
Saber Interactive CEO’su Matthew Karch, Rideshare “Stimulator” üzerinden başlayan ve oyun sektöründe yapay zekâ kullanımını yeniden tartışmaya açan polemiğin ardından eski yazar Stella Sacco’dan özür diledi. Karch, daha önce Sacco hakkında “geçmişe dönüp baktığımda onu AI ile değiştirmekten memnun olurdum” şeklinde tepki çeken bir ifade kullanmıştı.
Sacco, 16 Ağustos 2026’da yaptığı açıklamada Karch’tan uzun bir e-posta aldığını ve Saber CEO’sunun basına yaptığı açıklamalarda kendisi hakkında kullandığı ifadeler nedeniyle koşulsuz biçimde özür dilediğini belirtti. Sacco, özel yazışmanın tamamını yayımlamayacağını ancak mesajın gerçekten Karch tarafından gönderildiğini doğruladığını söyledi.
Rideshare Stimulator tartışması nasıl başladı?
Tartışmanın merkezinde Saber Interactive tarafından yayımlanan ve Unigine tarafından geliştirilen Rideshare “Stimulator” bulunuyor.
Oyunun duyurulmasının ardından projede daha önce baş yazar olarak görev yaptığını söyleyen Stella Sacco, geliştirme sürecinin ortasında işine son verildiğini ve yaptığı işin ChatGPT ile devam ettirildiğini öne sürdü. Saber Interactive ise Sacco’nun bu iddiasını reddederek hiçbir yazarın yapay zekâ ile değiştirilmediğini savundu.
Şirket bununla birlikte oyunda üretken yapay zekâ kullanıldığını tamamen reddetmedi. Saber, özellikle bazı yolcu diyalogları gibi içeriklerde AI teknolojilerinden yararlanıldığını açıkladı.
Tartışmayı büyüten asıl gelişme ise Matthew Karch’ın Sacco hakkında yaptığı kişisel açıklamalar oldu.
Karch, Sacco’nun yapay zekâ ile değiştirilmediğini savunurken aynı açıklamada, geçmişe dönüp baktığında onu yapay zekâ ile değiştirmiş olmaktan memnuniyet duyacağını söyledi. CEO ayrıca Sacco’nun işten çıkarılmasını performans ve profesyonellikle ilgili gerekçelere bağladı. Bu ifadeler oyun topluluğunda ve sektör basınında yoğun eleştiri aldı.
Matthew Karch, Stella Sacco’dan özel olarak özür diledi
Stella Sacco’nun aktardığına göre Karch, gönderdiği e-postada tartışmayı gereksiz şekilde büyüttüğü için pişmanlığını dile getirdi ve basına yaptığı açıklamalardaki üslubu nedeniyle özür diledi.
Sacco ise özrü kabul etmekle birlikte yaşananların mesleki etkisini küçümsemedi.
Yaklaşık 20 yıldır oyun sektöründe çalışan bir yazar olduğunu vurgulayan Sacco, kendisi açısından en rahatsız edici noktanın sosyal medyadaki hakaretlerden ziyade, sektörde önemli bir kurumsal güce sahip olan bir CEO tarafından yeteneklerinin ve profesyonel itibarının kamuoyu önünde sorgulanması olduğunu ifade etti.
Sacco ayrıca yaşananları kamuoyuna taşımasının kendisini “drama seven” veya “çalışması zor biri” yaptığı yönündeki yorumlara da karşı çıktı. Oyun sektöründe çalışanların kötü muamele konusunda çoğu zaman sessiz kaldığını, kendisinin ise yaşadığı olayları açıkça konuşmayı tercih ettiğini belirtti.
Özür geldi ancak yapay zekâ konusundaki fikir ayrılığı sürüyor
Sacco, Karch’ın özrünü kabul etmesine rağmen oyun geliştirmede üretken yapay zekâ kullanılması konusundaki görüşünün değişmediğinin altını çizdi.
İki tarafın yapay zekâ teknolojilerine yaklaşımının açık şekilde farklı olduğunu belirten Sacco, bir şirket CEO’su olarak bu teknolojilerin kullanımına ilişkin kararların sonuçlarından Karch’ın ve dolaylı olarak Saber çalışanlarının sorumlu olduğunu söyledi.
Sacco açıklamasını, günümüzde samimi özürlerin yeterince sık görülmediğini belirterek tamamladı ve Karch’ın özrünü kabul ettiğini duyurdu. Ayrıca bunun konuyla ilgili yapmak zorunda kalacağı son açıklama olmasını umduğunu ifade etti.
Karch: “Sorunları insandan insana çözmek gerekiyor”
Matthew Karch da yaşananların ardından LinkedIn üzerinden daha kapsamlı bir değerlendirme yayımladı.
Karch, modern şirket yöneticilerinin kamuoyu önünde davranışlarına daha fazla dikkat etmesi gerektiğini kabul ederken, bir CEO’nun sıradan bir çalışanla aynı şekilde tartışmaya girmesinin mümkün olmadığını söyledi.
Yaşadığı süreçten çıkardığı en önemli derslerden birinin, anlaşmazlıkların medya veya sosyal medya üzerinden büyütülmesi yerine doğrudan kişiler arasında çözülmesi gerektiği olduğunu belirtti.
Karch aynı zamanda yapay zekâ konusundaki genel yaklaşımından geri adım atmadı. AI gibi yeni teknolojilerin güçlü tepkiler oluşturmasının kaçınılmaz olduğunu savunan Saber CEO’su, şirketlerin bu araçlardan tamamen kaçınmak yerine onları oyun deneyimlerini geliştirmek amacıyla kullanmasının gerektiğini düşünüyor.
Dolayısıyla taraflar kişisel tartışmayı kapatmaya yaklaşmış olsa da oyun sektöründe yapay zekânın nasıl kullanılması gerektiği konusundaki temel fikir ayrılığı devam ediyor.
Rideshare Stimulator’ın Steam sayfasına AI açıklaması eklendi
Tartışmanın önemli sonuçlarından biri de Rideshare Stimulator için yapay zekâ kullanımının daha açık biçimde belirtilmesi oldu.
Oyunun güncel Steam sayfasında artık özel bir “AI Generated Content Disclosure” bölümü bulunuyor.
Buradaki resmi açıklamaya göre ana hikâye, karakterler ve ana senaryo diyalogları insan yazarlardan oluşan bir ekip tarafından hazırlanıyor. Bununla birlikte yapay zekâ araçlarının ses üretimi ve bazı yerelleştirme işlemlerinde kullanıldığı belirtiliyor.
Oyunun isteğe bağlı Free Ride modunda ise yapay zekâ tarafından oluşturulan yolcu görevleri ve yerelleştirilmiş diyaloglar bulunuyor. Ayrıca oyundaki bazı radyo istasyonlarında yapay zekâ ile oluşturulmuş müziklere de yer verilecek ve bu istasyonların oyun içerisinde açık şekilde işaretleneceği ifade ediliyor.
Bu açıklama, tartışmanın ilk günlerinde Steam sayfasında bulunmuyordu. Saber daha sonra sayfayı güncelleyerek AI kullanımını açık şekilde belirtmeye başladı.
Oyun sektöründeki AI tartışması büyümeye devam ediyor
Rideshare Stimulator olayı yalnızca Saber Interactive ile eski bir çalışanı arasındaki anlaşmazlıktan ibaret değil.
Üretken yapay zekânın oyun geliştirmede senaryo, seslendirme, görsel üretimi, yerelleştirme ve NPC diyalogları gibi alanlarda giderek daha fazla kullanılmaya başlaması; geliştiricilerin çalışma koşulları, yaratıcı emeğin geleceği ve oyunculara AI kullanımının ne ölçüde açıklanması gerektiği konusunda yeni tartışmalar yaratıyor.
Saber vakasında da benzer şekilde iki farklı konu iç içe geçmiş durumda: Sacco’nun görevinden ayrılmasının AI kullanımıyla bağlantılı olup olmadığı konusunda tarafların anlatımları hâlâ farklıyken, Rideshare Stimulator’ın üretken yapay zekâ kullandığı artık şirket tarafından açıkça doğrulanmış durumda.
Matthew Karch’ın özrü kişisel tartışmanın tansiyonunu düşürmüş olabilir. Ancak Rideshare Stimulator etrafında başlayan olay, yapay zekânın oyun sektöründe çalışanların yerini alıp almayacağı ve stüdyoların kullandıkları AI teknolojileri konusunda ne kadar şeffaf olması gerektiği tartışmasının yakın zamanda sona ermeyeceğini gösteriyor.



