu.
Bethesda ise Temmuz ayında yaptığı açıklamada The Elder Scrolls 6’nın geliştirme sürecinin planlandığı şekilde ilerlediğini ve geliştiricilerin oyunu düzenli olarak oynadığını belirtmişti.
Bethesda’daki işten çıkarmalar geliştirme sürecini etkileyebilir
The Elder Scrolls 6 cephesinde her haber olumlu değil.
Microsoft bünyesinde gerçekleştirilen geniş kapsamlı işten çıkarmaların Bethesda Game Studios çalışanlarını da etkilediği bildirildi.
GameSpot tarafından aktarılan bilgilere göre Bethesda içerisindeki bazı çalışanlar işten çıkarmaların stüdyodaki morali ciddi biçimde etkilediğini ve The Elder Scrolls 6’nın geliştirme takvimi üzerinde baskı oluşturabileceğini düşünüyor.
Bir Bethesda çalışanı, ekibin zaten oldukça sıkı bir geliştirme takvimiyle ilerlediğini ve yaşanan değişikliklerin oyunun daha fazla gecikmesine neden olmasından endişe edildiğini ifade etti. Bununla birlikte oyun için henüz kamuoyuna açıklanmış kesin bir çıkış tarihi bulunmadığından, şu aşamada resmi olarak ilan edilmiş bir ertelemeden söz etmek mümkün değil.
Xbox’ın yeni stratejisinde Elder Scrolls 6 kritik rol oynayabilir
Microsoft’un son birkaç yıldaki Xbox politikası önemli ölçüde değişti.
Phil Spencer döneminde şirket, daha geniş oyuncu kitlelerine ulaşmak amacıyla bazı önemli Xbox yapımlarını rakip konsollara taşımaya başlamıştı. Yeni Xbox yönetimi ise çoklu platform stratejisinden tamamen vazgeçmeden Xbox’a özgü büyük oyunları yeniden ön plana çıkarıyor.
Gears of War: E-Day bunun en açık örneklerinden biri. Microsoft oyunun Xbox Series X|S ve PC için çıkacağını ve konsol tarafında Xbox’a özel kalacağını doğruladı. Benzer şekilde Clockwork Revolution da Xbox konsol özel oyunu olarak duyuruldu. Microsoft yöneticileri bu iki yapımın şirketin planladığı tek özel oyunlar olmadığını da belirtiyor.
Bu nedenle The Elder Scrolls 6’nın platform kararı Xbox’ın yeni stratejisinin en önemli testlerinden biri olabilir.
The Elder Scrolls, Bethesda’nın Fallout ile birlikte en büyük markalarından biri. Skyrim’in oluşturduğu devasa oyuncu kitlesi düşünüldüğünde The Elder Scrolls 6’nın yalnızca Xbox konsollarına özel tutulması Microsoft açısından Xbox donanımına talep yaratabilecek güçlü hamlelerden biri olabilir.
Diğer taraftan PlayStation kullanıcılarını oyunun dışında bırakmak, Bethesda’nın geleneksel olarak geniş oyuncu kitlesine ulaşan yapımları düşünüldüğünde önemli miktarda potansiyel satıştan vazgeçilmesi anlamına da geliyor.
Microsoft’un dengelemek zorunda olduğu konu tam olarak burada ortaya çıkıyor.
The Elder Scrolls 6 ne zaman çıkacak?
The Elder Scrolls 6, ilk olarak E3 2018 sırasında oldukça kısa bir tanıtım videosuyla duyuruldu.
Aradan sekiz yıldan uzun süre geçmiş olmasına rağmen Bethesda henüz oyunun:
- kesin çıkış tarihini,
- oynanış görüntülerini,
- geçtiği bölgeyi,
- resmi alt başlığını,
- destekleyeceği platformları
kamuoyuyla paylaşmış değil.
Buna karşılık 2026 yılında Xbox yöneticilerinin oyun hakkında daha sık konuşmaya başlaması, geliştirme sürecinin artık daha görünür bir aşamaya yaklaşmış olabileceğini düşündürüyor. Sharma’nın kısa süre önce oyunun canlı bir oynanışını görmüş olması da projenin aktif şekilde ilerlediğini doğrulayan önemli bilgilerden biri.
Şimdilik The Elder Scrolls 6’nın PlayStation’a çıkıp çıkmayacağı belirsizliğini koruyor. Fakat Xbox yönetiminin özel oyunlara yeniden verdiği önem ve Sharma’nın soruya doğrudan yanıt vermemesi, bu konudaki tartışmanın kolay kolay sona ermeyeceğini gösteriyor.
Bethesda veya Microsoft resmi platform listesini açıklayana kadar PlayStation sürümüne ilişkin bütün değerlendirmeleri ihtimal ve spekülasyon olarak görmek gerekiyor.




